Оглядовий трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War IV від Deep Silver і KING Art Games триває дев’ять хвилин і показує повернення серії до класичної стратегії в реальному часі. У центрі уваги — чотири фракції, масштабна кампанія, бої проти ШІ та інших гравців і повернення кооперативного режиму The Last Stand. Найнадійніше підтверджені подробиці — загальний обсяг кампаній і перелік режимів; твердження про надзвичайно детальне фарбування, точну хронологію сюжету й післярелізний план варто сприймати обережніше.
6
7
14
21
Чотири фракції та понад 70 місій
Гравці зможуть командувати Космодесантом, орками, некронами та Адептус Механікус. До сил Космодесанту увійдуть Криваві Ворони та Темні Янголи. Чотири кампанії разом налічуватимуть понад 70 місій із розгалуженнями та підтримкою спільного проходження. Це загальна кількість, а не понад 70 місій у кожній кампанії.
7
14
21
Події знову розгортаються на Кроносі, а сюжетні лінії фракцій пов’язані між собою. Авторові Black Library Джону Френчу приписують роботу над історією кампаній.
1
7
23 В окремому довідковому матеріалі гру розміщують приблизно за два століття після Dark Crusade, але офіційні подробиці трейлера, доступні тут, не підтверджують цю точну хронологію.
24
Сутички, мережева гра та повернення The Last Stand
Трейлер приділяє чимало уваги боям поза кампанією. У режимі Skirmish можна налаштовувати сутички; за даними оглядів, у ньому передбачено чотири типи бою та можливість грати проти п’ятьох супротивників під керуванням ШІ.
17
20 Опис Deep Silver також підтверджує, що для власного бою можна обрати мапу, фракції та рівень складності.
40
У мережевій грі заявлено 30 мап. Один із матеріалів також називає три мережеві режими, однак наведений фрагмент офіційного анонсу підтверджує кількість мап, а не точну кількість режимів.
14
20
Повернеться і The Last Stand — кооперативний режим для трьох гравців. Офіційний анонс підтверджує, що до гравця зможуть приєднатися двоє союзників; інші огляди описують режим як виживання проти хвиль ворогів.
14
20 Доступні офіційні матеріали не підтверджують конкретніші твердження про п’ятьох героїв на вибір або загін супутників Strikeforce.
Що відомо про розфарбування армії
У грі буде розширена кастомізація армії та інструмент Painter для персоналізації підрозділів. Deep Silver описує його як спосіб додати власні штрихи до війська.
14
40 Наявні матеріали не підтверджують, що окремо можна буде фарбувати кожну частину обладунків чи спорядження, або що така деталізація стане першою в серії.
Дата виходу, враження від прев’ю та плани після релізу
Dawn of War IV має вийти на ПК 3 грудня 2026 року. Власники Commander Edition, за планом, отримають доступ на три дні раніше — 30 листопада. Дату змінили з раніше оголошеного 17 вересня; повідомлення пояснюють перенесення додатковим часом на доопрацювання, зокрема продуктивності та виправлення помилок.
26
32
На сторінці гри в Steam зазначено знижку 10%, але доступні матеріали не підтверджують, що вона поширюється на обидва видання.
48
У прев’ю TechRadar позитивно оцінюють стратегічний масштаб кампанії та місії з розгалуженнями. Це враження від попередньої версії, а не фінальна рецензія. В інших матеріалах про тестові версії висловлюють побоювання щодо тактичної глибини й технічного стану гри, тож ранні оцінки не одностайні.
2
19
Плани після релізу поки менш певні. У повідомленнях згадують режим Crusade, набори мап і редактор місій, а також сюжетний пролог про Кривавих Воронів і доповнення до кампанії Aftermath, яке, як очікується, додасть фракцію. За одним із повідомлень, пролог планують приблизно на весну 2027 року, а Aftermath — на літо 2027-го. Це заявлені плани, а не гарантовані дати.
29
31
35
37
Головна обіцянка трейлера — масштаб: кампанії за чотири фракції, понад 70 місій загалом і кілька способів продовжити гру в Skirmish, мультиплеєрі чи кооперативі. А от заяви про надзвичайно детальне фарбування, точний проміжок часу після Dark Crusade і повний план доповнень поки варто сприймати з обережністю — до появи докладніших офіційних підтверджень.