13 вересня 2026 року Speclizer повідомив, що не випускатиме мультиплеєрний мод для The Last of Us Part II Remastered на ПК після отримання листа від імені Sony Interactive Entertainment. Мод уже тестували у форматах 1v1, 2v2 та 4v4; він мав матчмейкінг, перки, власні мапи й обмежену механіку «слуху».
ОпублікувавВідредаговано за допомогою GPT-5.6 TerraЗображення створено за допомогою GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What happened to Speclizer’s fan-built multiplayer mod for The Last of Us Part II Remastered on PC, how far had development progressed befor. Article summary: Speclizer has cancelled the planned PC multiplayer mod for The Last of Us Part II Remastered after receiving a letter sent on behalf of Sony Interactive Entertainment asking that it not be released. The project was close. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Запланований мультиплеєрний мод Speclizer для The Last of Us Part II Remastered на ПК не вийде. 13 вересня 2026 року автор повідомив, що отримав листа від імені Sony Interactive Entertainment із проханням не випускати проєкт публічно. Над модом працювали з січня, а реліз планували на вересень. 1
22
За даними публікацій, розробка пройшла тестування у форматах 1v1 і 2v2 та дійшла до матчів 4v4. У моді були матчмейкінг, команди в стилі фракцій, власні перки, обмежена механіка «слуху» та оригінальні мапи. Робочі версії також демонстрували у відео. 1
3
Перший реліз мав бути зосереджений на PvP. Після нього Speclizer, за повідомленнями, сподівався розглянути й кооперативний режим. 1
Speclizer написав про це в X 13 вересня. За його словами, мод, який планували випустити того ж місяця, не буде оприлюднений через отриманий лист від імені Sony Interactive Entertainment. 22
Формулювання тут принципове. Частина медіа називає це попередженням, вимогою припинити діяльність або DMCA-скаргою, але з публічної заяви достеменно відомо лише про прохання не випускати мод. Сам текст листа й детальне обґрунтування Sony не публікувалися. 3
22
Тож найобережніший висновок такий: Speclizer скасував проєкт після цього звернення. Наявні дані не підтверджують ані судового рішення, ані конкретної юридичної претензії.
Мод намагався заповнити давню прогалину в серії. Спочатку The Last of Us Part II мала отримати мультиплеєр, однак у 2019 році Naughty Dog повідомила, що відмовилася від режиму, аби спрямувати ресурси на розширення одиночної гри. Пізніше студія розробляла окрему The Last of Us Online, але скасувала її у 2023 році: підтримка live-service гри після запуску забирала б ресурси від одиночних проєктів. 3
Для прихильників режиму Factions з першої The Last of Us робота Speclizer виглядала як масштабна фанатська відповідь на відсутність офіційного продовження мультиплеєра. Саме тому критики рішення Sony вважають, що компанія зупинила неофіційний варіант, не маючи нині офіційної альтернативи. Це інтерпретація фанатів, а не пояснення від Sony. 1
3
Проєкт частково підтримували через Patreon, тому виникли припущення, що увагу правовласника могла привернути монетизація. 3
Є схожий, але не тотожний приклад. У січні 2026 року CD Projekt підтвердила DMCA-скаргу проти VR-моду Люка Росса для Cyberpunk 2077, оскільки доступ до нього був лише для підписників Patreon. Компанія заявила, що монетизація її інтелектуальної власності без дозволу суперечить правилам щодо фанатського контенту, й пропонувала зробити мод безкоштовним або прибрати його. 23
Цей випадок показує, чому платний доступ до фанатських робіт може створювати юридичні ризики. Водночас Sony не заявляла, що Patreon Speclizer був причиною її звернення, тож подавати це як встановлений факт не можна.
Ключові деталі не розкриті:
Speclizer заявив, що надалі працюватиме над оригінальним проєктом, а не над ще одним проєктом за The Last of Us. 1
3
У підсумку фанатський мультиплеєр, який уже працював у форматі 4v4, так і не став доступним широкій публіці. Поки Sony або Speclizer не розкриють більше деталей листування, твердження про формальну вимогу припинити роботу, DMCA-скаргу чи точну причину скасування варто сприймати обережно.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
13 вересня 2026 року Speclizer повідомив, що не випускатиме мультиплеєрний мод для The Last of Us Part II Remastered на ПК після отримання листа від імені Sony Interactive Entertainment.
13 вересня 2026 року Speclizer повідомив, що не випускатиме мультиплеєрний мод для The Last of Us Part II Remastered на ПК після отримання листа від імені Sony Interactive Entertainment. Мод уже тестували у форматах 1v1, 2v2 та 4v4; він мав матчмейкінг, перки, власні мапи й обмежену механіку «слуху».
Patreon фінансування могло привернути юридичну увагу, але Sony не підтверджувала, що саме це стало причиною звернення.