AMD випустила FSR 4.1 для Radeon RX 7000 (RDNA 3) у червні 2026 року, що дало змогу користувачам отримати якість зображення, майже нарівні з DLSS 4.5, проте ціною зниження частоти кадрів на 11–14,5% порівняно з FSR 3.1. Причина падіння продуктивності — архітектурна: RDNA 3 не має виділених AI ядер, тому нейромережа...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What are the key issues with AMD's rollout of FSR 4.1 AI-powered upscaling to Radeon RX 7000-seri. Article summary: AMD's rollout of FSR 4.1 to Radeon RX 7000-series (RDNA 3) cards in June 2026 has been marked by three distinct issues: a measurable performance regression versus FSR 3.1, driver instability in several games, and a botch. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Компанія AMD у червні 2026 року нарешті випустила FSR 4.1 для відеокарт Radeon RX 7000-серії (архітектура RDNA 3), пообіцявши найкраще AI-масштабування для ширшої аудиторії. І хоча якість зображення справді значно покращилася — оглядачі описують її як майже нарівні з Nvidia DLSS 4.5 , — запуск супроводжується трьома чіткими проблемами: падінням продуктивності порівняно з FSR 3.1, нестабільністю драйверів у кількох іграх і зіпсованим інсталятором на Windows 10, який довелося терміново виправляти хотфіксом. Розбираємося по порядку.
Найпоширеніша скарга — відчутне зниження частоти кадрів після переходу з FSR 3.1 на FSR 4.1 на обладнанні RDNA 3.
Корінь проблеми — архітектурний. FSR 4 розроблявся з нуля для спеціалізованого AI-обладнання RDNA 4, яке має рідне прискорення матричних операцій FP8. Зворотне перенесення на RDNA 3 змушує драйвер використовувати менш ефективні шейдерні інструкції загального призначення (INT8), що призводить до вимірюваного зниження продуктивності .
Драйвер Adrenalin 26.6.2, який увімкнув FSR 4.1 на картах RX 7000, спричинив проблеми зі стабільністю в окремих іграх.
Найбільш руйнівною проблемою запуску став критичний баг у версії Adrenalin 26.6.2 (випущеній 22 червня 2026 року): драйвер не встановлювався належним чином на Windows 10 з відеокартами серій RX 7000 та RX 9000. Постраждалі користувачі бачили жовтий трикутник (помилка Code 43) у Диспетчері пристроїв, що робило драйвер непрацездатним, а програмне забезпечення Radeon Software не запускалося .
Наразі FSR 4.1 ще не доступний на відеокартах серії RX 6000, і очікування буде довшим, ніж сподівалися.
Хороша новина полягає в тому, що та сама INT8-модель, яка працює на RDNA 3, зрештою з’явиться на RDNA 2. Однак власникам RX 6000 доведеться почекати щонайменше до початку 2027 року для отримання офіційної версії.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
AMD випустила FSR 4.1 для Radeon RX 7000 (RDNA 3) у червні 2026 року, що дало змогу користувачам отримати якість зображення, майже нарівні з DLSS 4.5, проте ціною зниження частоти кадрів на 11–14,5% порівняно з FSR 3.1.
AMD випустила FSR 4.1 для Radeon RX 7000 (RDNA 3) у червні 2026 року, що дало змогу користувачам отримати якість зображення, майже нарівні з DLSS 4.5, проте ціною зниження частоти кадрів на 11–14,5% порівняно з FSR 3.1. Причина падіння продуктивності — архітектурна: RDNA 3 не має виділених AI ядер, тому нейромережа FSR 4.1 працює на менш ефективних інструкціях INT8, що збільшує обчислювальне навантаження на кадр.
Драйвер Adrenalin 26.6.2 спричинив вильоти в Helldivers 2 та War Thunder; спільнота знайшла тимчасові рішення (чисте перевстановлення), але офіційних виправлень досі немає.