Хамаґуті навіть пожартував: якщо після публікації інтерв’ю Square Enix оголосить, що фізичної версії не буде, його «розірвуть на шматки» .
1 липня 2026 року Sony оголосила, що з січня 2028 року припинить виробництво фізичних дисків для нових ігор, які виходять на PlayStation . Після цього новинки продаватимуться через PlayStation Store або в магазинах у вигляді цифрових кодів .
Final Fantasy VII Revelation має вийти приблизно за рік до цього переходу, тож формально гра ще потрапляє у вікно, коли дисковий реліз можливий. Проте загальний напрямок індустрії очевидний: великі видавці дедалі частіше відмовляються від фізичних копій. Наприклад, Grand Theft Auto VI має вийти без дискового видання .
Для Sony цифрові копії мають суттєву фінансову перевагу: їх не потрібно виготовляти, перевозити та продавати через роздрібну мережу. За оцінками галузевих звітів, компанія отримує приблизно на 54% більше доходу з кожної цифрової копії, ніж із фізичного диска .
Саме така різниця в маржинальності є одним із ключових стимулів для поступової відмови від дисків до січня 2028 року .
Хамаґуті визнав, що сучасні ігри стають настільки великими, що місткість Blu-ray уже створює проблеми. Крім того, кожна платформа має власні «конкретні правила й вимоги» до фізичних форматів .
Якщо повністю записати гру на диск буде складно або невигідно, Square Enix може обрати один із компромісних варіантів :
«Можливо, це буде коробка з кодом усередині, або key card, як у Nintendo, або boot-диск чи щось подібне. Мені здається, якийсь варіант усе одно залишиться, і я сподіваюся, що так і буде», — пояснив режисер .
У серії Final Fantasy VII є сильний аргумент на користь фізичного релізу. За даними аналітика GamesIndustry.biz Крістофера Дрінґа, фізичні копії Final Fantasy VII Rebirth становили 48% її продажів на PlayStation — це найвища частка серед усіх досліджених великих ігор для PS5 .
У Японії Rebirth також продемонструвала один із найкращих фізичних стартів в історії PS5: гра посіла друге місце за стартовими продажами, поступившись лише Final Fantasy XVI . За перший тиждень у японських магазинах було продано 262 656 копій .
Ці цифри не гарантують, що Revelation отримає диск, але показують: прихильники FF7 можуть бути значно більше зацікавлені у фізичному форматі, ніж середньостатистична аудиторія PlayStation.
Аргументація режисера ґрунтується не тільки на продажах. Для нього фізичні видання є частиною культури спільноти — з колекційними коробками, підписами та пам’ятними предметами, які фанати приносять на ігрові заходи .
«Особисто я вважаю чудовим, коли на кшталт Fan Fest або інших заходів спільноти люди приносять речі з ігор, над якими я працював, і просять залишити автограф. Це прекрасна культура, і було б шкода її втратити. Я хочу, щоб вона збереглася» .
На думку Хамаґуті, цифровий магазин не може повністю замінити такі матеріальні й соціальні зв’язки. Навіть якщо традиційний диск зникне, він сподівається зберегти хоча б якусь «фізичну або коробкову версію» гри — наприклад, у форматі key card чи коробки з кодом .
Майбутній формат Final Fantasy VII Revelation поки що не визначений. На боці фізичного релізу — особиста позиція режисера та сильний попит на диски серед аудиторії FF7. Проти — цифрова стратегія Sony, вища прибутковість завантажень і технічні обмеження сучасних носіїв.
Повноцінний ігровий диск не гарантований. Натомість найреалістичнішим компромісом наразі виглядає коробкове видання з кодом або key card .