Чутки почалися з інформаційного бюлетеня Кріса Дрінга The Game Business, у якому він повідомив, що Microsoft «планувала показати гру на презентації PlayStation State of Play, але вирішила цього не робити» . Інформація швидко набула розголосу, а численні ігрові видання підтвердили, що йшлося саме про трейлер Halo.
Замість того, щоб з'явитися на шоукейсі Sony, Xbox випустив той самий трейлер, знятий на PS5 Pro, на власних каналах 8 червня 2026 року. У відеоряді була помітна позначка «ЗНЯТО НА PS5 PRO» — деталь, яка розвеселила, спантеличила та розлютила значну частину фанатської бази Xbox . Як зауважило видання GamesRadar, цей момент здавався сюрреалістичним: франшиза, що належить Xbox, активно використовує апаратне забезпечення Sony для свого офіційного маркетингу . Kotaku зазначив, що трейлер «розвеселив, спантеличив та розлютив величезну кількість геймерів в Інтернеті» .
Час лише підсилив дивність ситуації. Всього за кілька днів до цього, 2 червня, Sony провела власний State of Play, тож окремий реліз трейлера виглядав як помітна відсутність на тому заході . Видання Windows Central підтвердило, що трейлер «за повідомленнями, мав бути на Sony State of Play» .
Halo: Campaign Evolved — це не просте перевидання. Це повна, створена з нуля перебудова оригінальної Halo: Combat Evolved 2001 року на рушії Unreal Engine 5 студією Halo Studios, видана Xbox Game Studios .
Дата релізу: 28 липня 2026 року, з можливістю раннього доступу на п'ять днів, починаючи з 23 липня, для власників Premium Edition та Collector's Edition .
Що нового в ремейку:
Платформи та доступність:
Ціна: Стандартне видання коштує $49.99 . Видання Premium Edition ($69.99) та Collector's Edition ($199.99) включають п'ятиденний ранній доступ, передзамовлення доступні в магазинах Xbox, Steam та PlayStation .
Помітною відсутністю є змагальний мультиплеєр — ключова складова ідентичності Halo з часів Halo 2. Ремейк зосереджений виключно на кампанії .
Це найвагоміший розрив ексклюзивності в історії Xbox. Halo визначала оригінальну Xbox під час запуску в 2001 році, продавала консолі протягом двох десятиліть і слугувала якорем ідентичності бренду. Її поява на PlayStation 5 сигналізує про фундаментальну перебудову ігрової стратегії Microsoft .
Halo була наріжним каменем стратегії Xbox у консольних війнах. Бачити Майстра Чіфа на платформі конкурента Sony має таку саму символічну вагу, як і дебют Соніка Їжака на консолях Nintendo — табу, яке руйнується в реальному часі . Менеджер спільноти Halo Studios прямо назвав цей реліз «Halo для всіх», а офіційний блог PlayStation опублікував анонс — вперше, коли основна гра серії Halo просувалася на власній платформі Sony .
Цей крок не є ізольованим експериментом. На Xbox Developer Direct у січні 2026 року Microsoft підтвердила, що Forza Horizon 6, Fable та Kiln також вийдуть на PlayStation 5 поряд з Xbox та ПК, або на старті, або незабаром після . Ця стратегія відображає зсув у бік максимізації доходів від програмного забезпечення та зростання кількості передплатників Game Pass, а не покладання на ексклюзивність апаратного забезпечення як конкурентну перевагу .
Як повідомляла Times of India, цей розворот став наслідком невтішних продажів Xbox Series X|S та значних придбань Microsoft ігрових студій, що зробило платформно-незалежний видавничий підхід фінансово необхідним .
Мережа GameStop жартома «офіційно оголосила консольні війни закінченими» у псевдоофіційній заяві, наказавши «лоялістам консолей припинити ворожнечу, розпустити ополчення та насолоджуватися новою ерою ігор» . Численні аналітики та видання описують цей анонс як найчіткіший сигнал того, що старі правила ексклюзивності платформ розчиняються .
Реакція фанатів була більш неоднозначною. Трейлер, знятий на PS5 Pro, викликав подив у деяких лояльних до Xbox гравців, і в мережі широко тиражувалися коментарі на кшталт «Microsoft навіть у консольні війни нормально грати не вміє» . Інші фанати висловлювали щире занепокоєння щодо довгострокової ідентичності апаратного забезпечення Xbox, коли її визначальна франшиза активно демонструється на обладнанні конкурента .
Незважаючи на мультиплатформне розширення, Microsoft зберігає ключові переваги:
Скандал зі знятим трейлером State of Play став ідеальною кодою цього переходу: навіть презентація Sony була ненадовго готова показати флагманського персонажа Microsoft, підкреслюючи, наскільки докорінно змінилася традиційна динаміка консольних воєн — і наскільки незручними можуть бути ці зміни, коли старі протистояння стикаються з новими бізнес-реаліями .