Шраєр також окремо підтвердив, що гра не затримується і вийде за графіком 19 листопада, хоча й додав звичне застереження, що технічно затримки можливі навіть на останніх етапах . Тим часом генеральний директор Take-Two Штраус Зельник, коментуючи останній фінансовий звіт компанії, зосередився виключно на сюжетній кампанії, не назвавши жодних термінів щодо анонсу мультиплеєра .
Ні Rockstar, ні Take-Two офіційно не розкривали бюджет розробки . Однак, за оцінками аналітиків галузі, GTA 6 є найдорожчою відеогрою з будь-коли створених. Найчастіше згадуваний діапазон — від $1 до $2 мільярдів з урахуванням витрат на розробку та маркетинг . Деякі джерела звужують цю цифру до приблизно $1.5 мільярда .
Такі колосальні витрати зумовлені величезним штатом співробітників, багаторічною розробкою за участю кількох студій Rockstar, залученням талантів голлівудського рівня та інвестиціями в технології . Гендиректор Take-Two Штраус Зельник визнав, що гра "була дорогою", але утримався від конкретних цифр . Для порівняння: розробка та маркетинг GTA 5 обійшлися приблизно в $265 мільйонів . Навіть за нижньою межею оцінок, GTA 6 коштує приблизно в чотири рази дорожче.
Офіційно підтверджено, що GTA 6 вийде 19 листопада 2026 року . На старті гра буде доступна лише на PlayStation 5 та Xbox Series X|S . Версії для ПК, PlayStation 4, Xbox One або Nintendo Switch не анонсовано . Очікується, що ПК-версія з'явиться значно пізніше, що відповідає історичній практиці Rockstar з поступовим релізом на різних платформах . Дату було підтверджено в офіційному блозі Rockstar Newswire та у фінансових звітах гендиректора Take-Two .
Базова ціна гри на консолях становить $79.99 . Take-Two також підтвердила, що поточна версія GTA Online, пов'язана з GTA 5, продовжить отримувати підтримку навіть після виходу GTA 6 .
Різниця між стратегіями запуску GTA 5 і GTA 6 є разючою. Коли GTA 5 вийшла 17 вересня 2013 року на PlayStation 3 та Xbox 360, GTA Online з'явилася вже за два тижні — 1 жовтня 2013 року . Цей багатокористувацький компонент був уже готовий, анонсований і випущений у дуже стислі терміни разом із сюжетною грою. Тоді Rockstar пояснювала таку паузу бажанням, щоб GTA Online сприймалася як окрема сутність, а гравці мали час зануритися в одинарну кампанію .
У випадку з GTA 6, за три місяці до релізу 19 листопада, Rockstar і Take-Two не кажуть нічого про новий онлайн-режим і, за словами Шраєра, не мають наміру це робити найближчим часом . Це породило широкі спекуляції, що компонент GTA 6 Online може не вийти одночасно з сюжетною грою, а з'явитися значно пізніше .
Особливо примітною ця тиша є на тлі звіту Bloomberg за 2024 рік, у якому стверджувалося, що GTA 6 матиме "значний онлайн-режим", розрахований на генерування постійного доходу протягом багатьох років . Це очікування не змінилося, але терміни його реалізації, схоже, суттєво зрушилися.
Висновки для гравців є досить чіткими. GTA 6 вийде 19 листопада 2026 року як суто сюжетна гра на PS5 та Xbox Series X|S. Нова версія GTA Online, найімовірніше, знаходиться в розробці — враховуючи потенційний дохід і довгострокову стратегію Rockstar — але може бути не готовою до дня запуску. Початковий запуск оригінальної GTA Online був невдалим навіть із двотижневою затримкою ; можливо, Rockstar обирає більш повільний і виважений підхід, щоб уникнути повторення цих проблем.
Гендиректор Take-Two Штраус Зельник заявив, що компанія очікує підтримки поточної GTA Online навіть після виходу GTA 6 . Це свідчить про те, що існуюча мультиплеєрна екосистема продовжить працювати як місток між двома поколіннями гри, даючи Rockstar більше часу на створення наступної ітерації.
Головне: Повне мовчання щодо режиму GTA 6 Online за три місяці до релізу є кардинальною зміною в порівнянні з епохою GTA 5. У поєднанні з бюджетом розробки, оцінюваним у $1-2 мільярди, та консольним запуском 19 листопада, це свідчить про те, що Rockstar, можливо, вперше в історії франшизи вирішила відокремити випуск мультиплеєра від релізу сюжетної кампанії.