Epic Games підтвердила нативний Linux-клієнт — але не в прев'ю-версії Launcher V2
Epic Games підтвердила в Discord AMA 13 серпня 2026 року, що нативний Linux клієнт для Epic Games Store перебуває в активній розробці та вийде «скоро», але не увійде до майбутньої прев'ю версії оновленого лаунчера. Ключовий вплив: нативний клієнт усуне потребу в сторонніх лаунчерах для перегляду та покупки ігор, але...
ОпублікувавВідредаговано за допомогою DeepSeek-V4-FlashЗображення створено за допомогою GPT Image 1.5
Epic Games підтвердила в Discord AMA 13 серпня 2026 року, що нативний Linux клієнт для Epic Games Store перебуває в активній розробці та вийде «скоро», але не увійде до майбутньої прев'ю версії оновленого лаунчера.
Ключовий вплив: нативний клієнт усуне потребу в сторонніх лаунчерах для перегляду та покупки ігор, але не гарантує, що Fortnite чи інші ігри з EAC стануть доступними на Linux.
Терміни: конкретної дати релізу немає; нативний Linux клієнт є пізнішим пріоритетом у дорожній карті Epic на 2026 рік після перебудови Launcher V2.
What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming redEpic Games has confirmed a native Linux client is in development, but it won't arrive with the Launcher V2 preview.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming red. Article summary: Here's the full picture based on what Epic Games confirmed as of August 14, 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Після років використання підтримуваних спільнотою сторонніх інструментів користувачі Linux та Steam Deck нарешті отримали офіційний сигнал від Epic Games: нативний Linux-клієнт для Epic Games Store перебуває в активній розробці. Але терміни досить розмиті, а найбільше питання — Fortnite на Linux — залишається без відповіді.
13 серпня 2026 року під час Discord AMA на сервері спільноти Epic Games Store співробітник компанії (а окремо генеральний директор Тім Свіні) підтвердив, що нативний Linux-клієнт вийде «скоро» . Це не чутка; заява була зроблена безпосередньо представниками Epic в офіційному каналі .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Epic Games підтвердила нативний Linux-клієнт — але не в прев'ю-версії Launcher V2"?
Epic Games підтвердила в Discord AMA 13 серпня 2026 року, що нативний Linux клієнт для Epic Games Store перебуває в активній розробці та вийде «скоро», але не увійде до майбутньої прев'ю версії оновленого лаунчера.
What are the key points to validate first?
Epic Games підтвердила в Discord AMA 13 серпня 2026 року, що нативний Linux клієнт для Epic Games Store перебуває в активній розробці та вийде «скоро», але не увійде до майбутньої прев'ю версії оновленого лаунчера. Ключовий вплив: нативний клієнт усуне потребу в сторонніх лаунчерах для перегляду та покупки ігор, але не гарантує, що Fortnite чи інші ігри з EAC стануть доступними на Linux.
What should I do next in practice?
Терміни: конкретної дати релізу немає; нативний Linux клієнт є пізнішим пріоритетом у дорожній карті Epic на 2026 рік після перебудови Launcher V2.
Epic Games підтвердила нативний Linux-клієнт — але не в прев'ю-версії Launcher V2
Epic Games підтвердила в Discord AMA 13 серпня 2026 року, що нативний Linux клієнт для Epic Games Store перебуває в активній розробці та вийде «скоро», але не увійде до майбутньої прев'ю версії оновленого лаунчера. Ключовий вплив: нативний клієнт усуне потребу в сторонніх лаунчерах для перегляду та покупки ігор, але...
ОпублікувавВідредаговано за допомогою DeepSeek-V4-FlashЗображення створено за допомогою GPT Image 1.5
Epic Games підтвердила в Discord AMA 13 серпня 2026 року, що нативний Linux клієнт для Epic Games Store перебуває в активній розробці та вийде «скоро», але не увійде до майбутньої прев'ю версії оновленого лаунчера.
Ключовий вплив: нативний клієнт усуне потребу в сторонніх лаунчерах для перегляду та покупки ігор, але не гарантує, що Fortnite чи інші ігри з EAC стануть доступними на Linux.
Терміни: конкретної дати релізу немає; нативний Linux клієнт є пізнішим пріоритетом у дорожній карті Epic на 2026 рік після перебудови Launcher V2.
What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming redEpic Games has confirmed a native Linux client is in development, but it won't arrive with the Launcher V2 preview.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming red. Article summary: Here's the full picture based on what Epic Games confirmed as of August 14, 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Після років використання підтримуваних спільнотою сторонніх інструментів користувачі Linux та Steam Deck нарешті отримали офіційний сигнал від Epic Games: нативний Linux-клієнт для Epic Games Store перебуває в активній розробці. Але терміни досить розмиті, а найбільше питання — Fortnite на Linux — залишається без відповіді.
13 серпня 2026 року під час Discord AMA на сервері спільноти Epic Games Store співробітник компанії (а окремо генеральний директор Тім Свіні) підтвердив, що нативний Linux-клієнт вийде «скоро» . Це не чутка; заява була зроблена безпосередньо представниками Epic в офіційному каналі .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Epic Games підтвердила нативний Linux-клієнт — але не в прев'ю-версії Launcher V2"?
Epic Games підтвердила в Discord AMA 13 серпня 2026 року, що нативний Linux клієнт для Epic Games Store перебуває в активній розробці та вийде «скоро», але не увійде до майбутньої прев'ю версії оновленого лаунчера.
What are the key points to validate first?
Epic Games підтвердила в Discord AMA 13 серпня 2026 року, що нативний Linux клієнт для Epic Games Store перебуває в активній розробці та вийде «скоро», але не увійде до майбутньої прев'ю версії оновленого лаунчера. Ключовий вплив: нативний клієнт усуне потребу в сторонніх лаунчерах для перегляду та покупки ігор, але не гарантує, що Fortnite чи інші ігри з EAC стануть доступними на Linux.
What should I do next in practice?
Терміни: конкретної дати релізу немає; нативний Linux клієнт є пізнішим пріоритетом у дорожній карті Epic на 2026 рік після перебудови Launcher V2.
Підтвердження Linux-клієнта пов'язане з масштабною перебудовою всього лаунчера (анонсованою на Unreal Fest у червні 2026 року), яка обіцяє в 5 разів швидший запуск, новий фреймворк і поетапне впровадження протягом 2026 року .
Ключові уточнення з AMA:
Нативний Linux-клієнт не буде включений до майбутньої прев'ю-версії оновленого лаунчера . Epic заявила, що підтримка Linux потребує «більше роботи», ніж просто компіляція нативної збірки, посилаючись на необхідні архітектурні зміни на всій платформі .
Конкретних дат або часових проміжків не названо — тільки «скоро» . Дорожня карта Epic на 2026 рік на першому етапі зосереджена на перебудові вітрини магазину та приватному бета-тестуванні Launcher V2, а підтримка Linux є пізнішим пріоритетом .
Перебудова Launcher V2 також передбачає видалення Unreal Engine як середовища виконання лаунчера — рішення, яке користувачі раніше звинувачували в повільному запуску — і впровадження таких функцій, як профілі гравців, письмові відгуки, універсальна підтримка контролерів та внутрішньоігрові подарунки між регіонами .
Що це означає для користувачів Steam Deck та Linux зараз
Наразі користувачі Linux і Steam Deck отримують доступ до ігор Epic Games Store виключно через сторонні інструменти, які підтримуються спільнотою:
Heroic Games Launcher (найпопулярніший варіант)
Lutris
Legendary (консольний клієнт Epic з відкритим кодом, який щойно отримав підтримку нового формату маніфесту ChunksV5 у версії v0.21.0)
Доки офіційний нативний клієнт не вийде, нічого не зміниться — ці інструменти спільноти залишаються єдиним способом грати в ігри, придбані в Epic, на Steam Deck і Linux . Сторонні лаунчери функціональні, але офіційно не підтримуються, і користувачам доводиться вручну налаштовувати Proton для кожної гри .
Коли нативний клієнт нарешті з'явиться, головною перевагою стануть офіційна підтримка, краща продуктивність і спрощене налаштування — більше не доведеться покладатися на проєкти спільноти, які можуть перестати працювати через зміни в бекенді Epic .
Нерозв'язана проблема: Fortnite та Easy Anti-Cheat на Linux
Це найбільше нез'ясоване питання після анонсу:
Easy Anti-Cheat (EAC) офіційно підтримує Linux і Proton з вересня 2021 року, і документація Epic Online Services підтверджує, що технічна робота вже виконана .
Попри це, Fortnite залишається заблокованим на Linux. Epic ніколи не вмикала режим Linux для EAC у Fortnite, посилаючись на проблеми безпеки та політику боротьби з шахрайством .
Epic не згадувала Fortnite або сумісність EAC-Linux під час Discord AMA, де підтвердили нативний лаунчер. Підтвердження стосувалося виключно клієнта магазину, а не можливості запуску Fortnite на Linux .
Петиція на Change.org (активна станом на березень 2026 року) зазначає, що «минуло більше 4,5 років» після анонсу підтримки Linux у EAC, а Fortnite на Linux досі неможливий, хоча «технічна робота вже завершена» . У петиції вказується, що ввімкнення EAC + Proton для Fortnite «буквально потребує лише кількох кліків на порталі Epic Online Services, як ви вже робите для багатьох інших ігор» .
Загальний контекст: Linux-геймінг у 2026 році
Крок Epic відбувається на тлі зростання популярності Linux-геймінгу, значною мірою завдяки Steam Deck на SteamOS. Шар сумісності Proton від Valve тепер дозволяє запускати приблизно 90 відсотків бібліотеки Steam на Linux, а позначка «Verified» від Steam охоплює 21 694 ігри . Steam постачається з нативним Linux-клієнтом, який є основою SteamOS .
Тим часом GOG також підтвердив розробку нативного Linux-клієнта Galaxy, що свідчить про ширший галузевий зсув .
Коротко: Нативний лаунчер дозволить користувачам Linux переглядати, купувати та керувати своєю бібліотекою Epic без сторонніх інструментів. Але це не обіцяє, що Fortnite або інші ігри з EAC стануть доступними на Linux. Це окреме, невирішене політичне рішення Epic.
Підтвердження Linux-клієнта пов'язане з масштабною перебудовою всього лаунчера (анонсованою на Unreal Fest у червні 2026 року), яка обіцяє в 5 разів швидший запуск, новий фреймворк і поетапне впровадження протягом 2026 року .
Ключові уточнення з AMA:
Нативний Linux-клієнт не буде включений до майбутньої прев'ю-версії оновленого лаунчера . Epic заявила, що підтримка Linux потребує «більше роботи», ніж просто компіляція нативної збірки, посилаючись на необхідні архітектурні зміни на всій платформі .
Конкретних дат або часових проміжків не названо — тільки «скоро» . Дорожня карта Epic на 2026 рік на першому етапі зосереджена на перебудові вітрини магазину та приватному бета-тестуванні Launcher V2, а підтримка Linux є пізнішим пріоритетом .
Перебудова Launcher V2 також передбачає видалення Unreal Engine як середовища виконання лаунчера — рішення, яке користувачі раніше звинувачували в повільному запуску — і впровадження таких функцій, як профілі гравців, письмові відгуки, універсальна підтримка контролерів та внутрішньоігрові подарунки між регіонами .
Що це означає для користувачів Steam Deck та Linux зараз
Наразі користувачі Linux і Steam Deck отримують доступ до ігор Epic Games Store виключно через сторонні інструменти, які підтримуються спільнотою:
Heroic Games Launcher (найпопулярніший варіант)
Lutris
Legendary (консольний клієнт Epic з відкритим кодом, який щойно отримав підтримку нового формату маніфесту ChunksV5 у версії v0.21.0)
Доки офіційний нативний клієнт не вийде, нічого не зміниться — ці інструменти спільноти залишаються єдиним способом грати в ігри, придбані в Epic, на Steam Deck і Linux . Сторонні лаунчери функціональні, але офіційно не підтримуються, і користувачам доводиться вручну налаштовувати Proton для кожної гри .
Коли нативний клієнт нарешті з'явиться, головною перевагою стануть офіційна підтримка, краща продуктивність і спрощене налаштування — більше не доведеться покладатися на проєкти спільноти, які можуть перестати працювати через зміни в бекенді Epic .
Нерозв'язана проблема: Fortnite та Easy Anti-Cheat на Linux
Це найбільше нез'ясоване питання після анонсу:
Easy Anti-Cheat (EAC) офіційно підтримує Linux і Proton з вересня 2021 року, і документація Epic Online Services підтверджує, що технічна робота вже виконана .
Попри це, Fortnite залишається заблокованим на Linux. Epic ніколи не вмикала режим Linux для EAC у Fortnite, посилаючись на проблеми безпеки та політику боротьби з шахрайством .
Epic не згадувала Fortnite або сумісність EAC-Linux під час Discord AMA, де підтвердили нативний лаунчер. Підтвердження стосувалося виключно клієнта магазину, а не можливості запуску Fortnite на Linux .
Петиція на Change.org (активна станом на березень 2026 року) зазначає, що «минуло більше 4,5 років» після анонсу підтримки Linux у EAC, а Fortnite на Linux досі неможливий, хоча «технічна робота вже завершена» . У петиції вказується, що ввімкнення EAC + Proton для Fortnite «буквально потребує лише кількох кліків на порталі Epic Online Services, як ви вже робите для багатьох інших ігор» .
Загальний контекст: Linux-геймінг у 2026 році
Крок Epic відбувається на тлі зростання популярності Linux-геймінгу, значною мірою завдяки Steam Deck на SteamOS. Шар сумісності Proton від Valve тепер дозволяє запускати приблизно 90 відсотків бібліотеки Steam на Linux, а позначка «Verified» від Steam охоплює 21 694 ігри . Steam постачається з нативним Linux-клієнтом, який є основою SteamOS .
Тим часом GOG також підтвердив розробку нативного Linux-клієнта Galaxy, що свідчить про ширший галузевий зсув .
Коротко: Нативний лаунчер дозволить користувачам Linux переглядати, купувати та керувати своєю бібліотекою Epic без сторонніх інструментів. Але це не обіцяє, що Fortnite або інші ігри з EAC стануть доступними на Linux. Це окреме, невирішене політичне рішення Epic.