Картина має назву "The Final Vice" ("Останній Вайс"), що фанати сприймають як прямий натяк на Вайс-Сіті, столицю Леоніди .
Через кілька днів майже ідентичну картину помітили всередині самої GTA 5. Гравці інтерпретують це як те, що Rockstar навмисно дублює підказку в обох своїх культових іграх — ніби підтверджуючи макет, створений фанатами, розмістивши його в двох окремих іграх .
Раніші підказки з пограбування Кайо Періко також згадують, але вони слабші: це деталі оточення, підказки щодо планування, кольорові палітри та вивіски, які, на думку фанатів, передвіщають локації Леоніди. Вони правдоподібні, але їх важче захищати як навмисні великодні яйця порівняно з картиною в музеї .
Спільнота сприймає мовчання Rockstar як негласне підтвердження. Rockstar не визнав ці картини, але й не видалив їх, що, в поєднанні з історією компанії з приховування секретів в іграх, свідчить про те, що це справжні тізери.
CEO Take-Two Штраус Зельник був надзвичайно відвертим щодо того, як Rockstar буде маркетувати GTA 6. В інтерв'ю CNBC він сказав: "Ми не продаємо гамбургери. Ми продаємо цей унікальний вид мистецтва" . Він описав кампанію як "дивовижну" і пообіцяв, що вона буде "делікатною" та "справжньою", а не стандартним рекламним блокбастером .
Приховані картини ідеально вписуються в цю філософію. Замість того, щоб завішувати білборди або купувати рекламу під час Суперкубку, Rockstar, схоже:
Картина з пограбування Kortz Center є найкращим прикладом: вона знаходиться в місії, яку можна пройти, де гравці фізично мали її вкрасти та проаналізувати в музеї. Це саме той тип креативного, керованого спільнотою маркетингу, про який Зельник говорив.
Дата релізу (остаточна): 19 листопада 2026 року на PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Дата фігурує в офіційному фінансовому звіті Take-Two, і Зельник заявив, що "її більше не перенесуть" . Дату релізу для ПК не оголошено; очікується, що Rockstar дотримуватиметься тієї ж схеми, що й для GTA V, яка вийшла на ПК приблизно через 18 місяців після консольного релізу .
Історія дати релізу: Спочатку анонсована на "осінь 2025", потім перенесена на "травень 2026", а потім на 19 листопада 2026 року .
Статус трейлера 3: Ще не вийшов станом на початок серпня 2026 року. Під час звітів про прибутки Take-Two Зельник натякнув, що наступний трейлер вийде в рамках літнього маркетингового старту . Декілька видань (Vice, TechRadar, IGN) у травні 2026 року повідомляли, що Трейлер 3 ось-ось вийде . Багато прогнозів спільноти вказують на серпень 2026 як час релізу разом з анонсом передзамовлень .
Статус маркетингової кампанії: Зельник сказав, що маркетинг почнеться влітку 2026 року, а саме "коли настане літо" (літо почалося 21 червня 2026 року) . Станом на початок серпня вважається, що повноцінна кампанія або вже триває, або ось-ось почнеться, хоча Rockstar ще не запустила традиційну рекламну хвилю.
Передзамовлення: Офіційно ще не відкриті станом на серпень 2026 року. Зельник та аналітики галузі очікують, що передзамовлення відкриються разом з Трейлером 3 або невдовзі після нього .
Між сьогоднішнім днем та 19 листопада 2026 року очікуються наступні етапи:
Жодне з цих великодніх яєць — картина Kortz Center, картина в GTA 5 чи натяки Кайо Періко — не були підтверджені Rockstar. Вони залишаються відкриттями спільноти. Але збіг чіткого макету мапи, ідентичної картини в двох іграх та заявленої переваги самого CEO до "делікатного" маркетингу робить цю кампанію тізерів GTA 6 найбільш вірогідною за всю історію Rockstar.