Офіційно сили оборони Альянсу перемогли. На практиці ж результат був ледь не провальним. За оцінкою суддів, українська команда програла з мінімальним відривом у цілому, а у двох із трьох підсценаріїв відверто переграла захисників НАТО . Для перемоги Альянсу знадобилися значні оборонні зусилля проти команди супротивника, яка була меншою, менш бюрократичною та значно досвідченішою у мистецтві реальної гібридної війни.
Спостерігачі НАТО пояснили майже перемогу України трьома відмінними перевагами, викуваними роками реального конфлікту.
Народжена в боях креативність. Українські фахівці продемонстрували адаптивні, неконвенційні ланцюги атак, які використовували прогалини в стандартних операційних процедурах НАТО. Їхня тактика відображала імпровізацію, необхідну для виживання на цифровому та кінетичному фронті протягом трьох років .
Оперативна швидкість. Команда об'єднала кібератаки та дезінформацію в єдиний, швидкий оперативний ритм. Повільні, багаторівневі процеси ухвалення рішень у НАТО не могли наздогнати супротивника, який завдавав ударів одночасно в трьох доменах . Німецька офіцерка, підполковник Івонна Рьоттер, директорка Центру цифровізації Бундесверу, зазначила, що українські учасники просто працювали швидше та з більшою креативністю
.
Вільне володіння ШІ в інформаційній війні. «Червона команда» використовувала генеративний ШІ для швидкого створення та поширення великих обсягів оманливого контенту — можливість, з якою механізми виявлення та реагування НАТО впоралися насилу. Це виявило конкретну та критичну вразливість у когнітивній обороні Альянсу .
Результат Karti не став несподіванкою. У травні 2025 року, під час навчань в Естонії, єдина команда з приблизно 10 українських експертів, виконуючи роль супротивника, «знищила» два повноцінні батальйони НАТО за один день. У тих самих навчаннях брали участь понад 16 000 військовослужбовців з 12 країн Альянсу, але українська команда повністю переграла їх завдяки вищій ситуаційній обізнаності, інтеграції дронів та швидкості ланцюга ураження . Попри цей шокуючий результат, на момент проведення Karti Альянс недостатньо адаптував свою оборонну позицію
. Відтоді ця тенденція повторилася в конвенційних балтійських сценаріях, і всі вони вказують на один і той самий висновок: рішучий, креативний супротивник може завдати значної, непропорційної шкоди до того, як повністю запрацює звичайний механізм реагування НАТО
.
Симуляція змушує включити до порядку денного бойової готовності НАТО щонайменше три незручні висновки.
Бюрократичне ухвалення рішень — це вразливість для безпеки. Багаторівневі процедури погодження, які працюють для конвенційного стримування, не можуть відповідати темпу супротивника, який завдає ударів у кібернетичному, кінетичному та інформаційному доменах скоординованим ривком . Karti чітко показала, що ритм командування та консультацій Альянсу є занадто повільним для сучасної гібридної війни.
Інформаційна оборона — системно слабке місце. Успіх «червоної команди» зі створення ШІ-дезінформації підкреслює, наскільки тонко розтягнуті когнітивні засоби захисту НАТО. Росія інвестувала значні кошти саме в ці техніки, використовуючи генеративний ШІ для виробництва пропаганди з безпрецедентним обсягом та швидкістю, і Karti довела, що вмотивований оператор може робити те саме .
Імпровізацію реальної війни неможливо створити шляхом симуляції. Перевага України не є суто технічною — вона емпірична. Три роки постійної гібридної атаки виплекали здатність до швидкої адаптації, яку не відтворюють жодні навчання за сценарієм, хоч би якими реалістичними вони були. НАТО не може вважати, що добре відпрацьовані процедури замінять інстинктивний темп, який бойові сили розвивають під вогнем .
Симуляція Karti — це не прогноз поразки. Але це термінове нагадування про те, що перевага Альянсу в кіберпросторі та інформаційному середовищі є меншою, ніж зазвичай визнають офіційні оцінки готовності. Загартований у боях, технічно обізнаний зі ШІ та не обтяжений бюрократією супротивник довів, що цей розрив можна звузити до різниці в один сценарій між успіхом і розгромом.