Новий витік GTA 6 породив конкретну теорію: внутрішній годинник гри може сповільнитися до повного циклу дня і ночі тривалістю 144 хвилини, тобто 2 години 24 хвилини реального часу. Це утричі довше за приблизно 48-хвилинний цикл, який пов’язують із GTA V та Red Dead Redemption 2. Висновок зроблено за таймінгом на відео, а не на основі заяви Rockstar, тож наразі йдеться про особливість тестової версії, а не про підтверджену функцію. 49515758
Як фанати отримали 144 хвилини
Підрахунок виглядає так:
- Глядачі помітили, що годинник на мінікарті змінився з 7:29 ранку на 7:30.
- У поширеному ролику це зайняло приблизно шість секунд реального часу.
- Повна доба в грі має 1 440 внутрішньоігрових хвилин.
- Якщо одна внутрішньоігрова хвилина триває шість реальних секунд, уся доба становитиме 8 640 секунд, або 144 хвилини реального часу.
Але це лише екстраполяція з короткого фрагмента. Вона передбачає, що відео відтворювалося на нормальній швидкості, годинник працював без збоїв, а такий самий темп зберігається протягом усього дня. Rockstar не підтверджувала жодного з цих припущень. 49515758
Порівняння з GTA V і Red Dead Redemption 2
Якщо оцінка правильна, GTA 6 суттєво відійде від нещодавнього стандарту Rockstar. У GTA V та Red Dead Redemption 2 повний 24-годинний цикл, за поширеними даними, триває приблизно 48 хвилин реального часу — близько двох реальних секунд на одну внутрішньоігрову хвилину. 51525355
| Гра |
Орієнтовна тривалість повного циклу |
Статус порівняння з GTA 6 |
| GTA V |
Близько 48 хвилин |
Підтверджена в матеріалах точка відліку |
| Red Dead Redemption 2 |
Близько 48 хвилин |
Підтверджена в матеріалах точка відліку |
| GTA 6 |
Близько 144 хвилин |
Фанатський підрахунок за витоком, не офіційна інформація |
У разі збереження такого темпу у фінальній версії гравці значно довше перебуватимуть у денному світлі, сутінках, нічній темряві та на світанку, перш ніж цикл почнеться знову. Водночас тестова збірка могла бути старою або зміненою, а сам витік не пройшов офіційної автентифікації. У публікаціях зазначалося, що принаймні частина матеріалів могла походити зі старішої версії гри, тоді як Rockstar і Take-Two не підтвердили відео публічно. 17182022
Чому гравці сприйняли чутку позитивно
Головна причина — темп і атмосфера. 48-хвилинний цикл може змусити поспішати: гравець починає поїздку вдень, а прибуває до місця призначення вже в іншій фазі освітлення. У дискусіях спільноти такий ритм називали надто швидким для деталізованого відкритого світу й пропонували довші періоди дня, ночі, світанку та сутінків. 50545556
Для світу, натхненного Вайс-Сіті, це особливо важливо: нічне життя та зміна освітлення є значною частиною його настрою. Повільніший годинник дав би більше часу на дослідження, поїздки, завдання та просто спостереження за містом — без необхідності постійно чекати на потрібний час або бачити, як він минає за лічені хвилини.
Втім, позитивна реакція — це лише думка гравців, а не доказ того, що такий дизайн буде зручнішим для всіх. Довший цикл може ускладнити завдання й активності, прив’язані до певного часу, якщо гра не дозволятиме швидко перемотувати його. Наявні матеріали не пояснюють, як саме GTA 6 працюватиме з такими системами.
Що саме пов’язують із витоками CyberLeek
Кампанія витоків почала поширюватися приблизно 18 серпня 2026 року під назвою CyberLeek. У публікаціях ішлося про відео з геймплеєм, зображення карти та локацій, а також інші матеріали, які нібито походять із Grand Theft Auto VI у розробці. 1920212230
В одному з пізніших роликів Джейсон стріляв по стіні, «написавши» кулями слово «LEEK». Журналісти сприйняли це як ознаку того, що автор акаунта мав доступ до ігрової збірки — або до людини, здатної надсилати відео наживо, — а не просто володів одним старим роликом. Однак це не доводить, що збірка була актуальною чи що кожен поширений фрагмент є справжнім. 1823
Матеріали нібито стосувалися не лише тривалості дня і ночі, а й ігрових систем, деталей середовища та карти. Оскільки відео поширювали без дозволу, а його походження залишалося непевним, окремі деталі не варто сприймати як підтверджені характеристики фінальної версії.
Які мотиви заявляла CyberLeek
CyberLeek подавала витоки як протест проти майбутнього, у якому ігри нібито виходитимуть лише в цифровому форматі, а також проти практик, пов’язаних із цифровими передзамовленнями. За повідомленнями, автори вимагали публічних вибачень від Rockstar і Take-Two та погрожували оприлюднити нові матеріали. 212728
Це твердження, приписані самій CyberLeek або медіа, які описували її дії, а не незалежно встановлені факти. У доступних повідомленнях також є суперечливі й неперевірені дані про ширшу кампанію, тому заявлені мотиви слід відокремлювати від фактів, підтверджених Rockstar, Take-Two чи судом.
Як відреагувала Take-Two
Take-Two, материнська компанія Rockstar, вийшла за межі звичайних запитів на видалення контенту й подала клопотання про повістки DMCA до Microsoft і Discord. Компанія намагалася отримати інформацію, яка допомогла б встановити особу або осіб, пов’язаних з акаунтами CyberLeek і поширенням імовірно захищених авторським правом матеріалів. 19333541
У документах, за повідомленнями, запитувалися дані акаунтів і платформ, зокрема інформація про профілі, сервери та репозиторії, пов’язані з витоками. Те, що в документах матеріали названо несанкціонованими або «викраденим контентом», показує: Take-Two вважає їх власними закритими матеріалами. Але судові дії не дорівнюють публічному підтвердженню справжності кожного ролика чи того, що 144-хвилинний цикл з’явиться у фінальній грі. 193536
Чи підтвердила Rockstar справжність відео
Станом на доступні повідомлення від 21 серпня — ні. IGN, Gadgets 360 та інші медіа писали, що Rockstar і Take-Two не зробили прямої публічної заяви, навіть попри видалення матеріалів за вимогами щодо авторських прав і судові клопотання. 202125
Тому зараз варто розділяти три різні питання:
- Чи справді частина відео показує GTA 6? Деякі публікації вважали матеріали достатньо деталізованими або схожими на справжні, щоб поставитися до них серйозно.
- Чи мав автор витоку доступ до робочої збірки? Ролик зі словом «LEEK» сприйняли як аргумент на користь цієї версії, хоча він не доводить, що збірка була актуальною. 1823
- Чи вийде GTA 6 із 144-хвилинним циклом? Це залишається непідтвердженим. Число є фанатським підрахунком за витоком, а не опублікованою специфікацією Rockstar.
Які офіційні плани відомі
Кампанія витоків розпочалася незадовго до запланованої детальнішої презентації GTA VI, пов’язаної з Netflix. На той момент повідомлялося, що вона має відбутися 27 серпня 2026 року. Цю офіційну презентацію не слід плутати з несанкціонованими роликами, які поширювалися в мережі. 1926
В офіційних матеріалах для інвесторів Take-Two Grand Theft Auto VI вказана для PlayStation 5 та Xbox Series X|S, а датою релізу названо 19 листопада 2026 року. 167 Видавець також повідомляв, що ширша маркетингова кампанія Rockstar розпочнеться влітку 2026 року. 4
Найобережніший висновок наразі такий: витік дав фанатам достатньо інформації, щоб розрахувати можливий 144-хвилинний цикл дня і ночі, і багатьом гравцям подобається, що це може означати для дослідження світу та атмосфери. Але доки Rockstar офіційно не покаже або не опише цю систему, 144 хвилини залишаються цікавою теорією за мотивами витоку, а не підтвердженим дизайном GTA 6.