Культова 16-бітна action RPG Terranigma нарешті отримає офіційний реліз у Північній Америці — його заплановано на початок 2027 року. Видавець Clear River Games, який працює у співпраці із Square Enix, перенесе гру Quintet 1995 року на сучасні консолі та ПК. Точну дату виходу поки не оголосили.
4
5
8
На яких платформах вийде гра
Нова версія Terranigma заявлена для таких платформ:
- PlayStation 5;
- PlayStation 4;
- Xbox Series X|S;
- Nintendo Switch;
- Nintendo Switch 2;
- ПК через Steam;
- ПК через GOG.
Поряд із цифровим релізом планують і фізичне видання. Водночас видавець ще не розкрив його ціну, наповнення, регіони продажу та не уточнив, чи отримає кожна з перелічених платформ коробкову версію.
4
5
8
10
Чому цей реліз має особливе значення
Terranigma спочатку вийшла для Super Nintendo в Японії у 1995 році, а в PAL-регіонах — у 1996-му. Офіційного релізу в Північній Америці гра так і не отримала, як і перевидання на будь-якій пізнішій платформі.
4
5
16
Саме тому для північноамериканських гравців вона стала однією з найпомітніших «білих плям» золотої епохи 16-бітних рольових ігор. Terranigma також часто називають неофіційною третьою частиною умовної серії після Soul Blazer та Illusion of Gaia, хоча формально трилогією ці ігри не були оформлені.
Класичний вигляд залишиться на місці
Clear River Games описує нове видання як удосконалений реліз, а не повний переосмислений ремейк. В основі мають залишитися оригінальна піксельна графіка та бої в реальному часі. Водночас видавець обіцяє оновлення, коригування й бонусні функції, які повинні зробити гру зручнішою точкою входу для сучасної аудиторії.
1
8
9
15
Що саме зміниться, поки невідомо. Тому зарано оцінювати, наскільки суттєво нове видання відрізнятиметься від оригіналу та які функції для комфортнішої гри воно запропонує.
До проєкту повертається Камуї Фудзівара
В оригінальній грі дизайнером персонажів був манґака Камуї Фудзівара. Він бере участь і в новому виданні: створює ключовий арт, працює над внутрішньоігровим дизайном і надає команді відгуки під час виробництва.
1
8
15
Його залучення напряму пов’язує перевидання з оригіналом, водночас даючи змогу додати нові візуальні матеріали. Також повідомлялося, що оригінальні композитори Масанорі Хікіті та Міёко Кобаясі долучаються до створення нових ілюстрацій і музичних аранжувань, однак повний масштаб їхньої участі ще не уточнено.
1
Чим Terranigma вирізняється
Інтерес до гри пояснюється не лише її рідкісністю. Terranigma поєднує структуру action RPG із боями в реальному часі та світом, який змінюється разом із прогресом гравця. Сюжет торкається взаємин бога й людства, творення та руйнування, а також зв’язку між окремою людиною і цивілізацією, що розвивається.
Відчуття живого світу — одна з ключових рис Terranigma. У міру проходження дії гравця пов’язані з відновленням і розвитком континентів, поселень, тваринного світу та людського суспільства. Тож перед розробниками постає непросте завдання: зберегти атмосферу й механіки оригіналу, але водночас зробити гру зручною для запуску на сучасному обладнанні.
Гру можна буде випробувати на Gamescom
Нове видання планують зробити доступним для гри на Gamescom 2026. Відвідувачі виставки зможуть отримати перший практичний досвід із сучасною версією класичної RPG ще до її запуску у 2027 році.
3
6
11
Ця демонстрація може вперше показати, як саме працюють обіцяні оновлення та зміни. Однак сама презентація не підтверджує ані конкретної дати релізу, ані вмісту фізичного видання.
Що поки залишається невідомим
Наразі підтверджено лише вікно релізу — початок 2027 року. Clear River Games ще не оголосила:
- точний день або місяць виходу;
- ціни цифрового та фізичного видань;
- вміст фізичної версії та плани її розповсюдження;
- повний перелік технічних покращень;
- деталі бонусних функцій;
- чи будуть коробкові видання доступні для всіх платформ.
Головне вже відомо: Terranigma більше не залишатиметься грою, прив’язаною до свого початкового регіонального релізу. Її перше офіційне північноамериканське видання готують для сучасних консолей і ПК, причому доступна інформація свідчить про прагнення зберегти класичну піксельну стилістику та основу з боями в реальному часі.
4
5
8
10