Модель Dyna 2 World Action Model (WAM) від Dyna Robotics попередньо навчена на понад 1 мільйоні годин відео від першої особи — це приблизно 170 років безперервного досвіду — і демонструє перший закон перенесення навич... У реальних випробуваннях DYNA 2 підвищив успішність у високоточному виробництві з 20% до 80–90%...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Dyna Robotics' DYNA-2 robot foundation model, how was it trained on over one million hours of first-person human video, what "world. Article summary: Dyna Robotics' **DYNA-2** is a robot foundation model that the company calls a **World-Action Model (WAM)** — a video-prediction architecture trained on over **one million hours of egocentric (first-person) human video**. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
DYNA-2 від Dyna Robotics — це фундаментальний зсув у тому, як роботи навчаються фізичних навичок. Замість того, щоб покладатися на дорогі, зібрані вручну дані телекерування роботами (галузевий стандарт), DYNA-2 був попередньо навчений на понад одному мільйоні годин егоцентричного (від першої особи) людського відео, що приблизно дорівнює 170 рокам безперервного досвіду . Представлена 10 серпня 2026 року, модель впроваджує нову архітектуру під назвою World-Action Model (WAM), яка вчиться прогнозувати, як дії змінюють фізичний світ, ще до того, як робот зробить хоч один рух
.
Архітектура DYNA-2 базується на генерації відео, а не на адаптерах Vision-Language-Action (VLA), які домінували в робототехніці . Під час попереднього навчання модель виконує подвійне завдання: вона прогнозує як наступний відеокадр, так і наступну дію з корпусу людського відео
. Цей підхід дозволяє моделі побудувати внутрішню модель фізики контакту та просторового мислення — вивчаючи причинно-наслідкові зв'язки між діями та їхніми фізичними наслідками — яка переноситься на різні типи роботів, жодного разу не побачивши робота під час попереднього навчання
.
Корпус попереднього навчання: Компанія побудувала чотири вкладені підмножини егоцентричного людського відео — 1 000, 10 000, 100 000 і 1 000 000 годин — причому під час попереднього навчання не використовувалися жодні дані про дії робота . Після попереднього навчання модель доналаштовується на відносно невеликій кількості реальних роботизованих даних (години або навіть хвилини), щоб перенести вивчену фізичну інтуїцію на конкретне обладнання
.
Dyna Robotics повідомила про те, що вона називає першим законом масштабування перенесення між різними типами тіл (cross-embodiment transfer) у маніпуляціях . Це відкриття є значущим, оскільки демонструє, що масштабування даних людського відео призводить до передбачуваних, монотонних покращень продуктивності робота — дзеркально відображаючи закони масштабування, які трансформували великі мовні моделі.
Закон масштабування на людських даних: У всіх чотирьох порядках величини (1K → 10K → 100K → 1M годин) усі показники якості прогнозування відео покращувалися монотонно, добре описуючись степеневим законом, причому плато не спостерігалося .
Закон переноситься на раніше небачені роботизовані дані: Ті самі контрольні точки були оцінені zero-shot на 39 різних роботизованих завданнях на двох стаціонарних двома-руких платформах. Продуктивність монотонно покращувалася в міру зростання обсягу попереднього навчання на людському відео, до будь-якого доналаштування під конкретного робота . Один аналіз показав, що фіксація даних з позначеними діями на рівні 50 000 годин і додавання лише відео-годин знизило zero-shot помилку MSE дій робота з 0,340 до 0,120
.
Масштабування продуктивності після доналаштування: Після доналаштування середній нормалізований показник на 14 роботизованих завданнях зріс з 20% → 28% → 45% → 53% від досяжного максимуму в міру збільшення масштабу попереднього навчання з 1K до 1M годин .
Найпомітніші успіхи DYNA-2 спостерігаються в трьох ключових областях:
Високоточне виробництво: DYNA-2 підвищив рівень успішності завдань приблизно з 20% до 80–90% виключно за рахунок збільшення масштабу попереднього навчання, без жодних змін у даних для доналаштування . Це в 4–4,5 рази кращий результат, досягнутий просто завдяки перегляду більшої кількості людського відео.
Zero-shot впровадження у клієнтів: На реальних об'єктах клієнтів DYNA-2 досяг 87% проходження контролю якості порівняно з 46% у попередника на базі VLA, DYNA-1 — покращення на 41 процентний пункт за однакових бюджетів на доналаштування . У прямих фізичних порівняннях з ідентичними умовами навчання DYNA-2 виконував завдання в 1,55 рази частіше, ніж DYNA-1, і виграв 65% прямих порівнянь
.
Відкручування кришки пляшки (13 хвилин даних): Маючи лише 13 хвилин демонстраційних даних, специфічних для робота, DYNA-2 був адаптований для керування парою п'ятипалих маніпуляційних рук, щоб відкрутити кришку пляшки . У технічному звіті компанії уточнюється, що це було приблизно 10 хвилин роботизованих даних, причому масштаб попереднього навчання підвищив успішність з 10% при менших бюджетах до 40–50% при повному бюджеті в 1 млн годин
.
Результати DYNA-2 кидають виклик панівному припущенню, що роботам потрібні величезні обсяги специфічних для завдання роботизованих даних. Демонструючи закон масштабування, який переноситься з людського відео на роботизоване обладнання, Dyna Robotics відкриває практичний шлях до 10 мільйонів годин навчальних даних — з потенціалом дозволити роботам опановувати нові фізичні завдання всього за кілька годин локального доналаштування . Наразі модель працює як керована постачальником система; Dyna Robotics не оголосила про публічний чекпоінт, API або ліцензію для DYNA-2
. Незалежне відтворення результатів дослідницькою спільнотою робототехніки стане наступним кроком у підтвердженні цих досягнень
.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Модель Dyna 2 World Action Model (WAM) від Dyna Robotics попередньо навчена на понад 1 мільйоні годин відео від першої особи — це приблизно 170 років безперервного досвіду — і демонструє перший закон перенесення навич...
Модель Dyna 2 World Action Model (WAM) від Dyna Robotics попередньо навчена на понад 1 мільйоні годин відео від першої особи — це приблизно 170 років безперервного досвіду — і демонструє перший закон перенесення навич... У реальних випробуваннях DYNA 2 підвищив успішність у високоточному виробництві з 20% до 80–90% виключно за рахунок масштабу попереднього навчання, а на реальному об'єкті клієнта досяг 87% проходження контролю якості...
Модель адаптувалася до завдання відкручування кришки пляшки за допомогою лише 13 хвилин роботизованих даних, причому продуктивність зросла з 10% до 40–50% у міру збільшення обсягу попереднього навчання з 1000 до 1 000...