Які згадки про PlayStation змінили у версіях для Switch?
Найпомітніші правки стосуються техніки Sony, яка в оригінальній Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots була частиною не лише декорацій, а й самоіронічного стилю гри:
- PS3, яку можна побачити на борту Nomad і Sunny, замінили на безбрендові пристрої.
- PSP, якою користується Санні, також прибрали та замінили нейтральним варіантом.
- Контролер DualShock 3, за допомогою якого Снейк керує Mk. II, замінили альтернативою з мотивом жаби Kerotan.
- Судячи з порівнянь версій, ці заміни стосуються саме Nintendo Switch і Switch 2. На PS5, Xbox Series X|S та ПК оригінальне брендування PlayStation збереглося.
6
Для MGS4 це помітна деталь: гра свідомо використовувала реальну PS3 для жартів, які ламали «четверту стіну», а також для продуктового розміщення. Тому зникнення консолі та контролера сприймається не як випадкова косметична правка, а як зміна частини ідентичності оригіналу.
Жарт Отакона про зміну дисків переписали на всіх платформах
Інша відома зміна не є ексклюзивною для Nintendo. Під час повернення на Shadow Moses Отакон відтворює жарт із першої Metal Gear Solid, де йдеться про заміну диска.
У версії для PS3 2008 року він раптом усвідомлює, що Снейку не потрібно міняти диск: гра працює на двошаровому Blu-ray, а отже, другого диска немає.
У Master Collection Vol. 2 цю сцену адаптували за допомогою нових або змінених реплік. Замість постійної згадки про PlayStation 3 Отакон тепер називає платформу, на якій запущено збірку. Повідомляється про варіанти для PS5, Xbox Series X|S і ПК, тоді як у версії для Switch 2 використано узагальнення на кшталт «високотехнологічної платформи».
7
8
12
Отже, сам жарт залишився, але його первісна прив’язка до PS3 зникла. Це радше міжплатформна модернізація, а не окрема «цензура» Nintendo-версій.
Чи вимагала Nintendo прибрати ці предмети?
Публічно підтвердженого пояснення немає. Ні Konami, ні Nintendo не заявляли, що саме Nintendo вимагала вилучити згадки про PlayStation.
Найобережніше припущення полягає в тому, що Nintendo-версії проходили окрему перевірку брендування, ліцензій або платформного погодження. Але це лише висновок із відмінностей між версіями, а не офіційна позиція видавця чи виробника консолі.
Ситуацію додатково заплутала онлайн-інструкція до збірки: у ній помічали невідповідності, а після оновлення матеріалів зображення PS3, схоже, навіть повернулося до матеріалів для Nintendo-версій.
4 Тому пряме порівняння випущеної гри є надійнішим орієнтиром, ніж окремі сторінки мануалу.
Також некоректно казати, що з MGS4 повністю прибрали всі згадки про PlayStation. Йдеться про конкретні візуальні об’єкти та репліки, тоді як сюжет, сцени й загальна структура гри залишилися тими самими.
Цікаво, що в попередній Metal Gear Solid із першої Master Collection низькополігональна консоль PlayStation, яка є частиною стилізованого жарту, на Switch залишилася. Це радше вказує на окрему перевірку конкретних активів, а не на універсальну заборону згадок про PlayStation.
Як зміни вплинули на оцінки та продажі?
Поки що немає доказів, що ці правки помітно зашкодили сприйняттю збірки. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 вийшла 27 серпня 2026 року на Nintendo Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S і Steam. Вона принесла MGS4 на сучасні платформи вперше після релізу на PS3 у 2008 році.
5
Критики передусім оцінювали сам факт повернення MGS4 на сучасні системи та якість порту. На Metacritic збірка має середню оцінку 85 балів на основі 30 рецензій, а на OpenCritic — 83 бали та 88% рекомендацій критиків.
36
37
Огляди звертали увагу на незвичні платформні правки, але головною темою залишалося те, що гра нарешті перестала бути заручницею PS3. Обговорювали також технічне виконання, візуальну подачу та склад збірки.
Перевірених даних про продажі або розподіл продажів між платформами наразі немає. Тож пов’язувати заміну предметів із комерційним результатом ще зарано.
Що це означає для гравців
Версії Metal Gear Solid 4 для Switch і Switch 2 не повністю відтворюють презентацію оригінальної PS3-версії. У них замінили видимі PS3, PSP і DualShock 3 на безбрендові або стилізовані альтернативи, а культову репліку Отакона про Blu-ray переробили для сучасного мультиплатформного релізу.
Зміни реальні, але їхня причина залишається непідтвердженою. Тому найточніше описувати їх як платформне коригування брендування, а не як доведену вимогу Nintendo. Попри суперечки навколо окремих деталей, вони не затьмарили загалом позитивну реакцію на повернення MGS4.