За повідомленнями про внутрішню зустріч із працівниками, генеральна директорка Xbox Аша Шарма хоче відновлювати платформу, зміцнюючи її для відданих гравців і вкладаючись у консолі та ігри. Розширення на інші пристрої, схоже, має доповнювати сильну платформу Xbox, а не замінювати її. Важливе уточнення: згаданий на зустрічі показник зростання стосувався ігор, які Xbox видає самостійно, а не всього бізнесу компанії.
38
40
Ця інформація походить із журналістського матеріалу про внутрішню зустріч. Публічного запису чи офіційної стенограми Microsoft немає, тож наведені слова варто сприймати саме як повідомлення ЗМІ, а не як офіційну заяву Xbox.
40
Про яке зростання йшлося
За повідомленнями, Шарма описала попередній спад Xbox як різкий і сказала, що кількість годин, проведених у грі, стабілізується. Однак цифру зростання не слід трактувати як доказ того, що весь бізнес Xbox зріс у «2–3 рази»: Windows Central уточнило, що графік стосувався зростання ігор власної розробки або видання Xbox.
18
38
На зустрічі також обговорювали Game Pass. Шарма, як повідомляється, розкритикувала попередній підхід до підписки й закликала зробити її гнучкішою. Це вказує на можливу зміну курсу, але доступні повідомлення не містять остаточних умов нових планів або дати їх запуску.
40
Консолі залишаються в центрі плану
Попри застій на ринку консолей, Шарма, за повідомленнями, виступила за нові інвестиції в Xbox Series X|S. Серед згаданих напрямів — удосконалення переходу з дискової версії гри на цифрову, розвиток Xbox Play Anywhere та хмарних ігор.
39
40
Описана стратегія починається з потреб найцінніших наявних гравців Xbox, а вже потім передбачає розширення їхнього ігрового досвіду за межі консолей. Тож хмарний геймінг у цій логіці — частина ширшої платформи, а не заміна інвестиціям у самі консолі.
40
Project Helix — майбутня сім’я пристроїв
За повідомленнями, Шарма назвала Project Helix консолеорієнтованою сім’єю пристроїв десятого покоління, а не одним уже детально визначеним продуктом. Ідеться про потенційне поєднання портативних варіантів, обладнання від Microsoft і пристроїв партнерів. Також повідомлялося, що робота над операційною системою триває.
40
41
Це опис можливого напряму розвитку, а не анонс готової лінійки. Під час зустрічі, за наявними повідомленнями, не назвали ані остаточної назви продукту, ані термінів його виходу.
40
План відновлення — ще не доказ розвороту
Зустріч відбулася на тлі масштабної реструктуризації Xbox і скорочень, що торкнулися студій та працівників.
17
35 За переказом слів Шарми, керівництво хоче зосередитися на основних гравцях Xbox, зміцнити консолі й ігри власного видання та зробити підписку гнучкішою.
Однак стабілізація часу, проведеного в іграх, і розмови про майбутні інвестиції самі по собі не доводять, що бізнес повернувся до зростання. Згаданий графік охоплював лише ігри Xbox, а не результати всієї компанії; до того ж подробиці зустрічі не оприлюднено у вигляді офіційної стенограми.
38
40