Графік запуску змінювався неодноразово. Коли в листопаді 2025 року Valve анонсувала нове обладнання, йшлося про реліз у 2026 році без уточнень . На початку лютого 2026 року генеральна директорка AMD Ліза Су під час звіту про прибутки заявила, що Valve «рухається за графіком» і почне постачати Steam Machine «на початку цього року»
. Невдовзі після цього Valve скоригувала свої формулювання — спершу на першу половину 2026-го, потім на весь рік, визнаючи, що дефіцит пам’яті та накопичувачів створює труднощі
.
У березневому блозі Valve обережно висловила «сподівання» випустити пристрої у 2026-му, що спровокувало чутки про можливе перенесення на 2027 рік. Представниця Valve зі зв’язків з громадськістю Кейсі Айтчісон Бойл тоді заявила виданню The Verge: «З нашого боку насправді нічого не змінилося», і згодом компанія відредагувала допис, щоб він звучав упевненіше . Оголошення 4 червня — це перший випадок, коли Valve публічно назвала конкретний сезон.
Основний допис Valve стосувався інтеграції програми Verified у нові пристрої. Система, яку спершу створили для Steam Deck, оцінює, наскільки добре гра працює «з коробки», без потреби ручних налаштувань. Тепер вона охоплює три категорії: Steam Deck Verified, Steam Machine Verified та Steam Frame Verified .
На конференції GDC 2026 Valve озвучила технічні критерії . Щоб отримати позначку «Steam Machine Verified», гра має стабільно працювати в рідній роздільній здатності 1080p при 30 кадрах на секунду з повною підтримкою контролера та коректною інтеграцією зі SteamOS
. Планка продуктивності свідомо нижча за теоретичний максимум пристрою — Valve заявляла, що "залізо" здатне видавати 4K при 60 fps з використанням технології масштабування FSR, але для нативного 4K-геймінгу часто знадобиться агресивне масштабування зображення
.
Найвагоміша деталь: ігри зі статусом «Steam Deck Verified» переносяться автоматично. Понад 25 000 ігор, які вже отримали зелену позначку на Deck, отримають «Steam Machine Verified» без жодної додаткової роботи з боку розробників . Valve наголошує, що спроєктувала цю систему, щоб мінімізувати витрати на сертифікацію і забезпечити новому пристрою велику бібліотеку сумісних ігор з першого дня.
Численні звіти сходяться на одному наборі специфікацій для Steam Machine — компактного ПК для вітальні, який приблизно в шість разів потужніший за Steam Deck .
За одним з аналізів, за чистою продуктивністю відеокарта розташовується між Radeon RX 7600 та RTX 4060 . Джек Хюїн з AMD окремо підтвердив, що підтримку FSR 4.1 для графічних процесорів RDNA 3 заплановано на липень 2026 року — це ідеально збігається з літнім вікном Steam Machine і має покращити продуктивність масштабування на новому обладнанні
.
Steam Frame — це автономний бездротовий VR-шолом на базі процесора Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, який працює під управлінням SteamOS на архітектурі ARM . Підтверджені характеристики:
Valve позиціонує пристрій як орієнтований насамперед на потокову передачу даних — з двома окремими радіомодулями: один для стрімінгу ігор, інший для звичайного Wi-Fi . Водночас він здатен запускати дедалі більший каталог автономних VR- та звичайних ігор безпосередньо на шоломі, без підключення до комп’ютера
.
Найбільша прогалина — це ціна. Попри місяці спекуляцій, зокрема чутки про цінник близько 1000 доларів , Valve офіційно не оголосила вартість жодного з пристроїв. У лютневій заяві компанія визнала, що дефіцит компонентів змушує їх «переглядати ціноутворення» перед тим, як ухвалити остаточне рішення
.
Окремо Valve підтвердила, що використовуватиме систему попередніх замовлень для нового обладнання, подібно до запуску Steam Deck . Однак терміни початку бронювання, суми депозитів та доступність у різних регіонах залишаються непідтвердженими.
Новий Steam Controller було анонсовано разом зі Steam Machine та Steam Frame, але Valve надала про нього значно менше деталей, ніж про два інші пристрої. З наявних звітів відомо, що контролер справді існує і надійде в продаж разом із консоллю та шоломом, проте конкретні характеристики, наявність у комплекті та окрема ціна поки що не розголошуються .
Точна дата запуску досі невідома. Літо 2026 року триває понад три місяці, і попередня ціль «початок 2026» натякає, що Valve, можливо, влучить у першу половину цього вікна — потенційно ближче до Summer Game Fest на початку червня, — але компанія не називала конкретного дня чи місяця .
Comments
0 comments