Проєкт REX — це план поступового розвитку власного рушія Capcom RE Engine, а не його заміна новою системою. Компанія представила ініціативу на технологічній конференції 2 жовтня 2026 року. Її мета — зробити розробку ефективнішою й підготувати рушій до робочих процесів із підтримкою штучного інтелекту. Формулювання «ігровий рушій епохи ШІ» описує майбутній напрям, а не підтверджену здатність автоматично створювати готові ігри чи їхні матеріали.
1
2
7
Навіщо Capcom оновлює RE Engine
REX має допомогти подолати низку викликів сучасної розробки ігор: від продуктивності та швидкості роботи до інструментів і контролю якості. Capcom планує додавати вдосконалення поступово, спираючись на рушій, яким уже користується.
2
6
14
Під назвою REX об’єднано кілька систем. У повідомленнях згадуються RE:Dox, RE:UI, RE:Log, RE:Flows і RE:Runtime, але доступні матеріали не дають змоги впевнено й докладно описати призначення кожної з них.
5
8
Один із наведених прикладів — RE:Dox. Ця система має приводити дані різних форматів до спільних правил, щоб їх можна було швидше обробляти й зручніше редагувати.
6
Що означає «рушій епохи ШІ»
Таке формулювання легко зрозуміти як намір доручити штучному інтелекту створення вмісту ігор. Однак у повідомленнях про презентацію йдеться насамперед про підготовку рушія та робочих процесів до майбутнього, у якому ШІ зможе допомагати розробникам.
3
7
Один із кроків у цьому напрямі — уніфікувати мовну основу програмування, щоб із нею було простіше працювати і людям, і системам ШІ. За повідомленнями про виступ Capcom, спільні правила мови мають полегшити читання й розуміння коду.
6
Серед можливих завдань ШІ називають допомогу в написанні програм і тестові проходження гри для пошуку помилок. Це плани щодо потенційного використання технології, а не свідчення, що ШІ вже виконує таку роботу в усіх проєктах Capcom.
3
5
Допомога ШІ в розробці — не те саме, що згенеровані активи
Повідомлена позиція Capcom проти використання згенерованих ШІ матеріалів у її іграх — окреме питання від застосування ШІ для вдосконалення рушія, програмування чи тестування. Інакше кажучи, допомога штучного інтелекту в розробці сама по собі не означає, що в готовій грі з’являться згенеровані ним зображення, звук або інші активи.
3
8
Це розмежування важливе для розуміння REX: заявлена мета проєкту — розвивати технології розробки, тоді як позиція компанії щодо ігрових матеріалів задає окрему межу.
1
8
Що поки невідомо
REX — довгостроковий план, і доступні повідомлення не визначають, коли саме втілять усі його задуми. Також поки незрозуміло, наскільки активно ШІ використовуватимуть для програмування й тестування на практиці, які компоненти можуть відкрити у вихідному коді та на яких умовах.
1
3
5
Наразі REX найточніше описати як поступове оновлення RE Engine, серед цілей якого — готовність до роботи з ШІ. Це ще не завершений генеративний рушій і не докладна публічна дорожня карта для кожної названої системи.