Blizzard використала BlizzCon 2026, щоб анонсувати нову гру з простою назвою StarCraft. Це буде шутер із відкритим світом, реліз якого компанія націлює на 2030 рік. Проєкт очолює Ден Хей — колишній керівник серії Far Cry.
1
46
Для серії, що стала легендою завдяки стратегіям у реальному часі, це радикальна зміна: замість командування арміями згори гравцям пропонують опинитися безпосередньо в епіцентрі війни.
Війна StarCraft — із землі, а не з командного екрана
Хей описав новий проєкт як «шутер із відкритим світом, де кожен крок треба заслужити». За його словами, команда хоче повернутися до всесвіту StarCraft і «запалити його знову». Ідея сформульована прямо: не спостерігати за битвою зверху, а пройти її на землі — у бруді та вогні.
22
1
Отже, Blizzard відроджує сам всесвіт StarCraft, але не анонсувала нову традиційну RTS. Паралельно зі шутером продовження класичної стратегії не представили.
8
23
Що показав трейлер Dominion
Дебютом стала приблизно трихвилинна кінематографічна сцена Dominion, а не запис геймплею. У ній рекрут морської піхоти Терранського Домініону Голт проходить навчання, вирушає на завдання й гине під натиском зергів. Після цього його обладунки забирають і ремонтують для наступного солдата — похмурий образ системи, де бійці є взаємозамінним ресурсом воєнної машини Домініону.
1
9
16
Трейлер задає суворий, мілітаристський тон і виводить у центр терранів та конфлікт із зергами. Водночас він не підтверджує, за кого саме гратимемо, якою буде камера, як працюватиме бойова система, наскільки відкритим буде світ чи чи з’являться багатокористувацькі режими.
27
32
Що вже підтверджено — і чого ще не знаємо
Blizzard підтвердила:
- назву — StarCraft;
- жанр — шутер із відкритим світом;
- керівника проєкту — Дена Хея;
- цільовий рік виходу — 2030-й.
1
46
Поки що не оголошено:
- геймплейні механіки;
- платформи;
- точну дату релізу;
- перспективу камери — від першої чи третьої особи;
- ігрових персонажів і конкретні сюжетні деталі.
9
27
32
Тому 2030 рік слід сприймати саме як орієнтир, а не як остаточну дату: Blizzard не назвала ані дня, ані місяця виходу.
54
1
Третя велика спроба Blizzard зробити шутер за StarCraft
За цим анонсом стоїть непроста історія. StarCraft: Ghost — консольний тактичний екшен про агента-привида Домініону — анонсували 2002 року, у 2006-му відклали на невизначений термін, а згодом скасували. Інший шутер під кодовою назвою Ares закрили у 2019 році, коли Blizzard перекинула ресурси на Diablo 4 та Overwatch 2.
29
34
45
Тож нова гра — не просто жанровий експеримент. Це третя відома спроба Blizzard випустити шутер у світі StarCraft після двох гучних, але незавершених проєктів.
Головне випробування — не втратити характер StarCraft
Анонс уже пояснив жанр і настрій, але не відповів на ключове запитання: чи відчуватиметься ця гра саме як StarCraft? Особливість серії завжди була в асиметричних фракціях, тактичних рішеннях на полі бою та напруженні між терранами, зергами й протоссами.
Шутеру доведеться перенести хоча б частину цієї ДНК у безпосередній ігровий процес, інакше він ризикує стати просто ще одним фантастичним бойовиком про солдатів у силовій броні. До анонсу з’являлися порівняння з Warhammer 40,000: Space Marine 2, але це були повідомлення й припущення, а не підтвердження фінального дизайну Blizzard. Без геймплею зарано оцінювати, чим новий StarCraft відрізнятиметься від інших масштабних військово-фантастичних шутерів.
25
28
Поки що зрозуміло одне: StarCraft повертається, але наступну війну серія покаже зсередини бронекостюма, а не з командного екрана.