Ремастер виконує подвійну функцію: дає давнім фанатам змогу повернутися до відполірованого Фейблтауна, а новачкам — шанс пройти перший сезон перед виходом сиквела. Згідно з ранніми повідомленнями, ремастер міститиме поліпшену графіку, оновлений інтерфейс і близько години бонусного контенту, включно з вирізаними сценами та інтерв’ю з акторським складом .
Спираючись на підтвердження після шоу та попередні звіти, The Wolf Among Us 2 планується до випуску на широкому спектрі платформ :
Для The Wolf Among Us Remastered наразі підтверджено платформи: ПК (Steam та Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Switch 2 та консолі Xbox .
Щоб зрозуміти, чому цей анонс такий важливий, потрібно озирнутися на один із найбільш бурхливих циклів розробки в сучасному ґеймінгу.
The Wolf Among Us, заснована на серії коміксів Білла Віллінгема Fables, виходила епізодично, починаючи з 11 жовтня 2013 року, на Xbox 360, ПК та Mac. Гра миттєво стала культовою завдяки своїй нуарно-казковій атмосфері та розгалуженому сюжету, що залежить від вибору гравця .
У липні 2017 року оригінальна Telltale Games анонсувала другий сезон на San Diego Comic-Con, націлюючись на реліз у 2018 році . Проєкт перенесли на 2019 рік через «фундаментальні зміни» в студії — а потім, у вересні 2018 року, Telltale раптово закрилася. Більшість співробітників було звільнено, а всі активні проєкти, включно з The Wolf Among Us 2, — скасовано
.
LCG Entertainment придбала бренд Telltale у серпні 2019 року, відродивши студію під новим керівництвом і зберігши ліцензії на Wolf Among Us та Batman . На The Game Awards 12 грудня 2019 року нова Telltale повторно анонсувала The Wolf Among Us 2, об’єднавшись із AdHoc Studio — командою, сформованою колишніми ветеранами Telltale, — для спільної розробки гри
.
Лютий 2022 року приніс перший трейлер ігрового процесу та запланований на 2023 рік реліз, з розробкою на Unreal Engine для ПК (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series X|S . Але в березні 2023 року Telltale знову відклала гру, прямо пославшись на бажання уникнути кранчів та професійного вигорання, а також на перехід на Unreal Engine 5
.
Пізніше у 2023 році AdHoc Studio, яка вже повністю написала сценарій усього сезону, вийшла з проєкту через творчі розбіжності з Telltale, що спричинило серйозний перезапуск . Наприкінці 2024 року Telltale публічно спростувала «безпідставні чутки на Reddit», які стверджували, що гру скасовано, наполягаючи, що вона «залишається у внутрішній розробці в Telltale»
.
Потім, на початку 2026 року, аргентинське видання Press Over повідомило, що розробка була перезапущена з нуля наприкінці 2025 року, цього разу з Trick Studios як співрозробником і PM Studios як видавцем .
5 червня 2026 року Telltale нарешті показали те, чого так довго чекали фанати: новий трейлер, вікно релізу на 2027 рік і анонс ремастеру — все це створено в партнерстві з DC Vertigo та Warner Bros. .
Після приблизно дев’яти років, трьох окремих циклів розробки та двох повних перезапусків, The Wolf Among Us 2, схоже, нарешті має стабільний шлях уперед. Одночасний анонс ремастера свідчить про те, що Telltale налаштована серйозно відбудувати франшизу — не просто випустити сиквел, а дати серії належне перезавантаження.
Звісно, враховуючи історію проєкту, варто зберігати обережний оптимізм. Вікно 2027 року залишається широким, і жодної конкретної дати релізу не встановлено. Але вперше за довгі роки повернення Біґбі Вовка виглядає не як чутка, а як реальність.
Comments
0 comments