Aspyr випустив патч у середині липня 2026 року (повідомлялося 16–17 липня), оновивши гру до версії 1.0.2 . Оновлення не змінило блокування 30 FPS, але виправило більшість проблем продуктивності, візуалу та геймплею, які турбували гравців з моменту запуску. Нижче наведено виправлення, згруповані за категоріями, на основі офіційних приміток до патчу
.
Патч виправив падіння частоти кадрів у кількох ключових зонах:
Патч виправив довгий список текстурних та візуальних багів:
Однією з найпоширеніших скарг гравців була затримка введення та проблеми з керуванням. Патч безпосередньо вирішив ці проблеми:
Aspyr відреагував на критику поєднанням публічної прозорості та дій. Грант і Гілмор дали інтерв'ю, детально пояснивши причини блокування 30 FPS , а версія 1.0.2 стала значним післярелізним прибиранням. Патч виправив найпомітніші проблеми — від експлойту з досвідом та проблем з правим стіком до десятків візуальних багів і падінь продуктивності майже в усіх ключових зонах гри
. Хоча блокування 30 FPS залишилося незмінним, оновлення продемонструвало, що Aspyr прагне покращити досвід гравців на Nintendo Switch 2.