Джон Ромеро підтвердив, що Romero Games уклала угоду з новим видавцем для свого ще не анонсованого шутера. Проєкт продовжать, але вже в меншому масштабі: після втрати фінансування Xbox у 2025 році студія скоротила команду зі 110 людей до п’яти, а згодом повернула десятьох колишніх керівників напрямів.
4
5
7
Як з’явився новий видавець
За словами Ромеро, він звернувся до знайомої людини — і сторони домовилися. Назву нового видавця та дату оголошення він поки не розкрив. Причину, з якої ці подробиці залишаються невідомими, у доступних повідомленнях не пояснюють.
7
8
Від команди зі 110 людей — до приблизно 15
Після того як Xbox припинила фінансування у 2025 році, Romero Games не змогла зберегти початкову команду. Ромеро розповів, що студія скоротилася до п’яти людей. Згодом до роботи повернулися десятеро колишніх керівників напрямів; за повідомленнями, тепер у команді приблизно 15–16 людей.
4
5
Змінився і сам задум роботи над грою. Ромеро пояснив, що завершити початковий проєкт у його попередньому масштабі не вийде, тож команда переробляє шутер під свої нинішні можливості. За повідомленнями, у новій версії використовуватимуть матеріали й код із попереднього проєкту.
3
5
19
Що поки не відомо
Назва видавця й дата його представлення залишаються невідомими. У доступних повідомленнях також немає підтвердженої назви гри, переліку платформ або дати виходу. Наразі відомо лише, що проєкт отримав нового видавця й продовжується в переробленому форматі.
3
4
8
Попри втрату фінансування та скорочення команди, Ромеро позитивно оцінює напрям, у якому рухається гра. Такий оптимізм свідчить про новий імпульс для розробки, але не означає, що шутер збереже первісний задум: змінилися і команда, і масштаб проєкту.
1
5