Найцікавіше у нібито 192-гігабайтному архіві Rockstar Games — не нові подробиці про Grand Theft Auto VI, а ознаки значно амбітнішого майбутнього одиночного режиму Grand Theft Auto V. Датамайнери повідомляють про матеріали двох скасованих проєктів: LibertyV, тобто розширення з відтвореним Liberty City, і Agent Trevor — історії, де Тревор Філіпс мав стати таємним агентом.
Водночас до цих даних варто ставитися обережно. Повний вміст архіву незалежно не підтверджували, а Rockstar публічно не автентифікувала саме цей пакет файлів, коли він почав поширюватися.
7
12
Два великі сюжетні доповнення, яких GTA V не отримала
За повідомленнями, переважна частина архіву стосується епохи розробки GTA V, а не нинішнього стану GTA VI. Йдеться, імовірно, про дані зламу Rockstar 2022 року, які згодом стали ширше доступними, а не про нову атаку. Пакет також значно більший за приблизно 4 ГБ вихідного коду GTA V, що потрапили у відкритий доступ наприкінці 2023 року.
2
4
9
У матеріалах нібито простежуються два окремі напрями роботи:
- LibertyV — скасоване одиночне розширення з реконструйованим Liberty City;
- Agent Trevor — доповнення про Тревора у ролі секретного агента.
Rockstar офіційно жоден із цих проєктів не анонсувала. Самі лише сліди в девелоперських файлах свідчать, що ідеї опрацьовували, але не доводять, що доповнення були близькі до релізу.
LibertyV: повернення до Liberty City, яке не відбулося
Датамайнери заявили про виявлення мапових даних, ассетів і згадок про проєкт під назвою LibertyV. У публікаціях його описують як переосмислений для GTA V Liberty City — можливо, більший за версію міста з GTA IV. Це, однак, не матеріали нинішнього оновлення GTA Online чи офіційно підтвердженого контенту GTA VI.
1
12
16
Ранні мапи, аудіозони та посилання на ассети можуть вказувати, що проєкт існував. Але вони не відповідають на ключові питання: наскільки далеко зайшла розробка, у якому форматі планувався випуск і чи хотіла Rockstar колись повернутися до задуму.
Немає й публічних підтверджень, що напрацювання LibertyV переносять до GTA VI або GTA Online. Тому твердження на кшталт «Liberty City точно з’явиться» виходять далеко за межі наявних доказів.
15
«Агент Тревор»: існування DLC підтверджено, подробиці — ні
Історія Agent Trevor має значно міцнішу основу, ніж більшість деталей із витоку. В інтерв’ю Лексу Фрідману співзасновник Rockstar і колишній головний сценарист студії Ден Гаузер підтвердив: компанія справді робила одиночне DLC для GTA V, у якому Тревор був секретним агентом. За його словами, проєкт «так і не склався» повністю та був приблизно наполовину готовий, коли його закрили. Гаузер припустив, що випуск цього доповнення міг би завадити Rockstar створити Red Dead Redemption 2.
26
32
Архів, за повідомленнями, додає до цього лише неперевірені штрихи. Назви файлів і репліки нібито вказують на сюжет про роботу під прикриттям федерального агента, завдання, пов’язані з ЦРУ, корейськими, російськими та арабськими цілями, а також космічну тематику. Також згадуються невикористані інтер’єри космічного корабля й особняка. Це інтерпретації витягнутих матеріалів, а не офіційно підтверджені Rockstar сюжетні деталі.
8
10
12
Серед інших заявлених знахідок — ранній варіант фіналу GTA V «Варіант A», де Тревор врізається в рідкий азот, замерзає та розбивається на шматки. Є і згадки, що у грі міг з’явитися Брусі Кіббуц із GTA IV. Такі речі слід розглядати як вирізані концепції, а не як частину встановленого канону серії.
13
Чому Rockstar відійшла від сюжетних DLC GTA V
Відсутність великих одиночних доповнень для GTA V давно пов’язують зі зміною пріоритетів Rockstar після величезного успіху GTA Online. Пізніше пояснення Дена Гаузера дає конкретніший контекст саме для Agent Trevor: проєкт став жертвою виробничих компромісів і концентрації ресурсів на Red Dead Redemption 2.
5
26
Це не означає, що всі скасовані плани GTA V закрили з однієї причини. Але очевидно, що студія мусила обирати між продовженням сюжетних ліній GTA V та іншими великими проєктами.
Що в архіві нібито знайшли про GTA VI
Невелика частина файлів, за повідомленнями, містить дуже ранні й низькодеталізовані блокаути мапи GTA VI — базову геометрію, якою розробники позначають територію ще до фінального наповнення. Фанати порівнювали обриси та розташування доріг з офіційними відео Rockstar, проте такі заготовки не є надійним відображенням фінальної мапи, її масштабу, місій або графіки.
4
5
Отже, ці матеріали можуть бути цікавими як фрагмент історії ранньої розробки, але не як достовірний прев’ю-матеріал майбутньої гри.
Що підтверджено — і де проходить межа
На момент поширення архіву Rockstar не коментувала його і не підтверджувала справжність цього конкретного набору файлів.
7 Тому обережний висновок такий:
- обсяг архіву та його ймовірний зв’язок зі зламом 2022 року широко обговорювали, але весь набір файлів комплексно не перевіряли;
- існування й приблизний стан DLC про Тревора незалежно підтверджені словами Дена Гаузера;
- конкретні місії, діалоги, інтер’єри, варіанти фіналу та появи персонажів — це твердження, засновані на витоку;
- публічних доказів перенесення LibertyV до GTA VI або GTA Online немає.
Не варто завантажувати чи запускати файли з неофіційних дзеркал. Під виглядом витоків і «демоверсій» GTA вже поширювали шкідливе ПЗ; великий розмір архіву або переконливі скриншоти не роблять файл безпечним.
50
Чи впливає це на реліз GTA VI
Схоже, витік не змінює офіційних планів Rockstar щодо GTA VI. На сайті компанії вказано дату виходу 19 листопада 2026 року, а в матеріалах підтримки підтверджені стартові платформи: PlayStation 5 і Xbox Series X|S.
33
41
Для фанатів головний висновок радше історичний: одиночне майбутнє GTA V, імовірно, мало бути набагато масштабнішим. Найпереконливіше підтвердження — реальність напівготового доповнення про Тревора-агента. LibertyV та інші цікаві знахідки залишаються фрагментами скасованої історії розробки, які поки не мають офіційної верифікації.