Режисер Наокі Хамагучі невдовзі після анонсу гри в інтерв'ю Famitsu заявив, що команда свідомо зосередилася на завершенні Revelation, а не на розробці DLC для Rebirth. Водночас він додав, що якщо буде достатній попит і хороші продажі, команда розгляне можливість DLC для фінальної частини . Витік з EpicDB може свідчити про підготовку до такого сценарію, але це не є підтвердженням остаточного дорожньої карти.
Final Fantasy VII Revelation була офіційно анонсована на Summer Game Fest 5 червня 2026 року . Підтверджені деталі:
Це значна зміна стратегії: на відміну від попередніх частин, які виходили з тимчасовою ексклюзивністю на одній платформі, фінал трилогії стартує одразу на всіх системах .
Підхід до пост-релізного контенту в трилогії завжди був різним, і якщо витік правдивий, Revelation може стати винятком:
Final Fantasy VII Remake (2020)
Remake отримала ексклюзивний для PS5 сюжетний DLC Episode INTERmission, де головною героїнею була Юффі Кісараґі. Це був єдиний великий сюжетний додаток для першої частини .
Final Fantasy VII Rebirth (2024)
Згідно з коментарями Хамагучі для Famitsu, команда вирішила не робити DLC для Rebirth, щоб швидше випустити Revelation . Раніше підтверджувалося, що Square Enix справді планувала доповнення для Rebirth, але зосередилася на фіналі трилогії .
Final Fantasy VII Revelation (весна 2027)
Якщо дані EpicDB вірні, то Revelation отримає Story Expansion Pass і кілька DLC, що зробить її пост-релізну підтримку набагато масштабнішою, ніж у попередниць . Там, де Rebirth не отримала доповнень через фокус на третій грі, Revelation як мінімум обговорюється режисером як проєкт, який може отримати DLC за умови попиту та продажів .
Таким чином, фінал трилогії може отримувати новий контент і після релізу, а не завершитися «на чистому аркуші». Однак, поки Square Enix не зробить офіційної заяви, це залишається не підтвердженим витоком, а не оголошеною стратегією.