Nvidia, тепер найдорожча напівпровідникова компанія світу з капіталізацією в трильйони доларів, у середині 1990-х років була за крок від краху. Рятівний круг надійшла з несподіваного джерела: Sega, японської компанії відеоігор, яку Nvidia щойно підвела.
Ось історія рішення на $5 мільйонів, яке врятувало Nvidia, чому це важливо сьогодні та що це розкриває про лідерство Дженсена Хуана.
Лише через три роки після заснування Nvidia боролася зі слабкими продажами своїх перших графічних карток і провальними розробками. Компанія була «на межі краху» і «за 30 днів до того, як у неї закінчаться гроші», згідно з численними повідомленнями .
Перший чіп Nvidia, NV1, був комерційним провалом. Компанія зробила ставку на архітектуру рендерингу на основі чотирикутників у той час, коли індустрія стандартизувалася навколо трикутної графіки через Microsoft DirectX. Ставка виявилася помилковою, і ресурси Nvidia вичерпувалися.
Sega уклала контракт з Nvidia на створення графічного процесора для своєї консолі наступного покоління — того, що мало стати Sega Dreamcast. Проєкт був величезною можливістю для молодого стартапу, але технологія не спрацювала, як обіцяли .
Тоді 33-річний Дженсен Хуан особисто полетів до Японії, щоб повідомити Sega про провал проєкту. За власними словами Хуана, він сказав Sega, що консоль не працюватиме, дорожня карта зламана, і Sega має знайти іншого партнера . Це був акт жорстокої чесності, який міг знищити компанію.
Замість того, щоб розірвати контракт і подати до суду, керівник Sega Сьоічіро Ірімаджірі прийняв несподіване рішення. Він санкціонував виплату решти $5 мільйонів за контрактом, фактично перетворивши її на інвестицію в Nvidia .
Ірімаджірі раніше зустрічався з Хуаном і він йому сподобався. The Wall Street Journal пізніше назвав його «84-річним чоловіком, який врятував Nvidia» . Численні джерела підтверджують, що без цього вливання готівки Nvidia не вижила б
.
Сам Хуан сказав: «Без щедрості Sega Nvidia не було б тут сьогодні» .
Гроші дали Nvidia простір для маневру [respir] і перезавантаження. Компанія відмовилася від чотирикутної архітектури, перебудувала графічну технологію навколо трикутників і запустила RIVA 128 у 1997 році . Чіп мав величезний успіх. Через два роки Nvidia випустила GeForce 256 — перший у світі справжній графічний процесор (GPU) — і компанія вийшла на біржу в 1999 році
.
Sega продала свої акції Nvidia після IPO, коли компанія оцінювалася приблизно в $300 мільйонів. Хуан зауважив, що якби Sega залишила ці акції, вони з часом коштували б понад $1 трильйон .
Порятунок від Sega часто наводять як приклад довіри, чесності та далекоглядного мислення. Ірімаджірі вибрав підтримку стартапу, який визнав провал, хоча контракт давав Sega повне право розірвати співпрацю. Чесність Хуана — коли він сказав Sega неприємну правду, а не намагався приховати невдачу — сама по собі була вирішальним фактором у отриманні цього рятівного фінансування.
Сьогодні ця історія добре задокументована The Wall Street Journal, Tom's Hardware та іншими виданнями . Це один із найважливіших актів щедрості в історії технологій.
Нещодавні звіти з червня 2026 року показують, що Дженсен Хуан відвідав Тайвань та Південну Корею, але пропустив Японію під час своєї останньої поїздки Азією, що викликало тривогу в IT-індустрії Токіо . Жодних офіційних заяв про появу Хуана в Токіо в липні 2026 року зроблено не було, і жоден фанатський захід в Акіхабарі, присвячений партнерству Nvidia–Sega, не підтверджений публічно
. Sega проводить інші заходи — зокрема, стенд на Anime Expo в Лос-Анджелесі та глобальну колаборацію кафе з animate
— але спеціального фанатського заходу Nvidia–Sega в Акіхабарі на момент написання статті підтверджено не було.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
У 1996 році Nvidia була за 30 днів від банкрутства після того, як не змогла поставити Sega робочий графічний чіп для Dreamcast.
У 1996 році Nvidia була за 30 днів від банкрутства після того, як не змогла поставити Sega робочий графічний чіп для Dreamcast. Замість того, щоб розірвати контракт, Sega сплатила решту $5 млн, фактично перетворивши їх на інвестицію.
Ці гроші дали Nvidia час на перезавантаження, що призвело до створення GeForce 256 та успішного IPO у 1999 році.