Epic Games Launcher V2: у 5 разів швидший запуск, відгуки гравців, підтримка контролерів і 12-місячний план, щоб наздогнати Steam
Компанія Epic Games 19 червня 2026 року на Unreal Fest представила Launcher V2 — повністю переписану версію клієнта Epic Games Store, яка працює в 5 разів швидше при холодному старті та в 6,5 раза швидше при відновлен... Оновлення поділено на три етапи: перший (Stage 1: «Up First») містить приватну бету, перебудову...
ОпублікувавВідредаговано за допомогою DeepSeek-V4-FlashЗображення створено за допомогою GPT Image 1.5
Компанія Epic Games 19 червня 2026 року на Unreal Fest представила Launcher V2 — повністю переписану версію клієнта Epic Games Store, яка працює в 5 разів швидше при холодному старті та в 6,5 раза швидше при відновлен...
Оновлення поділено на три етапи: перший (Stage 1: «Up First») містить приватну бету, перебудову вітрини магазину, патч ноти від розробників і можливість дарувати ігри в інші регіони; другий (Stage 2: «Next Up») додає...
Epic Games планує до 2027 року запустити перший справжній мультиплатформний магазин, що об'єднує ПК, Mac, Android та iOS з єдиною бібліотекою та крос платформними покупками [13][15].
Генеральний менеджер Epic Games Стівен Еллісон визнав репутацію компанії щодо недотримання дедлайнів і пообіцяв бути більш прозорим у майбутньому, представивши чіткий поетапний план замість гучних, але нереалістичних...
Searching with cited sources for What is Epic Games' Launcher V2, when is it expected to arrive, what speed improvements and new features (iEpic Games unveiled Launcher V2 at Unreal Fest on June 19, 2026, promising a 5x faster cold boot and a full feature overhaul.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Searching with cited sources for What is Epic Games' Launcher V2, when is it expected to arrive, what speed improvements and new features (i. Article summary: On June 19, 2026 at Unreal Fest, Epic Games unveiled **Launcher V2** — a ground-up rebuild of the Epic Games Store desktop client aimed at dramatically improving performance and adding long-missing feature parity with St. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
19 червня 2026 року на Unreal Fest компанія Epic Games представила Launcher V2 — повне перезавантаження десктопного клієнта Epic Games Store, створене для кардинального покращення продуктивності та досягнення паритету функцій із Steam . Оновлення відбуватиметься за 12-місячним планом, поділеним на три етапи, причому приватне бета-тестування стартує вже на першому з них .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Epic Games Launcher V2: у 5 разів швидший запуск, відгуки гравців, підтримка контролерів і 12-місячний план, щоб наздогнати Steam"?
Компанія Epic Games 19 червня 2026 року на Unreal Fest представила Launcher V2 — повністю переписану версію клієнта Epic Games Store, яка працює в 5 разів швидше при холодному старті та в 6,5 раза швидше при відновлен...
What are the key points to validate first?
Компанія Epic Games 19 червня 2026 року на Unreal Fest представила Launcher V2 — повністю переписану версію клієнта Epic Games Store, яка працює в 5 разів швидше при холодному старті та в 6,5 раза швидше при відновлен... Оновлення поділено на три етапи: перший (Stage 1: «Up First») містить приватну бету, перебудову вітрини магазину, патч ноти від розробників і можливість дарувати ігри в інші регіони; другий (Stage 2: «Next Up») додає...
What should I do next in practice?
Epic Games планує до 2027 року запустити перший справжній мультиплатформний магазин, що об'єднує ПК, Mac, Android та iOS з єдиною бібліотекою та крос платформними покупками [13][15].
Epic Games Launcher V2: у 5 разів швидший запуск, відгуки гравців, підтримка контролерів і 12-місячний план, щоб наздогнати Steam
Компанія Epic Games 19 червня 2026 року на Unreal Fest представила Launcher V2 — повністю переписану версію клієнта Epic Games Store, яка працює в 5 разів швидше при холодному старті та в 6,5 раза швидше при відновлен... Оновлення поділено на три етапи: перший (Stage 1: «Up First») містить приватну бету, перебудову...
ОпублікувавВідредаговано за допомогою DeepSeek-V4-FlashЗображення створено за допомогою GPT Image 1.5
Компанія Epic Games 19 червня 2026 року на Unreal Fest представила Launcher V2 — повністю переписану версію клієнта Epic Games Store, яка працює в 5 разів швидше при холодному старті та в 6,5 раза швидше при відновлен...
Оновлення поділено на три етапи: перший (Stage 1: «Up First») містить приватну бету, перебудову вітрини магазину, патч ноти від розробників і можливість дарувати ігри в інші регіони; другий (Stage 2: «Next Up») додає...
Epic Games планує до 2027 року запустити перший справжній мультиплатформний магазин, що об'єднує ПК, Mac, Android та iOS з єдиною бібліотекою та крос платформними покупками [13][15].
Генеральний менеджер Epic Games Стівен Еллісон визнав репутацію компанії щодо недотримання дедлайнів і пообіцяв бути більш прозорим у майбутньому, представивши чіткий поетапний план замість гучних, але нереалістичних...
Searching with cited sources for What is Epic Games' Launcher V2, when is it expected to arrive, what speed improvements and new features (iEpic Games unveiled Launcher V2 at Unreal Fest on June 19, 2026, promising a 5x faster cold boot and a full feature overhaul.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Searching with cited sources for What is Epic Games' Launcher V2, when is it expected to arrive, what speed improvements and new features (i. Article summary: On June 19, 2026 at Unreal Fest, Epic Games unveiled **Launcher V2** — a ground-up rebuild of the Epic Games Store desktop client aimed at dramatically improving performance and adding long-missing feature parity with St. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
19 червня 2026 року на Unreal Fest компанія Epic Games представила Launcher V2 — повне перезавантаження десктопного клієнта Epic Games Store, створене для кардинального покращення продуктивності та досягнення паритету функцій із Steam . Оновлення відбуватиметься за 12-місячним планом, поділеним на три етапи, причому приватне бета-тестування стартує вже на першому з них .
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "Epic Games Launcher V2: у 5 разів швидший запуск, відгуки гравців, підтримка контролерів і 12-місячний план, щоб наздогнати Steam"?
Компанія Epic Games 19 червня 2026 року на Unreal Fest представила Launcher V2 — повністю переписану версію клієнта Epic Games Store, яка працює в 5 разів швидше при холодному старті та в 6,5 раза швидше при відновлен...
What are the key points to validate first?
Компанія Epic Games 19 червня 2026 року на Unreal Fest представила Launcher V2 — повністю переписану версію клієнта Epic Games Store, яка працює в 5 разів швидше при холодному старті та в 6,5 раза швидше при відновлен... Оновлення поділено на три етапи: перший (Stage 1: «Up First») містить приватну бету, перебудову вітрини магазину, патч ноти від розробників і можливість дарувати ігри в інші регіони; другий (Stage 2: «Next Up») додає...
What should I do next in practice?
Epic Games планує до 2027 року запустити перший справжній мультиплатформний магазин, що об'єднує ПК, Mac, Android та iOS з єдиною бібліотекою та крос платформними покупками [13][15].
Launcher V2 описують як «повний капітальний ремонт» наявного клієнта, який переписали з нуля, щоб зробити його швидшим, чуйнішим та ефективнішим у використанні ресурсів . Раніше генеральний менеджер Epic Стівен Еллісон назвав поточний лаунчер «повільним» і сказав, що він «відстій», пообіцявши зробити нову версію «швидкою та спритною» .
Покращення швидкості
Показник
Покращення
Холодний старт (із закритого стану)
у 5 разів швидше в середньому
Відновлення з системного трея до бібліотеки
у 6,5 раза швидше в середньому
Загальна чуйність інтерфейсу
Перебудована вітрина магазину для кращої стабільності та меншого споживання ресурсів
Нові функції, підтверджені в планах
Повний перелік функцій, які з'являться протягом трьох етапів, включає :
Профілі гравців та аватари — довгоочікувана система ідентифікації користувачів
Письмові рецензії гравців — ключова функція, якої не вистачало порівняно з Steam
Універсальна підтримка контролерів — повноцінна навігація за допомогою геймпада в усьому клієнті
Крос-регіональні подарунки — можливість дарувати ігри користувачам з інших країн
Патч-ноти від сторонніх розробників — розробники зможуть публікувати примітки до оновлень безпосередньо в магазині
Перебудова та редизайн вітрини магазину — оновлений інтерфейс, навігація та сторінки продуктів
Оновлення системи сповіщень — покращена система оповіщень
Поступове встановлення для Fortnite — підтримка інкрементального завантаження/оновлення
Epic Parties (голосовий чат/чат) — соціальна система вечірок, імовірно, міжігрова
Покращення керування бібліотекою — краща організація та фільтрація
Бенчмаркінг продуктивності — можливість порівняти характеристики свого ПК із системними вимогами гри перед запуском
Більше персоналізації — індивідуальні рекомендації на вітрині
Часова шкала: приватна бета та публічний реліз
План розбито на три етапи :
Етап 1 («Up First»): Перебудова вітрини магазину, приватна бета Launcher V2, патч-ноти в магазині, крос-регіональні подарунки, поступове встановлення для Fortnite, Epic Parties . Очікується найближчим часом (Q2–Q3 2026).
Етап 2 («Next Up»): Профілі гравців та аватари, письмові рецензії, універсальна підтримка контролерів, бенчмаркінг продуктивності, оновлення сповіщень .
Етап 3 («On the Horizon»): Ширші соціальні функції, глибша персоналізація та подальше розширення платформи .
Точна дата публічного релізу поки не встановлена. Початковою внутрішньою метою Epic був «червень 2026 року» для оновленого лаунчера , і слайди з Unreal Fest розглядають це як стартову точку для приватної бети. Повне публічне розгортання очікується протягом наступних 12 місяців згідно з планом .
Місце в загальній стратегії Epic: мультиплатформний магазин до 2027 року
Launcher V2 є центральним елементом амбіції Epic стати першим справжнім мультиплатформним ігровим магазином, що охоплює ПК, Mac, Android та iOS . Ключові віхи на 2025–2027 роки:
2024–2025: Epic запустила мобільні версії магазину на Android та iOS (ЄС), назвавши це «першим кроком до мультиплатформного ігрового магазину» .
Осінь 2026:Крос-платформна бібліотека, що об'єднує ігрові бібліотеки ПК та мобільних пристроїв, а також регіональні вітрини для локалізованого пошуку ігор .
Ціль на 2027 рік: Повноцінний мультиплатформний магазин з єдиною бібліотекою, крос-платформними покупками, подарунками та соціальними функціями на ПК та мобільних пристроях .
Epic також запустила Epic Web Shops, що дозволяють розробникам створювати власні магазини в екосистемі Epic (ПК та мобільні пристрої), ще більше розширюючи охоплення без необхідності завантажувати клієнт .
Контекст: минулі прострочені дедлайни та нова прозорість
Epic має добре задокументовану історію недотримання термінів виконання функцій магазину. Ключові обіцянки з 2019 року (відгуки користувачів, досягнення, хмарні збереження, підтримка модів, покращений офлайн-режим) виконувалися на роки довше, ніж було заявлено, або з'являються лише зараз . У 2025 році функції без зайвого галасу переносилися на пізніший термін на публічній дошці Trello .
На початку 2026 року Стівен Еллісон безпосередньо визнав цю репутацію. В інтерв'ю IGN у лютому 2026 року він сказав: «У нас репутація компанії, яка не встигає в дедлайни — і заслужено. Ми намагаємося бути більш прозорими щодо того, над чим працюємо і коли це реально вийде». Він представив Launcher V2 як результат цієї оновленої чесності, зазначивши, що компанія навмисно зменшила обіцянки щодо нових функцій у 2024–2025 роках, щоб зосередитися на мобільному запуску, а тепер повертається до ПК із чітким поетапним планом, а не з одночасним запуском усього й одразу .
Сам формат трьох етапів (із чіткими мітками «Up First», «Next Up» та «On the Horizon») є свідомою спробою встановити реалістичні очікування, визнаючи, що не всі функції з'являться одночасно і що терміни можуть змінюватися .
Launcher V2 описують як «повний капітальний ремонт» наявного клієнта, який переписали з нуля, щоб зробити його швидшим, чуйнішим та ефективнішим у використанні ресурсів . Раніше генеральний менеджер Epic Стівен Еллісон назвав поточний лаунчер «повільним» і сказав, що він «відстій», пообіцявши зробити нову версію «швидкою та спритною» .
Покращення швидкості
Показник
Покращення
Холодний старт (із закритого стану)
у 5 разів швидше в середньому
Відновлення з системного трея до бібліотеки
у 6,5 раза швидше в середньому
Загальна чуйність інтерфейсу
Перебудована вітрина магазину для кращої стабільності та меншого споживання ресурсів
Нові функції, підтверджені в планах
Повний перелік функцій, які з'являться протягом трьох етапів, включає :
Профілі гравців та аватари — довгоочікувана система ідентифікації користувачів
Письмові рецензії гравців — ключова функція, якої не вистачало порівняно з Steam
Універсальна підтримка контролерів — повноцінна навігація за допомогою геймпада в усьому клієнті
Крос-регіональні подарунки — можливість дарувати ігри користувачам з інших країн
Патч-ноти від сторонніх розробників — розробники зможуть публікувати примітки до оновлень безпосередньо в магазині
Перебудова та редизайн вітрини магазину — оновлений інтерфейс, навігація та сторінки продуктів
Оновлення системи сповіщень — покращена система оповіщень
Поступове встановлення для Fortnite — підтримка інкрементального завантаження/оновлення
Epic Parties (голосовий чат/чат) — соціальна система вечірок, імовірно, міжігрова
Покращення керування бібліотекою — краща організація та фільтрація
Бенчмаркінг продуктивності — можливість порівняти характеристики свого ПК із системними вимогами гри перед запуском
Більше персоналізації — індивідуальні рекомендації на вітрині
Часова шкала: приватна бета та публічний реліз
План розбито на три етапи :
Етап 1 («Up First»): Перебудова вітрини магазину, приватна бета Launcher V2, патч-ноти в магазині, крос-регіональні подарунки, поступове встановлення для Fortnite, Epic Parties . Очікується найближчим часом (Q2–Q3 2026).
Етап 2 («Next Up»): Профілі гравців та аватари, письмові рецензії, універсальна підтримка контролерів, бенчмаркінг продуктивності, оновлення сповіщень .
Етап 3 («On the Horizon»): Ширші соціальні функції, глибша персоналізація та подальше розширення платформи .
Точна дата публічного релізу поки не встановлена. Початковою внутрішньою метою Epic був «червень 2026 року» для оновленого лаунчера , і слайди з Unreal Fest розглядають це як стартову точку для приватної бети. Повне публічне розгортання очікується протягом наступних 12 місяців згідно з планом .
Місце в загальній стратегії Epic: мультиплатформний магазин до 2027 року
Launcher V2 є центральним елементом амбіції Epic стати першим справжнім мультиплатформним ігровим магазином, що охоплює ПК, Mac, Android та iOS . Ключові віхи на 2025–2027 роки:
2024–2025: Epic запустила мобільні версії магазину на Android та iOS (ЄС), назвавши це «першим кроком до мультиплатформного ігрового магазину» .
Осінь 2026:Крос-платформна бібліотека, що об'єднує ігрові бібліотеки ПК та мобільних пристроїв, а також регіональні вітрини для локалізованого пошуку ігор .
Ціль на 2027 рік: Повноцінний мультиплатформний магазин з єдиною бібліотекою, крос-платформними покупками, подарунками та соціальними функціями на ПК та мобільних пристроях .
Epic також запустила Epic Web Shops, що дозволяють розробникам створювати власні магазини в екосистемі Epic (ПК та мобільні пристрої), ще більше розширюючи охоплення без необхідності завантажувати клієнт .
Контекст: минулі прострочені дедлайни та нова прозорість
Epic має добре задокументовану історію недотримання термінів виконання функцій магазину. Ключові обіцянки з 2019 року (відгуки користувачів, досягнення, хмарні збереження, підтримка модів, покращений офлайн-режим) виконувалися на роки довше, ніж було заявлено, або з'являються лише зараз . У 2025 році функції без зайвого галасу переносилися на пізніший термін на публічній дошці Trello .
На початку 2026 року Стівен Еллісон безпосередньо визнав цю репутацію. В інтерв'ю IGN у лютому 2026 року він сказав: «У нас репутація компанії, яка не встигає в дедлайни — і заслужено. Ми намагаємося бути більш прозорими щодо того, над чим працюємо і коли це реально вийде». Він представив Launcher V2 як результат цієї оновленої чесності, зазначивши, що компанія навмисно зменшила обіцянки щодо нових функцій у 2024–2025 роках, щоб зосередитися на мобільному запуску, а тепер повертається до ПК із чітким поетапним планом, а не з одночасним запуском усього й одразу .
Сам формат трьох етапів (із чіткими мітками «Up First», «Next Up» та «On the Horizon») є свідомою спробою встановити реалістичні очікування, визнаючи, що не всі функції з'являться одночасно і що терміни можуть змінюватися .