Підказка з вісьмома символами викликала хвилю припущень. Провідні теорії вказують на те, що дія гри відбуватиметься в регіоні Іліакової затоки. Наприклад, назва "Hammerfell" має 9 літер — що не збігається з кількістю зірочок, тоді як "High Rock" (8 літер з пробілом) викликає дискусії. Деякі припускають, що підзаголовком може бути одне слово, як-от "Redfall" або нова назва місцевості, але офіційного підтвердження немає.
Під час візиту Шарми профспілка працівників Bethesda влаштувала протест. Вони встановили на газоні перед штаб-квартирою гігантського надувного щура — класичний профспілковий символ, відомий як "Scabby", — щоб привернути увагу до масових звільнень в Xbox. Профспілка Bethesda Game Studios опублікувала в Bluesky: "Сьогодні в штаб-квартирі ми поставили гігантського щура, щоб він спостерігав за керівниками, які санкціонували руйнівні звільнення."
Протест був реакцією на скорочення 3200 працівників у підрозділі Xbox, зокрема приблизно 440 осіб у Bethesda та ZeniMax. Допис Шарми в соціальних мережах жодним чином не згадував протест, хоча його широко висвітлювали такі видання, як GamesRadar, Kotaku та Aftermath.
Щодо прогресу розробки, Bethesda та її працівники розповіли зовсім різні історії.
Офіційна лінія Bethesda (станом на 23 липня 2026 року): "Дорожня карта розробки не постраждала" від звільнень, і "наступний розділ уже в дорозі." Студія стверджує, що гра вже грабельна внутрішньо, і більшість студії працює над нею.
Попередження працівників та профспілки: Кілька співробітників Bethesda повідомили IGN, що скорочення матимуть "суттєвий і каскадний ефект" на TES VI: понад 50 осіб були переведені з команди, включаючи "ключових, високопродуктивних людей". Профспілка попередила, що проєкт "може постраждати", і організувала багатоміський мітинг "Save Our Devs" 15 липня.
Офіційної дати релізу не існує. Інсайдери індустрії, зокрема Джейсон Шраєр з Bloomberg, оцінюють, що гра знаходиться ще за 2–3 роки від завершення, тобо реліз відбудеться не раніше 2028 року. Головний контент-директор Xbox Метт Буті заявив Variety у червні 2026 року, що студія не буде публічно показувати The Elder Scrolls 6, доки дата виходу не буде близькою: "Коли ви показуєте гру, ви також даєте обіцянку, що вона скоро вийде."
Гра була відсутня на Xbox Games Showcase у червні 2026 року і не демонструвалася офіційно з моменту тизера 2018 року.
Візит Шарми в серпні 2026 року став моментом разючих контрастів. Перша за вісім років значуща підказка щодо підзаголовку свідчила про реальний прогрес — але протест профспілки та попередження працівників намалювали набагато невизначенішу картину. Наразі TES6 залишається грабельним, багатообіцяючим і, можливо, ще далеким від виходу. Здається, останнє слово може залишитися за гігантським щуром.