Square Enix випустила Final Fantasy Resonance — першу гру серії у стилі HD-2D. Вона переносить на консолі та ПК перший сюжетний арк мобільної RPG Final Fantasy Brave Exvius. Основна дата релізу — 22 жовтня 2026 року, хоча в японському оголошенні Square Enix для Steam зазначено 23 жовтня.
12
15
Дата виходу та платформи
Гра вийшла для Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК. Square Enix вказує серед магазинів для ПК Steam і Microsoft Store у Windows.
12
15
Розбіжність у датах для Steam пояснюється різницею в часових поясах: за даними SteamDB, гра стала доступною приблизно о 16:00 UTC 22 жовтня — у Японії це вже було 23 жовтня. Відповідний час: 9:00 за тихоокеанським літнім часом і 12:00 за східним літнім часом у Північній Америці 22 жовтня, а також 1:00 за японським часом 23 жовтня.
15
54
Ця позначка часу для Steam не встановлює, коли саме гравці в різних регіонах отримали доступ до консольних версій. Доступні джерела не підтверджують повний графік розблокування гри на консолях, тож точна різниця в часі між консольним і ПК-релізом залишається невідомою.
Перша Final Fantasy у стилі HD-2D
Square Enix називає Resonance першою грою Final Fantasy у стилі HD-2D. Цей візуальний підхід поєднує піксельних персонажів із об’ємним оточенням; у своєму анонсі компанія окремо підкреслила, що це перша HD-2D гра в серії.
12
Сюжет гри заснований на першому арку Final Fantasy Brave Exvius — мобільної рольової гри з гача-механіками. Огляди описують Resonance як адаптацію, що переосмислює цей матеріал у форматі консольної RPG, а не просто переносить мобільну гру без змін.
1
7
11
Видання та ціни у США
У довідниках видань для США стандартну версію оцінюють у $49,99, а Digital Deluxe — у $59,99. До Digital Deluxe входить набір Magitek & Grimoire Deluxe Pack.
18
Колекційне видання містить фізичні предмети, зокрема акриловий блок, книжку з піксель-артом і саундтрек, повідомляють матеріали про запуск. Водночас ціна у США в різних сторонніх джерелах не збігається: одні вказують $209,99, інше — близько $189,99. Сприймайте ці цифри обережно й перевірте актуальну пропозицію в магазині Square Enix перед покупкою.
17
18
22
Switch чи Switch 2: у чому різниця
Найстабільніше підтверджена різниця — продуктивність: за матеріалами з порівняннями, версія для оригінальної Switch орієнтується на 30 кадрів/с, а для Switch 2 — на 60 кадрів/с. Версію для Switch можна запускати на Switch 2 завдяки зворотній сумісності, але версія, створена для Switch 2, не працює на оригінальній консолі. У довідниках не зазначено відмінностей у сюжеті чи ігровому процесі.
33
39
Зображення на Switch 2 описують як чіткіше, але доступні матеріали не встановлюють точну роздільну здатність рендерингу. В одному порівняльному тесті завантаження від екрана запуску до титульного екрана тривало 26 секунд на Switch і 11 секунд на Switch 2. Це результат одного тесту, а не універсальний показник для всіх завантажень у грі.
34
39
Дані про розмір завантаження на Switch 2 також різняться. Американський магазин Nintendo вказує 11,9 ГБ, тоді як передрелізний довідник повідомляв про 12,7 ГБ. Дані магазину та публікацій можуть не збігатися, тож актуальний обсяг для встановлення варто перевірити у магазині своєї платформи.
35
43
Бойова система та перші відгуки критиків
В описі гри у Steam йдеться про покрокові бої, побудовані на використанні вразливостей ворогів і механіки stagger. Атаки послаблюють захист супротивника, відкривають можливість отримати додаткові ходи й підготувати потужні атаки Resonance.
51
У ранніх оглядах відзначають сучасне ретрооформлення гри та її привабливість для шанувальників класичних RPG. Creative Bloq схвально оцінив цей підхід, тоді як огляд Slant був стриманішим і описав гру як поєднання помітних вдалих і слабких сторін. Отже, навіть серед критиків, які говорять про ностальгійний настрій, захоплені оцінки не є одностайними.
1
2
Що поки не підтверджено
Доступні джерела не підтверджують графік розблокування консольних версій у різних регіонах, точну роздільну здатність версії для Switch 2 або авторство Юкіхіро Кадзімото щодо ілюстрації Rain і Lasswell для зворотного відліку до релізу. Також вони не встановлюють повний період існування Brave Exvius з 2015 до 2024 року й не пояснюють конкретну роль Visions у бойовій системі Resonance. Наведені твердження не варто вважати підтвердженими на основі процитованих тут матеріалів.