Meta VR Glasses — спроба зробити пристрій віртуальної реальності менш громіздким: окуляри для перегляду відео, ігор і роботи з віртуальним екраном важать близько 100 г. Та це не повністю автономний пристрій: для роботи потрібен окремий блок, з’єднаний з окулярами кабелем. На презентації Connect 2026 Meta назвала ціну $1 299,99 і запланувала вихід на весну 2027 року.
1
8
9
Коли вийдуть і скільки коштуватимуть
Весна 2027 року — поки що лише орієнтовний термін, без точної дати старту продажів. Оголошена ціна в доларах США; Meta не уточнила, у яких країнах окуляри з’являться першими і скільки коштуватимуть на інших ринках.
8
Що дає легка конструкція — і що доведеться носити окремо
Процесор, акумулятор і сховище винесено з оправи в блок, який можна прикріпити до кишені або сумки. З окулярами його з’єднує оптичний кабель. Це зменшує вагу на обличчі, але натомість користувачеві доведеться носити додатковий пристрій і зважати на кабель.
1
9
Meta називає систему дисплеїв на базі micro-OLED 5K Infinite Display. За оприлюдненими характеристиками, роздільна здатність становить 2 412 × 2 288 пікселів для кожного ока, щільність зображення — 37 пікселів на градус, а частота оновлення — до 120 Гц. Також заявлено Dolby Vision і просторове звучання Dolby Atmos, вбудоване в оправу.
1
2
Керування, ігри та робота
Для повсякденного керування передбачено відстеження погляду, жести рук і голосові команди. Акумулятора в окремому блоці, за заявленою оцінкою, вистачає до трьох годин відтворення медіа. Це не результат незалежного тесту і не обіцянка трьох годин роботи в іграх чи робочих застосунках.
1
3
12
Meta представляє VR Glasses як персональний кіноекран, робочий простір та ігровий пристрій. Повідомляється про доступ до каталогу застосунків та ігор Quest, підтримку Xbox Cloud Gaming, а також можливість під’єднати ноутбук Mac або Windows і використовувати віртуальний дисплей. Водночас доступ до каталогу Quest не означає, що кожною грою буде зручно керувати лише поглядом і руками: контролери не входять до комплекту, а для окремих ігор вони можуть знадобитися.
8
2
6
Перші враження та відкриті питання
Після коротких демонстрацій оглядачі відзначили невелику вагу, чіткість зображення і роботу відстеження рухів. Але ці враження ще не показують, наскільки окуляри зручні протягом кількох годин.
12
17
19
Помітний компроміс — горизонтальне поле зору близько 70° проти наведених у порівняннях 110° у Quest 3. Оглядачі також звернули увагу на кабель і запитують, як пристрій працюватиме поза умовами демонстрації. Перш ніж оцінювати покупку за $1 299,99, варто дочекатися тривалих тестів комфорту, автономності за різних навантажень і практичної сумісності з іграми та застосунками.
21
23
12