На SIGGRAPH 2026 компанія NVIDIA оголосила, що її Agent Toolkit тепер включає бібліотеки NVIDIA Omniverse — набір модульних компонентів із відкритим кодом, які надають ШІ-агентам здатність додавати можливості фізичного ШІ (симуляцію сенсорів, фізику та валідацію активів, готових до симуляції) безпосередньо в існуючі 3D та промислові застосунки. Бібліотеки доступні на GitHub, разом із новим blueprint "SimReady Blender" .
NVIDIA випустила кілька нових бібліотек у складі стеку Omniverse, кожна з яких призначена для реалізації специфічних можливостей фізичного ШІ в існуючих застосунках:
Додаткові допоміжні бібліотеки включають ovstream (потокова передача даних) та ovstorage (управління даними) .
NVIDIA також випустила новий blueprint для інтеграції бібліотек Omniverse у Blender, тепер доступний на GitHub. Він надає еталонний робочий процес для розробників та технічних художників, які хочуть готувати 3D-контент, готовий до симуляції, безпосередньо в Blender, використовуючи стек бібліотек Omniverse .
Дженсен Хуанг, засновник та генеральний директор NVIDIA: "Ера фізичного ШІ буде побудована спочатку в симуляції. NVIDIA Agent Toolkit з бібліотеками Omniverse приносить ШІ-агентів у ті 3D-інструменти, які розробники вже використовують, допомагаючи створювати світи, готові до симуляції, де роботи, фабрики та автономні системи навчаються та тестуються задовго до того, як потраплять у реальний світ."
Раніше на GTC Taipei (червень 2026 року) Хуанг заявив: "ШІ-агенти революціонізують розробку програмного забезпечення, і цей зсув тепер приходить у фізичний ШІ, поширюючись на системи, які трансформують транспорт, виробництво, охорону здоров'я та робототехніку."
SideFX використовує робочі процеси OpenUSD, ovrtx та ovphysx, щоб дослідити, як ШІ-агенти можуть інтегрувати бібліотеки Omniverse у робочі процеси процедурного 3D-контенту Houdini. Це дає технічним художникам шлях до генерації, тестування фізики та підготовки контенту для симуляції повністю в Houdini.
Кім Девідсон, президент та генеральний директор SideFX: "Процедурне 3D-творення є важливим для побудови складних, керованих світів, необхідних для симуляції, робототехніки та промислового ШІ. Завдяки бібліотекам NVIDIA Omniverse та OpenUSD, SideFX досліджує, як інструменти, готові до агентів, можуть підтримувати робочі процеси Houdini, допомагаючи технічним художникам переглядати, тестувати та готувати процедурний контент для симуляції, залишаючись при цьому під контролем творчого процесу."
Платформа PTC Onshape для CAD та управління даними про продукт (PDM) використовує OpenUSD та ovrtx для з'єднання хмарних робочих процесів проектування з RTX-симуляцією сенсорів NVIDIA, забезпечуючи можливості "Render Studio" безпосередньо в браузері .
Кілька стартапів стали одними з перших, хто впровадив бібліотеки Omniverse: ForgeCAD, Lightwheel, Moonlake AI та Palatial будують з новими бібліотеками та навичками, готовими до агентів, щоб прискорити конвеєри активів, готових до симуляції, та валідацію фізичного ШІ .
Це оголошення розширює стратегію NVIDIA щодо зробити симуляцію фізичного ШІ більш доступною шляхом:
Загальна мета — знизити бар'єр для розробників, які створюють світи, готові до симуляції, необхідні для навчання та тестування роботів, автономних транспортних засобів, фабрик та промислових цифрових двійників до того, як вони потраплять у реальний світ .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
На SIGGRAPH 2026 NVIDIA інтегрувала бібліотеки Omniverse у свій Agent Toolkit, випустивши компоненти з відкритим кодом для RTX симуляції сенсорів (ovrtx), фізики з прискоренням на GPU (ovphysx) та конвертації CAD у Si...
На SIGGRAPH 2026 NVIDIA інтегрувала бібліотеки Omniverse у свій Agent Toolkit, випустивши компоненти з відкритим кодом для RTX симуляції сенсорів (ovrtx), фізики з прискоренням на GPU (ovphysx) та конвертації CAD у Si... Анонс включає blueprint SimReady Blender, цитати генерального директора Дженсена Хуанга та перших користувачів: SideFX, PTC, а також стартапи ForgeCAD, Lightwheel, Moonlake AI та Palatial.
Цей крок розширює стратегію NVIDIA зробити симуляцію фізичного ШІ доступнішою, представивши ключові можливості Omniverse як окремі інструменти, які більше не вимагають повної платформи Omniverse.