Marvel Tōkon: Fighting Souls заблоковано для купівлі в 132 країнах через обов'язкову прив'язку облікового запису PlayStation Network На відміну від Helldivers 2, де вимогу PSN додали постфактум, Sony заблокувала продажі Marvel Tōkon з моменту старту передпродажів Sony вже демонструвала готовність скасовувати регіона...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for How does Sony’s PlayStation Network account-linking requirement affect the Steam availability of. Article summary: ## How the PSN Requirement Blocks Marvel Tōkon: Fighting Souls in 132 Countries. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Рішення Sony вимагати обліковий запис PlayStation Network для гри Marvel Tōkon: Fighting Souls онлайн фактично зробило гру недоступною у 132 країнах, заблокувавши гравцям навіть купівлю або передзамовлення тайтлу в Steam та Epic Games Store . На сторінці Steam чітко зазначено: "Account for PlayStation and internet connection required"
. Ситуація майже дослівно повторює скандал із Helldivers 2, що стався у травні 2024 року, який спричинив понад 200 000 негативних відгуків у Steam і змусив Sony терміново скасувати своє рішення
. Втім, здається, що Sony винесла урок із тієї кризи — і застосувала його так, що мільйони гравців однаково опинилися за бортом.
Коли Sony вимагає PSN для своїх ПК-ігор, гра автоматично стає недоступною в усіх країнах, де PlayStation Network не працює. PSN підтримується лише приблизно в 69 країнах світу . У решті 132 країнах створити обліковий запис PSN неможливо
.
Для Marvel Tōkon: Fighting Souls Sony застосувала регіональне блокування сторінки магазину з моменту відкриття передпродажів. Гравці в цих 132 країнах бачать повідомлення "This item is currently unavailable in your region" або взагалі не можуть відкрити сторінку в Steam . Згідно з даними SteamDB, підтвердженими користувачем ResetEra Chairmanchuck, кожне регіональне оголошення про гру містить позначку "132 країни недоступні"
.
Sony не випускала окремої заяви щодо цього обмеження . Компанія також публічно не пояснювала, чому PSN недоступний у цих регіонах, хоча спостерігачі припускають, що це пов'язано з платіжною інфраструктурою, законами про локалізацію даних або витратами на відповідність вимогам
.
Скандал із Helldivers 2 від травня 2024 року встановив шаблон, якому зараз слідує Sony — і який вона згодом частково скасувала.
У травні 2024 року Sony оголосила, що всім ПК-гравцям Helldivers 2 потрібно буде прив'язати обліковий запис Steam до PSN . Оскільки PSN недоступний у 177 країнах, гру вилучили з продажу в Steam на цих ринках
. Реакція була миттєвою та масштабною: понад 200 000 негативних відгуків у Steam, рейтинг впав до "переважно негативного", і Sony протягом кількох днів скасувала вимогу, зробивши прив'язку PSN необов'язковою
.
Ситуація з Marvel Tōkon: Fighting Souls структурно ідентична, але стратегічно відрізняється.
Ключова відмінність — у моменті застосування. Helldivers 2 продавали в тих 177 країнах місяцями, перш ніж Sony зажадала прив'язку PSN, що й спровокувало обурення . З Marvel Tōkon: Fighting Souls Sony превентивно заблокувала продажі з самого початку, ймовірно, щоб уникнути продажу гри тим, хто пізніше не зможе до неї отримати доступ
. Багато хто зазначає, що це та сама політика, просто застосована раніше
.
Sony вже продемонструвала чіткий патерн скасування рішень під тиском, що створює прецедент для Marvel Tōkon.
У червні 2025 року — більш ніж через рік після скандалу з Helldivers 2 — Sony зняла регіональні обмеження та скасувала обов'язкову прив'язку PSN для чотирьох великих ігор у Steam: God of War Ragnarök, The Last of Us Part II Remastered, Marvel's Spider-Man 2 та Helldivers 2 . Прив'язка PSN стала необов'язковою з внутрішньоігровими нагородами, а ігри стали доступними у 162 додаткових країнах
.
Численні джерела підтвердили, що Sony "нарешті позбулася регіональних блокувань" для цих тайтлів . Engadget та PC Gamer підтвердили це відкриття через Wario64
. Sony зняла регіональні обмеження та обов'язкову вимогу PSN для більшості ПК-ігор PlayStation у Steam, розширивши доступ до 162 країн
.
Однак не всі ігри були розблоковані. Ghost of Tsushima та деякі інші ПК-проєкти Sony залишилися під регіональним блокуванням навіть після змін у червні 2025 року . Деякі користувачі Reddit зазначили, що Marvel Tōkon залишився заблокованим навіть після того відкату, і припустили, що це так і залишиться через вимогу PSN для онлайну
.
Sony продемонструвала патерн: Helldivers 2 → скасування вимоги PSN → зняття регіональних обмежень у червні 2025 року
. Це свідчить про те, що Sony може поступитися у випадку з Marvel Tōkon, якщо обурення посилиться, але офіційних ознак такого рішення поки немає.
Суперечка навколо прив'язки PSN є частиною багаторічної дискусії про підхід Sony до ПК-геймінгу.
Екосистемне замикання. Наполягання Sony на прив'язці PSN на ПК розцінюється як спроба затягнути ПК-гравців в екосистему PlayStation — збір даних, інтеграція з крос-платформенними магазинами та потенційне прив'язування покупок до PSN, а не до Steam . Критики стверджують, що це перетворює ПК на другорядну платформу
.
Нерівність доступу. PSN недоступний у десятках країн — переважно в Африці, частині Азії, Східній Європі, на Близькому Сході та Карибах — з причин, які Sony ніколи не пояснювала . Прив'язуючи ПК-ігри до PSN, Sony фактично виключає сотні мільйонів потенційних клієнтів. Блокування 132 країн зачіпає приблизно 2,6 мільярда людей
.
Питання цифрової власності. Вимога також ставить під сумнів, чи можна грати в гру, придбану в Steam, незалежно від онлайн-сервісів Sony . Це відображає ширші дебати про DRM, що вимагає постійного підключення до інтернету, та залежність від сторонніх сервісів.
Непослідовність політики. Відкат у червні 2025 року для деяких ігор свідчив про готовність реагувати, але одночасне регіональне блокування Marvel Tōkon: Fighting Souls показує, що компанія не відмовилася від цієї політики — вона застосовує її вибірково .
Для гравців у 132 постраждалих країнах ситуація проста: вони не можуть легально придбати Marvel Tōkon: Fighting Souls у Steam або Epic Games Store без використання VPN або зміни регіону, що загрожує блокуванням акаунта . Деякі гравці зазначають, що одна із заблокованих країн має свою мову вказаною як "підтримувану" на сторінці гри, що додає образи
.
Sony офіційно не підтвердила, чи буде знято це блокування — ні на старті, ні пізніше. Як показує минулий досвід, відкат можливий, якщо обурення посилиться, але гарантій немає. Гравці, які хочуть висловити своє невдоволення, залишають негативні відгуки в Steam та обговорюють ситуацію на Reddit, повторюючи тактику, яка змусила Sony відступити у випадку з Helldivers 2 .
Наразі ситуація є яскравим нагадуванням: коли видавці прив'язують ПК-ігри до консольних облікових систем, гравці в регіонах без цих сервісів втрачають доступ — незалежно від того, чи є в них консоль, чи вони планували нею користуватися.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Marvel Tōkon: Fighting Souls заблоковано для купівлі в 132 країнах через обов'язкову прив'язку облікового запису PlayStation Network
Marvel Tōkon: Fighting Souls заблоковано для купівлі в 132 країнах через обов'язкову прив'язку облікового запису PlayStation Network На відміну від Helldivers 2, де вимогу PSN додали постфактум, Sony заблокувала продажі Marvel Tōkon з моменту старту передпродажів
Sony вже демонструвала готовність скасовувати регіональні блокування під тиском спільноти, але офіційної заяви щодо Marvel Tōkon досі немає