Horizon Hunters Gathering, імовірно, не скасували, але Guerrilla перебудовує гру у значно менший кооперативний проєкт із сюжетним режимом після негативних відгуків на закритих плейтестах. Із гри нібито приберуть модель постійного сервісу, а частину розробників переведуть на інші завдання.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What happened to Sony and Guerrilla Games’ Horizon Hunters Gathering after negative private playtests, how is the project being rebooted and. Article summary: Sony reportedly rebooted Horizon Hunters Gathering after negative feedback from private playtests. Rather than ship the planned live-service game, Guerrilla is said to be rebuilding it as a substantially smaller, convent. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
За повідомленнями ЗМІ, Sony та Guerrilla перезапускають Horizon Hunters Gathering після негативної реакції на приватні плейтести, що відбулися на початку цього року. Замість запланованої live-service-гри проєкт нібито перетворюють на значно меншу традиційну кооперативну гру із сюжетним режимом. Водночас Sony публічно не підтверджувала ані скасування, ані офіційної зміни концепції.
За даними джерел, із гри приберуть live-service-компонент — модель, розраховану на тривале утримання аудиторії завдяки регулярним оновленням, сезонному контенту та постійній підтримці. Натомість Guerrilla працює над більш звичною кооперативною грою з обмеженішим масштабом і сюжетною складовою.
Це означає зміну не лише окремих механік, а й самої логіки виробництва. Live-service-проєкт має роками підтримувати велику аудиторію та постійно пропонувати їй новий контент. Менша кооперативна гра може зосередитися на завершеній кампанії, конкретному наборі місій і взаємодії між гравцями.
Однак наразі невідомо, яким буде остаточний набір можливостей, коли гру можуть випустити та чи отримає оновлений проєкт остаточне схвалення Sony.
За повідомленнями, що посилаються на людей, знайомих зі станом розробки, приватне тестування дало настільки невтішні результати, що Sony та Guerrilla вирішили повністю переглянути напрям гри. Робота над перезапуском, як стверджується, розпочалася в червні.
Тому Horizon Hunters Gathering правильніше описувати як гру в розробці, але під загрозою, а не як гарантований майбутній реліз. В одному зі звітів ідеться, що команді дали час до грудня, аби вразити керівників Sony на наступному етапі оцінювання. Це радше важлива точка ухвалення рішення щодо подальшої долі гри, а не підтверджений дедлайн релізу.
За даними джерел, упродовж кількох років більшість розробників Guerrilla працювала саме над Hunters Gathering. Тепер частину команди, як повідомляється, переводять на інші завдання, тоді як решта продовжує створювати перероблену версію гри.
Це може вплинути й на інший великий проєкт студії — наступну основну однокористувацьку гру серії Horizon. Якщо значна частина ресурсів Guerrilla була зайнята мультиплеєрним спінофом, для роботи над новою одиночною грою залишалося менше людей. Згідно з повідомленнями, над її плануванням працює лише невелика команда, а сам проєкт усе ще «дуже, дуже далеко» від релізу.
Це не дає змоги назвати дату виходу наступної однокористувацької Horizon і не доводить, що перезапуск Hunters Gathering остаточно її відтермінував. Але ситуація добре демонструє ціну залучення значної частини великої студії до проєкту, напрям якого згодом доводиться переглядати.
Перезапуск Horizon радше свідчить не про повну відмову Sony від live-service-ігор, а про небажання перетворювати кожну велику франшизу на нескінченний потік контенту. Компанія продовжує заявляти, що такі ігри залишаються частиною стратегії PlayStation, але водночас скасовує або змінює проєкти, перспективи яких виглядають недостатньо переконливо.
Останні приклади показують суперечливість цього підходу:
Президент і генеральний директор Sony Interactive Entertainment Хідеакі Нісііно заявляв, що компанія продовжить підтримувати live-service-ігри. Водночас він наголошував: ця модель вимагає постійно давати гравцям нову цінність.
Історія Hunters Gathering показує, що Sony стала готовішою перевіряти, переоцінювати та зменшувати масштаб мультиплеєрних проєктів ще до релізу, якщо їхня основна пропозиція не працює. Перехід до компактнішої кооперативної гри може знизити навантаження, пов’язане з підтримкою постійного сервісу. Але тепер оновленому проєкту доведеться довести, що його нова концепція достатньо цікава, аби пройти грудневу оцінку.
Для шанувальників Horizon це означає невизначеність одразу у двох напрямах: Hunters Gathering може продовжити існування в меншому форматі, тоді як наступна однокористувацька Horizon, схоже, залишається дуже далекою перспективою.
Для Sony висновок ще простіший: компанія й далі прагне глобального охоплення та регулярної взаємодії з аудиторією, які дають live-service-ігри. Але скасування кількох проєктів, стрімке закриття Concord і перезапуск Horizon свідчать, що тепер не кожній великій мультиплеєрній ставці дозволятимуть розвиватися без змін.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Horizon Hunters Gathering, імовірно, не скасували, але Guerrilla перебудовує гру у значно менший кооперативний проєкт із сюжетним режимом після негативних відгуків на закритих плейтестах.
Horizon Hunters Gathering, імовірно, не скасували, але Guerrilla перебудовує гру у значно менший кооперативний проєкт із сюжетним режимом після негативних відгуків на закритих плейтестах. Із гри нібито приберуть модель постійного сервісу, а частину розробників переведуть на інші завдання.
Ситуація свідчить про вибірковіший підхід Sony до live service ігор: компанія не відмовляється від моделі, але дедалі частіше скасовує або змінює проєкти, які не проходять внутрішню чи користувацьку перевірку.