Проблеми починаються ще до того, як ви завантажитеся в бій. Гравці повідомляють про широкий спектр несправностей, багато з яких не залежать від конфігурації комп'ютера :
Однією з найпоширеніших проблем є частота кадрів, яка застрягає на позначці 58–59 FPS навіть на потужному обладнанні. Причина, схоже, криється в конфлікті між рідним лімітером у 60 FPS і певним фоновим програмним забезпеченням. Найпоширеніше рішення — вимкнути внутрішньоігровий лімітер FPS і використовувати зовнішній інструмент, як-от RivaTuner Statistics Server (RTSS), щоб обмежити частоту кадрів на сталому рівні 60 FPS. Власний лімітер гри є джерелом сплесків затримки кадрів приблизно кожні 30 кадрів .
Крім того, деякі користувачі в Steam-спільноті повідомляють, що просте вимкнення антивірусного програмного забезпечення, наприклад Malwarebytes, негайно вирішувало проблему, відновлюючи стабільні 60 FPS у меню та матчах .
Широко розповсюджене народне "виправлення", про яке повідомило Polygon на основі обговорень у Discord, стверджує, що запуск лаунчера Epic Games Store у фоновому режимі, навіть якщо ви володієте грою у Steam, покращує продуктивність. Теорія полягає в тому, що оскільки Marvel Tōkon працює на Unreal Engine 5 і взаємодіє з бекенд-сервісами Epic, активний лаунчер вирішує деякі проблеми з частотою кадрів. Polygon зазначає, що це одне з найбільш сумнівних рішень, а результати, за повідомленнями, непостійні .
Спільнота склала довгий список порад, жодна з яких не працює для всіх :
Проблеми ПК-версії не залишаються на самому ПК. Зламана продуктивність безпосередньо впливає на онлайн-мультиплеєр, створюючи кошмар як для ПК-, так і для PS5-гравців .
Arc System Works випустили офіційні вибачення під час вихідних відкритої бети та пообіцяли низку покращень у ден-1 патчі, включаючи зменшення використання ЦП, виправлення частоти кадрів, покращення компіляції шейдерів, виправлення сумісності з OBS/Discord та оновлення rollback-неткоду . Однак ден-1 патч не вирішив ключових проблем — ті самі статерінг, ліміт FPS і проблеми з rollback-неткодом залишилися після запуску . Станом на 9 серпня 2026 року ні Arc System Works, ні Sony не оголосили про випуск окремого пост-релізного патча для ПК. Розробники підтвердили, що продовжують розслідування, але не назвали термінів .
Гра отримала "Змішаний" рейтинг у Steam, що є катастрофічним прийомом для гучного файтингу, виданого Sony. Ранні підрахунки показали приблизно 40% позитивних відгуків із 617 (60% негативних) . PC Gamer повідомив про 56% негативних відгуків із майже 1600 у день запуску . Пізніші звіти від 7 серпня показали 43% позитивних (488 позитивних, 647 негативних із 1135) . Рейтинг коливався між приблизно 40% та 44% позитивних.