Другий, ще неанонсований клас (фізичний ДД дальної дії), також з'явиться в Evercold, але подробиці про нього притримали до Токійського фанфесту в жовтні .
Evercold — це восьме велике розширення (версія 8.0) для FFXIV, і його вихід заплановано на січень 2027 року . Події розгортатимуться у «Крижаному царстві Четвертого», що включає щонайменше дві нові зони та одне нове місто
:
П'ятихвилинний розширений тизер-трейлер показав глибший погляд на замерзлі ландшафти та напрямок сюжету . Максимальний рівень зросте до 110
. Evercold розпочинає нову сюжетну арку під назвою «Сага про безбожні царства» (The Godless Realms Saga)
.
Рейдова серія на 8 гравців для Evercold отримала назву «Beyond the Lifestream» — це повноцінний кросовер із трилогією Final Fantasy VII Remake . Це перший випадок, коли FFXIV безпосередньо співпрацює з основною історією FFVII у форматі рейду
.
На сцені до режисера Наокі Йосіди приєднався Наокі Хамагуті, режисер FFVII Rebirth та Revelation, щоб оголосити про колаборацію . У рейді будуть персонажі та локації з трилогії Remake, включно з Сефіротом, Клаудом та іншими
. Рейд міститиме 12 босів, розподілених на три хвилі, які виходитимуть з патчем 8.01 та пізніше
.
Для рейду передбачено три рівні складності: Normal, новий проміжний рівень та Savage (еквівалент Extreme) . Над сценарієм працюють ветерани оригінальної FFVII, зокрема Кадзусіґе Нодзіма (контроль сценарію) та Тецуя Номура (контроль дизайну)
.
Версія Final Fantasy XIV для Nintendo Switch 2 вийде 4 серпня 2026 року; передзамовлення відкрили одразу після анонсу . Саме розширення Evercold буде доступне на PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 та ПК (у Steam)
.
Версія для Switch 2 потребуватиме окремої щомісячної підписки, але не вимагатиме підписки Nintendo Switch Online. Існуючі підписники на інших платформах зможуть отримати 50% знижку на версію для Switch 2 . Базова гра на Switch 2 вийде одразу з усіма розширеннями до Evercold включно
.
Система з двома режимами була детально представлена на північноамериканському фанфесті та ще раз підтверджена в Берліні :
Підтверджено повну свободу позування в редакторі персонажа та вікні гламуру (замість поточної системи з лише обертанням) . Розширені опції включають вибір кольору очей, волосся та шкіри за допомогою палітри, шарування макіяжу, детальне налаштування очей і губ, а також можливість вмикати/вимикати видимість окремих частин екіпіровки
. Для версій 8.1 та пізніше планується додаткове налаштування рогів Au Ra, макіяжу та носиків Lalafell
. Також згадувалися подальші графічні покращення після оновлення Dawntrail
.
Система арсеналу вперше за 13 років отримує масштабне оновлення. Рівні предметів можна буде ділити між різними класами на одному персонажі, що дасть більшу гнучкість при проходженні контенту без блокування через вимоги до рівня предметів .