Бойова система є центральним елементом гри. Оглядачі постійно виділяють зміну зброї в реальному часі та механіку щита, які разом створюють швидкий та захопливий ігровий цикл. Битви з босами та обов'язкові підземелля повсюдно описуються як чудові та беззаперечна вершина гри .
Світ відкритий і нелінійний, але з "якраз достатньою" кількістю колекційних предметів і приємною системою покращень, яка ніколи не здається роздутою. Bleacher Report зазначив, що гра "достатньо проста для молодшої аудиторії, але з досить непомітною глибиною для тих, хто хоче спробувати вищі рівні складності" . Приблизно 20-годинна тривалість забезпечує добре вивірену подорож, яка не встигає набриднути
.
Технологія HD-2D від Square Enix продовжує вражати. Вигнутий ефект "rolling" фону надає класичному виду зверху вражаючого відчуття вертикальної глибини, заслуживши окрему похвалу від Famitsu та інших видань . Це вважається одним із найкрасивіших проєктів у лінійці HD-2D на сьогодні.
Історію регулярно називають найслабшою ланкою. Kotaku прямо вказав "безпечний сюжет" та "одновимірних персонажів" серед своїх недоліків, а Gamereactor назвав сюжет "пласким" . Консенсус полягає в тому, що оповідь просто не відповідає якості геймплею.
Незважаючи на центральну механіку подорожей у часі, чотири різні епохи, які ви відвідуєте, описані Gamereactor як "практично ідентичні", через що ключова концепція здається недовикористаною. Видання назвало загальну структуру "дивною", а брак достатньої кількості головоломок у деяких областях посилює відчуття втраченого потенціалу .
Деякі оглядачі відзначають стрибки складності, які можуть здаватися нерівномірними. Один відеоогляд також згадує три кінцівки гри, описуючи одну як "жахливо незадовільну", другу — як щасливий кінець, який не дає справжніх відповідей, а справжню кінцівку — як "до біса складно розблокувати" .
Критичний консенсус схиляється до чіткої, хоча й з певними застереженнями, рекомендації. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales не досягає статусу шедевру, але досягає успіху там, де це найважливіше для її цільової аудиторії. Її відмінний бій, дослідження та художній стиль HD-2D витягують гру, чий сюжет та дизайн світу не відповідають вершинам геймплею. Як підсумував один з оглядів, це "чудова недосконала пригода" — нерівна, але в кінцевому підсумку захоплива гра, яку фанати екшен-RPG, особливо ті, хто любить класичні Zelda та Final Fantasy Adventure, знайдуть глибоко приємною, попри її недоліки .
Comments
0 comments