На початку серпня 2026 року команда CyberMP опублікувала на своєму YouTube-каналі новий геймплейний трейлер . У відео показано, як гравець досліджує Найт-Сіті разом з іншими: вони їздять на мотоциклах, ганяють автомобілями вулицями та перебувають в одному і тому ж інстансі відкритого світу в реальному часі . Трейлер демонструє, що проєкт перейшов від простої демонстрації концепції до функціонального спільного досвіду в Найт-Сіті .
Стрес-тест тривав два дні, учасників відбирали з-поміж охочих . Ось ключові технічні результати:
Команда CyberMP заявила, що використає ці результати для підвищення стабільності перед наступним відкритим тестуванням .
CyberMP ставить за мету перетворити Cyberpunk 2077 на повноцінний багатокористувацький досвід — безкоштовну модифікацію, яка дозволить гравцям досліджувати Найт-Сіті разом, брати участь у кооперативних активностях, PvP-битвах, боях на транспорті, рольових пісочницях та спеціальних ігрових режимах . Команда бачить свій проєкт не просто як кооперативний хак, а як постійний багатокористувацький прошарок, подібний до того, що GTA Online пропонує для Grand Theft Auto . Важливо зазначити, що CyberMP — це мультиплеєрний мод, а не мод для кооперативного проходження кампанії .
Компанія CD Projekt RED спочатку планувала випустити офіційний окремий мультиплеєрний проєкт для Cyberpunk 2077, але офіційно скасувала ці плани на початку 2021 року, пояснивши це переорієнтацією на однокористувацькі ігри та переходом з REDengine на Unreal Engine для майбутніх проєктів . Компанія так і не випустила жодної форми офіційного онлайн-мультиплеєра для гри.
CyberMP заповнює цю прогалину виключно зусиллями спільноти. Дозволяючи гравцям разом бродити Найт-Сіті, синхронізуючи транспортні засоби та бойові дії, надаючи можливість ділити світ у реальному часі та займатися рольовою грою, мод відтворює основний досвід, від якого відмовилася CDPR, — і все це без необхідності в офіційній серверній інфраструктурі чи підтримці видавця . Команда модерів фактично зробила реверс-інжиніринг мережевого коду для гри, яка ніколи не була для цього призначена, зробивши CyberMP єдиним життєздатним способом грати в Cyberpunk 2077 з іншими людьми.
Команда поки не оголосила дату релізу публічної бета-версії. Однак частота закритих тестувань — включно з останнім успішним закритим бета-тестом, який, за словами команди, перевершив усі очікування — свідчить про стабільний прогрес . Наступним важливим кроком, ймовірно, стане відкрите бета-тестування, яке команда визначила як пріоритет після того, як будуть повністю опрацьовані результати другого напіввідкритого тесту .