Замість того, щоб просто демонструвати статичні панелі, Samsung об'єдналася з великими розробниками ігор — KRAFTON, Pearl Abyss, Electronic Arts та NEOWIZ — щоб створити реалістичне ігрове середовище, де можна пограти . Це дозволяє відвідувачам безпосередньо грати в такі ігри, як Battlegrounds, на 500-герцовому QD-OLED і порівнювати ігровий процес F1 25 на 49-дюймовій панелі, наочно демонструючи технічні переваги у швидкості відгуку, деталізації тіней та передачі кольору порівняно зі звичайними LCD
.
Не бажаючи залишатися осторонь, LG Display розпочинає паралельний наступ якраз під час старту Computex, але з іншою стратегією. З 4 по 10 червня LG проводить спеціальний «Тайванський ігровий OLED-роудшоу» під гаслом «Створюємо швидший, чіткіший та яскравіший досвід перегляду», прямо націлюючись приблизно на 20 світових виробників ігрових моніторів для майбутньої співпраці .
Якщо історія Samsung — це швидкість та квантові точки, то контрнаратив LG побудований на піковій яскравості, роздільній здатності та чіткості тексту.
Ключові технології, представлені на виставці:
LG Display також підкреслює власну технологію обробки поверхні, яка досягає найнижчого коефіцієнта відбиття (0,3%) серед існуючих панелей для моніторів, що є критичним фактором для видимості в яскравих приміщеннях . Компанія заявляє, що з моменту виходу на ринок ігрових OLED-дисплеїв вже залучила понад 10 світових виробників моніторів як клієнтів і використовує цей роудшоу для агресивного розширення цієї бази
.
Час і місце проведення в Тайбеї не є випадковими. Тайвань — це глобальний епіцентр контрактного виробництва преміальних моніторів, де розташовані штаб-квартири таких лідерів OEM та ODM, як ASUS (Republic of Gamers), MSI та Acer (Predator). Панелі, які Samsung і LG демонструють цього тижня, майже напевно матеріалізуються у флагманські споживчі продукти цих брендів у 2026-2027 роках .
Конкуруючі вітрини виявляють чіткий стратегічний розкол у дизайні продуктів, який вплине на вибір споживачів:
Обидві компанії прямо позиціонують свої анонси як остаточний доказ того, що самовипромінюючі дисплеї перевершили LCD у сегменті висококласних ігрових пристроїв. Як заявила Samsung, вона прагне «першою впроваджувати технології, що підвищують ігрове занурення» , тоді як LG Display задекларувала намір «забезпечити ідеальний досвід перегляду, якого хочуть геймери, та агресивно націлюватися на ринок преміальних моніторів»
. Війна за екран вашого наступного ігрового монітора виграється прямо зараз, панель за панеллю, у Тайбеї.
Comments
0 comments