Ранній доступ до бети триватиме з 21 серпня о 11:00 за тихоокеанським часом до 25 серпня о 10:00 PT; він доступний передзамовникам і гравцям з відповідним бета кодом. У перші вихідні можна буде пройти сюжетну місію «Entrenched», зіграти на п’яти картах 6v6, випробувати Kill Block і кілька мережевих режимів; точна кі...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the details of Call of Duty: Modern Warfare 4’s Early Access Beta launched by Activision on August 21 at 11:00 AM PT after the 9:00. Article summary: Activision’s Early Access Beta began August 21 at 11:00 AM PT, immediately after the 9:00 AM PT Call of Duty: NEXT presentation. It is for players who pre-ordered on PS5, Xbox Series X|S, or PC through Steam, Battle.net,. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Бета Call of Duty: Modern Warfare 4 складатиметься з двох вікендів. Гравці, які передзамовили гру або активували відповідний бета-код, отримають ранній доступ 21 серпня об 11:00 за тихоокеанським часом (PT) — одразу після презентації Call of Duty: NEXT, що розпочнеться о 9:00 PT. Перший етап завершиться 25 серпня о 10:00 PT.
Для всіх охочих Open Beta відкриється 28 серпня о 10:00 PT і триватиме до 1 вересня о 10:00 PT. На другому вікенді до тестування приєднаються власники Nintendo Switch 2.
Цього разу бета незвично масштабна за наповненням: окрім стандартного мультиплеєра, вона містить окрему місію кампанії, а під час другого вікенду — контент, пов’язаний із Warzone. Водночас Activision та Infinity Ward використають тест, щоб зібрати публічні відгуки про суперечливі зміни матчмейкінгу.
21 серпня, 11:00 PT — 25 серпня, 10:00 PT
Ранній доступ призначений для тих, хто передзамовив Modern Warfare 4 або активував дійсний бета-код. Підтримуються такі платформи:
Попереднє завантаження доступне на всіх платформах першого вікенду. Якщо ви плануєте грати в обидва етапи, повторно встановлювати клієнт не доведеться: оновлення та прогрес перенесуться на другий вікенд.
28 серпня, 10:00 PT — 1 вересня, 10:00 PT
Другий етап буде відкритий для всіх незалежно від статусу передзамовлення. Саме тоді до бети вперше зможуть долучитися гравці на Nintendo Switch 2.
У цей період Activision також обіцяє додатковий контент, зокрема карти для Ground War і нову карту режиму Warzone Resurgence. Відкрита бета працюватиме на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК та Nintendo Switch 2 у відповідні часові проміжки.
Уперше в історії бет Call of Duty гравці зможуть випробувати окрему однокористувацьку місію кампанії. Вона називається «Entrenched» і буде доступна поряд із мережевим тестуванням.
Це робить бету ближчою до повноцінної демонстрації гри, ніж звичайний тест, зосереджений лише на мультиплеєрі. Гравці зможуть оцінити подачу кампанії та її бойові сцени ще до запланованого жовтневого релізу, хоча одна місія, звісно, не дає повного уявлення про всю сюжетну кампанію.
У першому вікенді заявлені п’ять стандартних карт для боїв 6v6:
Цей список наводять Activision та кілька оглядів бета-контенту. Водночас доступність окремих режимів може залежати від плейлиста та конкретного вікенду.
До заявленого набору першого вікенду входять:
Kill Block подається окремо від основного пулу карт 6v6 і може працювати у форматах із різною кількістю гравців, зокрема 3v3 та 10v10.
У доступних матеріалах є розбіжності щодо формулювання «вісім режимів»: не до кінця зрозуміло, чи рахуються варіанти Kill Block окремо, чи об’єднуються в один пункт. Найобережніше трактування таке: у беті будуть шість названих традиційних режимів, а також додаткові активності Kill Block і Mobility Course.
Kill Block — це модульне поле бою, яке змінює маршрути, лінії огляду та простір для сутичок від матчу до матчу. За словами Activision, система здатна створити понад 500 конфігурацій.
На відміну від звичайної фіксованої карти, Kill Block не дозволяє просто завчити одну схему пересування. Гравцям доведеться щоразу пристосовуватися до нового поєднання проходів і зон бою. Формати 3v3 та 10v10 додатково перевірять, як одна й та сама модульна концепція працює з різним розміром команд.
Із кількістю зброї є важливе уточнення. Число 14 одиниць зброї для першого вікенду, яке фігурувало в ранніх описах, не підтверджується всіма доступними матеріалами. Один із опублікованих оглядів контенту називає іншу цифру — 19 видів мультиплеєрної зброї, а також згадує додаткові розблокування під час другого вікенду.
Ймовірно, різні списки рахують окремі категорії, стани розблокування або частини загального арсеналу по-різному. Тому некоректно називати будь-яке з цих чисел остаточним. Безпечніше очікувати на доволі великий вибір зброї, тоді як точний підсумок для Weekend One наразі залишається неясним.
Activision також намагається усунути дві типові технічні проблеми Call of Duty — довгу компіляцію шейдерів і нав’язливі повідомлення про необхідність перезапустити гру після оновлення.
На ПК попереднє завантаження шейдерів може розпочатися після встановлення або оновлення бети. У системному треї Windows з’явиться сповіщення про запуск процесу — це очікувана поведінка, а не помилка. У Battle.net попереднє завантаження шейдерів працює вже під час першого встановлення. У Steam воно також підтримується, але під час першого запуску все ще потрібна одноразова компіляція.
Повідомлення «Update Requires Restart» має з’являтися рідше. На ПК та PS5 перезапуск у більшості випадків не знадобиться, однак він усе ще буде необхідним, якщо новий патч даних вийде в момент, коли гра вже запущена. На Xbox Series X|S вимоги перезапустити гру зберігаються протягом бети. Nintendo Switch 2 також потребуватиме перезапусків під час тестування і після релізу. Activision заявляє, що до запуску планує додаткові покращення.
Бета перевірить одразу два підходи до підбору гравців.
Нову систему Classic Activision описує як підхід, натхненний ранніми частинами Call of Duty. Серед її заявлених цілей — краще балансування команд, більше різноманіття матчів, повніші лобі та загалом комфортніший ігровий досвід. Якість з’єднання залишається важливим фактором, а система також враховує регіон, час доби, плейлист, склад групи, платформу, налаштування кросплею та кількість доступних гравців.
Activision захищає цей підхід даними попереднього тестування. За повідомленнями, розробники зафіксували вищу залученість і утримання гравців, а також нижчий відсоток виходів із матчів у різних групах за рівнем навичок.
Паралельно в беті будуть Open-плейлисти, де рівень майстерності враховується мінімально. Це альтернатива більш структурованій системі Classic і спосіб порівняти поведінку гравців та їхні відгуки за обох підходів.
Однак така компромісна модель не поклала край суперечці навколо SBMM — підбору гравців за навичками. Критики вважають, що використання пов’язаних із навичками факторів у системі за замовчуванням не дає бажаного «вільнішого» матчмейкінгу. Activision натомість наголошує, що підбір ніколи не працював як проста кнопка «увімкнути/вимкнути», а якість з’єднання залишається пріоритетом. Бета дасть розробникам більше даних, але навряд чи остаточно закриє багаторічну дискусію про SBMM.
Реліз Call of Duty: Modern Warfare 4 запланований на 23 жовтня 2026 року для PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК та Nintendo Switch 2.
Отже, бета має одразу дві функції. Для гравців це рання можливість побачити значно ширший зріз гри — від кампанії до мультиплеєра та Warzone-контенту. Для Infinity Ward і Activision — шанс перевірити сюжетну подачу, баланс, технічну стабільність оновлень і матчмейкінг до повноцінного запуску.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Ранній доступ до бети триватиме з 21 серпня о 11:00 за тихоокеанським часом до 25 серпня о 10:00 PT; він доступний передзамовникам і гравцям з відповідним бета кодом.
Ранній доступ до бети триватиме з 21 серпня о 11:00 за тихоокеанським часом до 25 серпня о 10:00 PT; він доступний передзамовникам і гравцям з відповідним бета кодом. У перші вихідні можна буде пройти сюжетну місію «Entrenched», зіграти на п’яти картах 6v6, випробувати Kill Block і кілька мережевих режимів; точна кількість зброї залишається непідтвердженою.
З 28 серпня до 1 вересня стартує безкоштовна відкрита бета для всіх платформ, включно з Nintendo Switch 2.