Перші враження від ремейку The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 показують: це не просто та сама пригода з новою графікою. Автори прев’ю відзначають оновлені головоломки й діалоги, а також нові способи пересування. Одних вразило візуальне оформлення, інші зауважили, що звичні дії тепер відчуваються інакше. Важливо пам’ятати: це враження після обмежених ігрових сесій, а не остаточний вердикт щодо всієї гри.
7
19
27
Ремейк змінює більше, ніж зовнішність
За словами IGN, гра не відтворює оригінал крок у крок: у ній розширили діалоги й переробили головоломки.
7 GameFile наводить простий приклад зміни сценарію: замість знайомого привітання «Yahoo» Сарія тепер каже Лінку: «Hello, Link!»
34
Помітно змінилася й візуальна подача. NPR назвав ремейк «найпишнішою грою Zelda на сьогодні». Автор CNET спершу відчув дивне враження від насиченої деталями графіки в трейлерах, але після години гри сказав, що нова версія йому сподобалася більше. Це індивідуальні реакції, а не свідчення одностайності щодо художнього стилю.
1
8
Стрибати й бігти можна окремими кнопками
У версії для Switch 2 у Лінка з’явилися окремі кнопки для стрибка та швидкого бігу. Engadget пише, що гра «грається навіть краще, ніж виглядає», і також відзначає повністю озвучені сюжетні сцени.
19
Але нове керування не всім одразу здається звичним. Eurogamer зауважив, що до ручного стрибка потрібно призвичаїтися: в оригіналі персонаж автоматично стрибав у відповідних місцях.
27 У цьому й полягає один із компромісів ранніх змін: рух може стати безпосереднішим, але знайома механіка вже працює по-іншому. Короткі прев’ю поки не дають змоги оцінити, наскільки вдало ці рішення проявлять себе протягом усієї пригоди.
Журналісти досліджували різні куточки Гайрула
За даними NPR, нью-йоркська сесія тривала 90 хвилин.
18 Видання Gamesurf провело дві години з грою у Франкфурті: журналісти побували в селищі кокірі, на рівнині Гайрул і в Храмі Лісу.
23 GeekDad описує демонстрацію, що починалася в лісі кокірі й вела до Великого дерева Деку.
17 Metro повідомляє, що його автор пройшов увесь Храм Лісу.
20
Отже, деякі журналісти встигли пограти довше, ніж триває звичайна демонстрація трейлера. Але ці звіти не свідчать, що всі мали однаковий маршрут або проходили ті самі епізоди. Обмежена сесія допомагає зрозуміти, як гра відчувається в моменті, та не відповідає на всі запитання про темп, пізніші локації чи загальний баланс пригоди.
Що вже зрозуміло, а що ще ні
Наразі найвиразніший висновок такий: Nintendo поєднала нову деталізовану подачу зі змінами в діалогах, головоломках і пересуванні, водночас зберігши впізнавану основу пригоди 1998 року.
7
19
34 Перші відгуки обнадійливі, але повніше оцінити ремейк можна буде після проходження всієї гри.
Вихід The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Switch 2 запланований на 5 листопада 2026 року.
1 У прев’ю CNET гру названо проєктом за 60 доларів США; наведені тут матеріали не підтверджують окрему ціну в 70 доларів за фізичне видання.
8