FromSoftware заявила, що The Duskbloods зібрала більше заявок на закритий мережевий тест, ніж Elden Ring Nightreign. Це особливо привернуло увагу, адже нова гра є ексклюзивом нещодавно випущеної Nintendo Switch 2, тоді як тест Nightreign був доступний на кількох платформах. Продюсер FromSoftware Ясухіро Кітао назвав результат несподіваним, однак студія не оприлюднила кількість заявок.
6
16
Тому цей показник варто сприймати як сигнал сильної цікавості до The Duskbloods — але не як доказ того, що гра перевершить Nightreign за продажами, кількістю гравців після запуску чи довготривалою аудиторією.
Чому це порівняння важливе
У Elden Ring Nightreign тест охоплював ширше коло пристроїв, тоді як The Duskbloods пропонувала випробувати себе лише власникам нової консолі Nintendo. Більша кількість заявок у такій ситуації свідчить про помітний інтерес до незвичного мультиплеєрного задуму FromSoftware серед власників Switch 2 та шанувальників екшенів студії.
6
16
Можливо, свою роль відіграла й різниця у форматі двох ігор. Гравці, яких не переконав кооперативний підхід Nightreign, могли зацікавитися конкурентною структурою The Duskbloods, де PvP поєднується з боями проти ворогів під керуванням гри та виконанням завдань. Це правдоподібне пояснення, але не підтверджена причина різниці в кількості заявок.
Крім того, заявка на обмежений тест — це лише готовність спробувати гру. Вона не показує, скільки людей придбає The Duskbloods після релізу, продовжить грати або зрештою надасть їй перевагу над Nightreign.
Яким був мережевий тест The Duskbloods
Тест тривав із 21 до 24 серпня 2026 року та складався з кількох обмежених сесій. Перша сесія зіткнулася з масштабними проблемами серверів: багато гравців не могли ввійти в гру, після чого FromSoftware її закрила. Пізніші сесії мали продовжитися, поки студія працювала над стабільністю сервісу.
1
2
3
The Duskbloods — це мережевий екшен для Nintendo Switch 2, у якому можуть брати участь до восьми гравців.
28
34 Основний режим, який у попередніх матеріалах називають Dusk Battle, поєднує битви між гравцями з боями проти ігрових ворогів. Учасники досліджують карту, знищують ворогів і босів, збирають предмети, захоплюють важливі точки та іноді укладають тимчасові союзи. За ці дії вони отримують Virtue — показник, що визначає, хто пройде далі.
Поступово кількість учасників скорочується з восьми до трьох, після чого фіналісти зустрічаються на арені у форматі «кожен сам за себе». Деякі прев’ю описують структуру як три фази, інші — як чотири часові етапи. Незмінним залишається головне: Virtue впливає на виживання протягом матчу, а останні троє безпосередньо змагаються за перемогу.
41
42
43
45
50
Перемагати можна не лише вбивствами
The Duskbloods — це не звичайний deathmatch на вісьмох. Ранні огляди демонстраційної версії описують кілька способів заробляти Virtue: битися зі звичайними ворогами та босами, збирати ресурси, досліджувати локацію, захоплювати точки й вступати в сутички з іншими гравцями.
42
45
47
52
Отже, учасники можуть обирати між прямою агресією, грою від цілей або обережнішим проходженням із фокусом на PvE. У деяких ранніх матеріалах зазначається, що на перших етапах набирати Virtue можна навіть без прямого бою з іншими гравцями.
52
Саме ця гнучкість може стати однією з головних переваг гри: The Duskbloods зберігає напружені бої у стилі FromSoftware, але не змушує переслідувати кожного суперника на карті.
Знайомі бої FromSoftware, але значно більше мобільності
Попередні матеріали вказують на поєднання впізнаваних механік FromSoftware із швидшим і більш індивідуалізованим пересуванням. У грі помітні елементи, схожі на контратаки після блоку з Elden Ring і ухилення в дусі Bloodborne, а також високі стрибки, дальні атаки, особливі здібності та різні персонажі Bloodsworn.
42
43
50
51
Перед матчем можна обрати напарників зі штучним інтелектом — Kin. У тестовій і демонстраційній версіях було доступно шість Bloodsworn і вісім варіантів Kin, тоді як у повній грі очікується понад 10 Bloodsworn.
42
У результаті кожна зустріч може розвиватися по-різному. Гравцям доводиться одночасно стежити за власним персонажем, запасом Virtue, цілями на карті, ворогами та тимчасовими союзами, які будь-якої миті можуть розпастися.
Що поки не підтверджено
У деяких повідомленнях згадувалася можлива роль дев’ятого гравця, який вторгатиметься в матч. Однак вважати цю функцію підтвердженою не можна: офіційний опис FromSoftware говорить про мережеву гру для максимум восьми учасників, а доступні матеріали не доводять існування додаткового місця для загарбника.
34
Так само не було підтверджено, що на Gamescom Opening Night Live оголосять дату релізу. Офіційно The Duskbloods планують випустити у всьому світі на Nintendo Switch 2 у 2026 році; конкретної дати запуску наразі немає.
28
Що це означає для власників Switch 2
Більша кількість заявок на тест The Duskbloods — обнадійливий ранній сигнал для гри з незвичним мультиплеєрним форматом. Її потенційна привабливість полягає не лише в PvP-боях, а в поєднанні характерної для FromSoftware бойової системи, високої мобільності, сутичок із ворогами під керуванням гри, завдань на карті, союзів і вибування за результатами.
Але найобережніший і найточніший висновок звучить так: за даними FromSoftware, спробувати The Duskbloods захотіло більше людей, ніж взяти участь у тесті Elden Ring Nightreign. Поки студія не оприлюднить дані про фактичну участь, продажі чи утримання аудиторії, цей результат варто трактувати як свідчення високої цікавості, а не як прогноз того, яка гра матиме більшу аудиторію в довгостроковій перспективі.