Версія для Switch 2 включає безкоштовний 30-денний ігровий період для всіх нових гравців . Для гри потрібна окрема платна підписка FFXIV, але не потрібна підписка Nintendo Switch Online . Поточні гравці на ПК, PlayStation або Xbox можуть використовувати свій існуючий обліковий запис на Switch 2, однак їм доведеться придбати гру та окрему підписку для цієї платформи .
Точні вимоги до обсягу пам'яті для версії на Switch 2 офіційно не підтверджені під час презентації. Джерела припускають, що вони будуть відповідати іншим платформам (приблизно 80 ГБ або більше), але точний розмір файлу не вказано .
Шосте велике розширення, Final Fantasy XIV: Evercold, підтвердило вікно релізу — січень 2027 року, вперше анонсоване на фан-фесті в Анагаймі та підтверджене в Берліні без затримок .
Ключові деталі, оголошені або повторені:
Перший новий клас для Evercold — Bastion (バスティオン), головний танк, який використовує пару великих щитів, що називаються Skyltborg (魔甲 / «магічна броня») . Ці щити трансформуються між режимом ближнього бою з кігтями та далекобійними атаками у вигляді гігантських гармат .
Йошіда підтвердив, що Bastion — це перший абсолютно новий клас у FFXIV, який не натхненний жодним попереднім класом із серії Final Fantasy . Другий новий клас для Evercold буде представлено на Токійському фан-фесті в листопаді 2026 року .
Несподіваним сюрпризом презентації стало оголошення Beyond the Lifestream — серії рейдів на 8 гравців (звичайний та складний рівні), створеної у співпраці з командою Final Fantasy VII Remake . Режисер Наокі Хамаґучі приєднався до Йошіди на сцені для цього анонсу .
Кросовер приносить персонажів, босів та локації з трилогії FFVII Remake у світ FFXIV . Сценарій рейду пишуть Мотоому Торіяма та сценарна команда FFXIV під наглядом сценарію Кадзусіґе Нодзіми та дизайну Тецуї Номури . Рейд стане доступним з патчем 8.01 .
Берлінський фан-фест переважно підтвердив та розширив анонси з фан-фесту в Анагаймі (квітень 2026 року), причому дата виходу на Switch 2 стала головною новиною. Жодних серйозних суперечностей між джерелами немає — оголошення були послідовними та добре задокументованими в багатьох ігрових виданнях та на офіційних каналах Square Enix.