Rogue Fortune вийде у 2027 році на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X S, Nintendo Switch і Nintendo Switch 2. Один забіг проходитиме через 15 поверхів храму й триватиме приблизно 30 хвилин; Glowmade оцінює загальний обсяг контенту приблизно у 60 годин, але це рання оцінка, яка може змінитися.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Glowmade’s newly unveiled game Rogue Fortune, announced at Xbox’s Gamescom 2026 showcase by the Guildford studio founded in 2015 by. Article summary: Rogue Fortune is Glowmade’s single-player, top-down action roguelite: a run through a cursed, treasure-filled temple where gold is both the objective and a constantly endangered resource. Its central twist is that combat. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
Glowmade готує Rogue Fortune — одиночну екшен-roguelite-гру з видом згори, у якій золото є не просто здобиччю, а головним ресурсом виживання. Гравці спускатимуться проклятим храмом, битимуться з ворогами та вирішуватимуть, коли витратити статки заради сили, а коли ризикнути й зберегти їх для фіналу. 6
9
Гру представили під час трансляції Xbox на Gamescom 2026. Реліз заплановано на 2027 рік, але точної дати поки немає. Поєднання швидкого бою, економічних рішень і просторових головоломок в інвентарі має відрізнити Rogue Fortune від звичних roguelite-ігор із простим циклом «переміг — зібрав покращення — став сильнішим». 4
5
Повний спуск складається з 15 поверхів, а один забіг має тривати приблизно 30 хвилин. Glowmade також заявляє близько 60 годин контенту, однак це рання оцінка під час розробки, а не гарантований фінальний обсяг гри. 6
Мета полягає не лише в тому, щоб перемогти всіх ворогів або зібрати якомога більше скарбів. Гравцеві постійно доведеться рахувати, скільки золота він може дозволити собі витратити. Потужна здібність здатна спростити наступний бій, але водночас зменшить запас на майбутні небезпеки. Отримані ушкодження створюють таку саму дилему: щоб вижити, іноді доведеться пожертвувати золотом, хоча саме його потрібно винести з храму.
Так формується постійне протистояння між жадібністю та безпекою. Найобережніше рішення не завжди буде найвигіднішим, а найцінніша кімната може виявитися тією, після якої у вас уже не залишиться запасу на наступну помилку.
Герої Rogue Fortune називаються Персонами. Вони не просто мають різні характеристики — кожен змінює підхід до бою, маршруту та використання золота.
Наприклад, Скупий починає забіг із великим запасом коштів, але рухається повільно й має мало здоров’я. Його багатство є водночас перевагою та слабкістю: воно дає змогу оплачувати потужні рішення, але може підштовхнути до ризикованої гри персонажем, який погано витримує покарання. 6
Тож вибір Персони впливатиме не лише на стиль бою. Він визначатиме ціну золота, прийнятний рівень небезпеки та спосіб планування маршруту храмом.
Ще одна ключова система Rogue Fortune — управління інвентарем. Зброя та реліквії мають форми, подібні до елементів «Тетріса», і їх потрібно розміщувати в сітці рюкзака. Позиція предмета має значення: сусідні елементи можуть активувати синергії та ланцюгові реакції. 6
9
Тому знайти новий предмет — лише половина рішення. Потрібно з’ясувати, чи поміститься він у рюкзаку, поруч із чим його краще покласти та який наявний елемент доведеться прибрати. Інвентар перетворюється на просторову головоломку, а не на звичайний список бонусів.
Ця система безпосередньо пов’язана з економікою бою. Вдало складений рюкзак може зробити дорогі здібності ефективнішими, тоді як невдале розміщення залишить гравця з витратними, але ненадійними інструментами. Білд залежатиме не тільки від того, що ви знайшли, а й від того, де саме це розмістили.
Roguelite зазвичай змушують балансувати між виживанням у поточному забігу та довгостроковими покращеннями. Rogue Fortune додає до цієї формули ще кілька рівнів тиску:
У підсумку кожен забіг обертається навколо трьох пов’язаних запитань: чи вистачить вам золота на наступну дію, чи переживете ви бій, захищаючи залишки статків, і чи зможете правильно розкласти новий предмет, щоб посилити білд? Glowmade описує гру як поєднання жадібності, невпинних боїв і геометричної прогресії на основі головоломок. 5
6
Rogue Fortune розробляє Glowmade — студія з Гілфорда, заснована 2015 року Джонні Гоппером, Майком Гріном та Адамом Сіббіком. Її засновники мають досвід роботи в Lionhead і Media Molecule. 25
29
За дизайн проєкту відповідає Олівер Ваутерс, який раніше працював LiveOps-дизайнером над Fall Guys. Цей досвід добре узгоджується з акцентом Rogue Fortune на повторюваних забігах, різних ідентичностях персонажів і коротких, але важливих рішеннях, хоча під час розробки фінальна структура гри ще може змінитися. 6
Попередньою випущеною грою Glowmade була King of Meat — кооперативний онлайн-екшен із боями в підземеллях, створений спільно з Amazon Games і доповнений користувацькими підземеллями. 19
Rogue Fortune запланована до релізу у 2027 році. Точну дату запуску не оголошено. Наразі заявлені такі платформи:
У Steam вказано лише 2027 рік, а сторінка гри пропонує додати її до списку бажаного. 8 Сторінка Rogue Fortune також доступна в магазині Xbox, але сама наявність сторінки не означає, що дату релізу вже підтверджено.
14
Найважливішим відкритим питанням залишається баланс економіки золота. Ідея обіцяє сильну напругу, однак саме співвідношення між ціною здібностей, уразливістю скарбів і синергіями рюкзака покаже, чи буде жадібна формула Rogue Fortune захопливою, а не просто обмежувальною.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Rogue Fortune вийде у 2027 році на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch і Nintendo Switch 2.
Rogue Fortune вийде у 2027 році на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch і Nintendo Switch 2. Один забіг проходитиме через 15 поверхів храму й триватиме приблизно 30 хвилин; Glowmade оцінює загальний обсяг контенту приблизно у 60 годин, але це рання оцінка, яка може змінитися.
Головна особливість гри — поєднання ризику й винагороди на основі золота з фігурною зброєю та реліквіями, які потрібно розміщувати в сітці рюкзака для активації синергій.