Перші відео та відгуки тестерів бета-версії свідчать, що Call of Duty: Modern Warfare 4 на Nintendo Switch 2 робить очевидний технічний компроміс: у мультиплеєрі намагається зберегти чутливе керування на рівні близько 60 кадрів за секунду, але в кампанії переходить на 30 fps і помітно поступається версії для PS5 за якістю зображення. Це ще не остаточна технічна специфікація: Activision називає бету способом зібрати відгуки й підготувати якомога кращий реліз у день запуску, тому до 23 жовтня гра може отримати додаткову оптимізацію.
5
27
Головний компроміс: частота кадрів замість чіткості
Ранні матеріали показують, що мультиплеєрна версія для Switch 2 орієнтується приблизно на 60 fps і в портативному, і в док-режимі. У більшості сцен цей показник, схоже, утримується, але під час напружених епізодів можливі просідання, ривки та короткі підфрізування.
18
21
23
Ціною плавності стає картинка. Порівняно з PS5-версією на Switch 2 помітніша нижча базова роздільна здатність, менш деталізоване далеке оточення, м’якші текстури й зображення в прицілах, спрощені моделі персонажів та інші візуальні артефакти. На телевізорі ця різниця, ймовірно, буде помітнішою, ніж на компактнішому екрані консолі в портативному режимі.
20
23
27
Водночас Activision не опублікувала підтверджених значень роздільної здатності або діапазону динамічної роздільності. Тому коректніше говорити про пріоритет частоти кадрів над чіткістю, а не про фіксовану роздільну здатність чи гарантовані стабільні 60 fps.
Кампанія, за повідомленнями, працює на 30 fps
Найбільша різниця між режимами — саме в частоті кадрів. Зіставлення відео та звіти тестерів вказують, що однокористувацька кампанія на Switch 2 працює на 30 fps, тоді як мультиплеєр побудований навколо цілі в 60 fps.
24
27
30
Для гравців, які очікують однакової продуктивності в усіх режимах, це суттєва поступка. За 30 fps рух камери та прицілювання можуть відчуватися менш безпосередніми, ніж за 60 fps, хоча остаточне сприйняття залежатиме також від рівномірності подачі кадрів і подальшої оптимізації. Показник 30 fps поки що залишається спостереженням за бета-версією, а не офіційно опублікованою гарантією для фінальної гри.
27
Що можна випробувати у відкритій беті
Відкрита бета триватиме з 10:00 за тихоокеанським часом 28 серпня до 10:00 1 вересня 2026 року. Вона доступна на Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК. Для участі у відкритих вихідних не потрібні ані попереднє замовлення, ані код бети.
5
8
Власники Switch 2 зможуть випробувати:
- мультиплеєр;
- місію кампанії «Entrenched»;
- контент Call of Duty: Warzone Resurgence, зокрема карту Zodiac, відповідно до інформації про бета-тест на Switch 2.
9
«Entrenched» — лінійна місія про південнокорейських морських піхотинців і прикомандированого американського військового під час вигаданого вторгнення Північної Кореї.
4
Для мережевої гри потрібна підписка Nintendo Switch Online. Кампанію можна проходити без онлайн-підписки.
1
47
Одночасний реліз, але не однакова графіка
Реліз Modern Warfare 4 запланований на 23 жовтня 2026 року одночасно на Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК. Розробкою займається Infinity Ward, а видавцем виступає Activision.
5
9
Для Nintendo це важлива подія: актуальна й технічно вимоглива частина Call of Duty виходить на консолі того самого дня, а не із запізненням і не у форматі хмарної версії. Очікується, що це також стане поверненням серії на платформи Nintendo після 13-річної перерви.
43
Тому бета тестує не лише один порт. Якщо фінальна версія забезпечить стабільний мультиплеєр попри знижену роздільну здатність, це може посилити аргументи на користь інших вимогливих шутерів від сторонніх видавців на Switch 2. Якщо ж залишаться помітні ривки, просідання або проблеми, пов’язані з окремими режимами, видавці можуть обережніше оцінювати технічну стелю консолі. Це можливі індустріальні наслідки, а не оголошені Activision висновки.
Кросплей: перевага для пошуку матчів і потенційний мінус у змаганнях
Гравці на Switch 2 зможуть грати з користувачами інших підтримуваних платформ, а кроспрогресія має зберігати прогрес облікового запису між пристроями.
38
42
Перевага очевидна: Nintendo-версія не буде ізольована в окремому пулі, а отримає доступ до ширшої аудиторії Call of Duty. Водночас у змагальних матчах може виникнути нерівність. Суперники на PS5, Xbox Series X|S або ПК можуть бачити чіткіше зображення, отримувати стабільнішу продуктивність і користуватися іншими варіантами керування. Наскільки відчутним буде цей мінус, залежатиме від фінальної стабільності fps, правил підбору гравців, політики щодо пристроїв введення та можливості налаштовувати кросплей.
Версія для Switch 2 також підтримує опційне керування мишею за допомогою Joy-Con 2, а ще портативну гру, гіроскоп, Nintendo Switch 2 Pro Controller і HDR.
38 Режим миші може частково компенсувати незручність традиційного контролера для тих, хто віддає перевагу прицілюванню в стилі ПК, але не усуває різницю в роздільній здатності та потужності обладнання.
Що ще може змінитися до релізу
Бета вже дає корисне перше враження, але не ставить крапку в технічному питанні. Перед запуском залишаються важливими такі запитання:
- Чи буде мультиплеєр близьким до 60 fps у наймасштабніших і найнапруженіших матчах?
- Чи покращаться рівномірність подачі кадрів і підфрізування?
- Чи залишиться кампанія обмеженою 30 fps у фінальній версії?
- Чи зростуть роздільна здатність, якість текстур і деталізація далеких об’єктів?
- Як саме працюватимуть кросплей і підбір гравців за типом пристрою на момент релізу?
Поки що версія для Switch 2 виглядає радше амбітною, ніж рівноцінною іншим платформам. Її найсильніша сторона — орієнтований на 60 fps мультиплеєр у портативному й док-режимі. Найпомітніші слабкі місця — заявлені 30 fps у кампанії та відчутне погіршення якості зображення порівняно з PS5. Відкрита бета — обнадійливий доказ того, що порт може працювати, але ще не гарантія однакової продуктивності й графіки на всіх платформах.