Щоб перевірити цю гіпотезу, Enigma розгорнула понад 100 власних AI-роботів у спеціальних ангарах в Ізраїлі та Каліфорнії й відкрила до них доступ для будь-кого через інтернет. Користувачі можуть взаємодіяти з машинами в реальному часі на платформі robots.online .
Кожна така взаємодія — жести, голосові команди та спроби продемонструвати роботу потрібне завдання — може стати даними для навчання моделей Enigma й удосконалення інтерфейсу . Ставка лабораторії проста: щоб створити справді інтуїтивне керування, спочатку потрібно побачити, як звичайні люди без спеціальної підготовки намагаються віддавати команди роботам .
Компанію менш ніж за рік до публічного запуску заснували Джонатан Якобі (CEO) і Галь Нів (CTO). Обидва мають досвід роботи в Unit 8200 — елітному підрозділі ізраїльської військової розвідки .
Якобі також називають наймолодшим працівником Microsoft за всю історію компанії, хоча це формулювання наводять джерела як повідомлення про його кар’єру . Досвід засновників у кібербезпеці та інженерії допоміг залучити інвесторів, попри те що Enigma поки не назвала оцінку своєї вартості, клієнтів або джерела виручки .
| Деталь | Інформація |
|---|---|
| Загальна сума | $71 млн; окремі публікації округлюють суму до $70 млн |
| Провідні інвестори | Index Ventures і Ribbit Capital |
| Інші учасники | Conviction Partners Сари Гуо, а також бізнес-ангели з OpenAI, Anthropic, DeepMind, xAI та інших компаній |
Index Ventures того ж дня підтвердила, що очолила раунд разом із Ribbit Capital. Фонд назвав підхід Якобі та Ніва «принципово новим» способом взаємодії людей з інтелектуальними машинами .
Enigma створила та розмістила понад 100 власних AI-роботів у спеціальних ангарах в Ізраїлі та Каліфорнії . Людина з будь-якої точки світу може підключитися до них через robots.online і взаємодіяти з реальними машинами онлайн у реальному часі. Компанія називає цей проєкт «першим у світі публічним досвідом взаємодії з AI-роботами в реальному часі» .
Роботи виконують різні завдання, зокрема малюють, працюють із рідинами, беруть участь у постановочних поєдинках на мечах і виконують базові хімічні операції. Ці сценарії мають показати, як люди інтуїтивно намагаються пояснювати фізичним машинам свої наміри .
Замість того щоб покладатися лише на навчених операторів або синтетичні комп’ютерні симуляції, Enigma запрошує до експерименту непідготовлених користувачів . Лабораторія збирає дані про те, як вони говорять, рухаються, показують приклад і формулюють завдання для машин .
Це центральна гіпотеза компанії: найкращий інтерфейс для робота можна створити, якщо спочатку вивчити природну поведінку людей без технічної підготовки, а вже потім адаптувати систему до неї . За словами Якобі, мета Enigma — зробити так, щоб роботи «відчувалися правильними для кожного», а взаємодія з ними була такою ж інтуїтивною, як користування ноутбуком або смартфоном .
Попри великий seed-раунд, компанія не повідомила кілька важливих деталей:
Отже, Enigma — це дослідницька лабораторія на етапі до отримання виручки та без публічно оголошеної оцінки вартості. Вона отримала незвично великий раунд завдяки сильному досвіду засновників і сміливій, але такій, що піддається перевірці, гіпотезі: майбутнє робототехніки може залежати не тільки від потужності моделей, а й від того, наскільки природно люди зможуть пояснювати машинам свої наміри. Публічний запуск robots.online 27 липня 2026 року став першим масштабним випробуванням цієї ідеї .