Версія 1.0 TCG Card Shop Simulator виходить 15 вересня 2026 року . Запуск відбувається одночасно на PC (Steam та Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch та Nintendo Switch 2
. Це перший випадок, коли гра стає доступною на консолях PlayStation і Nintendo, завершуючи мультиплатформне розгортання, яке розпочалося з випуску в Steam Early Access рівно два роки тому
.
Гра потрапила в Steam Early Access 15 вересня 2024 року; її створив сольний розробник Дін Шень Сіа під брендом O.P. Neon Games . Те, що починалося як невеликий симулятор управління магазином, швидко набуло популярності, продавши понад 3,5 мільйона копій на Steam, Xbox та Windows PC протягом Early Access
. До моменту виходу версії 1.0 гра стала одним із найвпізнаваніших симуляторів на Steam
.
Перед оновленням 1.0 гра розширилася за межі PC. 24 лютого 2026 року вона вийшла на Xbox Series X|S через програму Xbox Game Preview і одразу потрапила до Xbox Game Pass (рівні Ultimate, Premium та PC) . Офіційний блог Xbox Wire підтвердив додавання до Game Pass 17 лютого 2026 року
. Цей реліз уперше дав змогу консольним гравцям відкривати паки та керувати власним картковим магазином, хоча гра залишалася в стані дочасного доступу до оновлення 15 вересня
.
Найочікуваніше нововведення версії 1.0 — повноцінна грабельна колекційна карткова гра Tetramon — функція, яку гравці просили найбільше від моменту запуску . Під час Early Access можна було лише керувати магазином: поповнювати полиці, відкривати бустери, встановлювати ціни та продавати карти. Тепер уперше гравці можуть будувати колоди та битися з супротивниками під керуванням ШІ, використовуючи ті самі карти, які вони збирали та продавали у своїх крамницях
.
Оновлення також представляє турнірний режим, який дозволяє проводити змагання NPC із високими ставками у власному магазині, включно з церемоніями нагородження та турнірними сітками . Це перетворює картковий магазин із простого роздрібного симулятора на місце для змагальної гри.
Окрім грабельної TCG, оновлення 1.0 зберігає та полірує весь набір функцій управління, які зробили гру основою жанру симуляторів: кастомізація магазину, стратегія ціноутворення, наймання персоналу, розширення та відкриття бустерів для пошуку рідкісних карт для власної колекції або перепродажу . Гра тепер нараховує 77 предметів для відкриття, 21 тип меблів та кілька локацій магазинів для управління
. Списки бажань відкриті на всіх платформах напередодні релізу 15 вересня
.
Шлях TCG Card Shop Simulator від сольного проєкту в Steam Early Access до мультиплатформного релізу з понад 3,5 мільйона продажів — одна з найпомітніших інді-історій успіху середини 2020-х років . Гра тепер приєднується до бібліотек PlayStation, Switch та Switch 2, де до цього були доступні лише кілька низькоякісних клонів
. З оновленням 1.0, яке нарешті дає гравцям привід відкривати паки не лише заради прибутку — а для реального будування колоди та битв — гра завершує свій розділ Early Access функцією, яку спільнота просила з жовтня 2024 року
.