Центральний елемент патчу — повністю нова вступна катсцена. У Sabotage називають її «своєю найдорожчою анімацією» та підтверджують, що це була таємна мета з оригінальної кампанії на Kickstarter, про яку раніше не повідомляли публічно . Заставка «показує обличчя героїв минулого, чиї імена досі лишалися тільки в текстах», додає сюжетної глибини подіям, які згадувалися лише в передісторії, і відтворюється автоматично, коли ви починаєте нову гру .
Кілька ключових сцен-спогадів і флешбеків у пізній частині гри отримали додаткове візуальне доопрацювання та «сюжетні штрихи», які підсилюють розповідь .
Реліквію «Tactician's Mettle», яка раніше поєднувала кілька модифікаторів складності, розділили на дві окремі: Tactician's Mettle та Ray of Sunset. Це дає гравцям змогу точніше налаштовувати рівень виклику на звичайній складності, не перемикаючись одразу на найважчий режим .
Sabotage внесла невеликі, але помітні правки балансу для складності «Adventure» (Звичайної). Крім того, з’явився чіткіший візуальний індикатор, коли вороги отримують зменшену шкоду під час читання заклинань — так бойову ситуацію легше оцінити з першого погляду .
Художник Брайс Ко (Bryce Kho) створив нове офіційне зображення, що демонструє всю команду героїв у теплих тонах заходу сонця .
Нативна версія Sea of Stars для Nintendo Switch 2 вийшла глобально 8 червня 2026 року за ціною $34.99 у північноамериканському eShop . Важливо, що це не просто патч зворотної сумісності — це повноцінний окремий порт, який має низку особливостей:
Контент зі «Sunset Edition» уже вбудований у цю версію «з коробки» .
Для поціновувачів ігор без DRM-захисту Sea of Stars нарешті з’явилася на GOG — день у день із виходом Sunset Edition. Усі покупці на GOG отримують те саме фінальне оновлення безкоштовно .
На честь прощального оновлення в Steam стартував перший в історії гри розпродаж зі знижкою 50% — це найнижча ціна, за яку будь-коли можна було придбати Sea of Stars .
Sabotage Studio підтвердила партнерство з iam8bit для випуску фізичного колекційного видання, реліз якого очікується пізніше у 2026 році. Точний вміст та ціна поки що не розкриті, але відомо, що це буде останній фізичний реліз для завершеної гри .
Sunset Edition ставить крапку в історії Sea of Stars, яка тривала понад сім років — включно з основною грою та безкоштовним післярелізним доповненням Throes of the Watchmaker . У відеозверненні до студії креативний директор Тьєррі Буланже підтвердив, що наступний проєкт Sabotage Studio перебуває в розробці вже близько року .