На 86 х щорічних загальних зборах акціонерів Nintendo 26 червня 2026 року президент Сюнтаро Фурукава не підтвердив вихід ігор DS або 3DS для Switch 2, заявивши, що компанія працює над доступністю свого цінного каталог... У Nintendo Switch Online вже є класичні ігри для NES, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, N64, Seg...
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for During Nintendo's 86th Annual General Meeting of Shareholders, what did president Shuntaro Furuka. Article summary: ## Furukawa's Response at the 86th Annual General Meeting. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Фанати Nintendo роками сподіваються, що компанія перенесе масштабну бібліотеку Nintendo DS і 3DS на сучасні консолі. На 86-х щорічних загальних зборах акціонерів Nintendo, що відбулися 26 червня 2026 року, президент Сюнтаро Фурукава отримав пряме запитання: чи з’являться ігри DS та 3DS на Switch 2 у межах каталогу Nintendo Classics. Його відповідь була максимально обережною — і залишила більше простору для припущень, ніж дала конкретики .
Коли акціонер запитав, чи зробить Nintendo ігри Nintendo DS або 3DS доступними для гри на Switch 2, Фурукава відповів:
«Я не можу конкретно відповісти на ваше запитання, але ми працюємо над тим, щоб у міру можливості зробити наш цінний каталог минулих ігор доступним на сучасному обладнанні»
.
Це не підтвердження релізу, але й не категоричне «ні». Видання Nintendo Life та My Nintendo News назвали таку реакцію типовою відповіддю для сесії запитань і відповідей з акціонерами: Nintendo зазвичай не розкриває на таких зустрічах неанонсовані плани щодо продуктів .
Водночас на цих самих зборах Фурукава підтвердив загальний напрямок: Nintendo працює над тим, щоб перенести на Switch 2 більше ігор із попередніх поколінь обладнання. Які саме платформи маються на увазі, президент не уточнив . TwistedVoxel розцінив це як підтвердження прагнення компанії зберігати та розширювати доступ до своєї ігрової спадщини
.
Станом на червень 2026 року передплата Nintendo Switch Online пропонує класичні ігри з таких платформ:
У лютневому оновленні 2026 року до рівня Nintendo Switch Online + Expansion Pack увійшли, зокрема, Galactic Pinball, Teleroboxer і Virtual Boy Wario Land . Базова передплата містить приблизно 79 ігор для NES, а також бібліотеки SNES і Game Boy, що поступово розширюються. Пакет Expansion Pack додає каталоги N64, Game Boy Advance, Genesis і Virtual Boy
.
Однак ігор для Nintendo DS та Nintendo 3DS у Nintendo Switch Online наразі немає .
Головна технічна проблема — унікальна конструкція з двома екранами. Nintendo DS має два окремі дисплеї роздільною здатністю 256×192 пікселів. Нижній екран — резистивний сенсорний, розрахований передусім на точне керування стилусом. Крім того, консоль використовує два ARM-процесори та окремі графічні конвеєри .
Nintendo 3DS зберігає цю двоекранну схему, але додає стереоскопічне 3D-зображення та складнішу обробку даних . На пристрої з одним екраном, яким є Switch або Switch 2, потрібно вирішити, як показувати обидва зображення одночасно. Серед можливих варіантів — розміщення екранів поруч, режим «картинка в картинці» або перемикання між ними. Проте жоден із цих підходів повністю не відтворює оригінальний ігровий досвід
.
Є й проблема керування. Резистивний сенсорний екран DS створювали для точних натискань стилусом, тоді як ємнісний сенсор Switch краще пристосований до дотиків пальцями . У 3DS додатковим викликом є автостереоскопічний 3D-ефект, для якого потрібен спеціальний паралаксний бар’єр — технологія, якої немає в сучасних консолях Nintendo.
Неофіційні емулятори на кшталт Citra для 3DS і melonDS для DS існують для модифікованих консолей Switch, але потребують кастомної прошивки та можуть працювати нестабільно . Це демонструє, що запуск таких ігор технічно можливий, але офіційний реліз Nintendo вимагав би значно більш відшліфованого рішення.
Спільнота загалом сприйняла відповідь Фурукави як «новин поки немає», а не як «планів не існує» . Nintendo Life відзначило, що було б дивно очікувати від президента підтвердження такого великого неанонсованого проєкту саме під час зустрічі з акціонерами
.
Позитивний сигнал гравці побачили в іншій частині заяви: Nintendo справді працює над тим, щоб зробити більшу кількість ігор із попередніх поколінь доступною на Switch 2 . Тому нинішній настрій можна описати як обережний оптимізм. Фурукава не підтвердив DS або 3DS, але й не закрив цю тему остаточно
.
Відсутність ігор DS і 3DS у Nintendo Switch Online на тлі появи Virtual Boy також підживлює припущення, що Nintendo досі шукає зручний спосіб відтворити досвід двох екранів, а не просто навмисно ігнорує ці платформи . На цей момент висновок простий: бібліотека DS і 3DS може стати частиною майбутнього Switch 2, але жодних офіційних строків, списку ігор чи навіть підтвердження самого проєкту компанія не надала.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
На 86 х щорічних загальних зборах акціонерів Nintendo 26 червня 2026 року президент Сюнтаро Фурукава не підтвердив вихід ігор DS або 3DS для Switch 2, заявивши, що компанія працює над доступністю свого цінного каталог...
На 86 х щорічних загальних зборах акціонерів Nintendo 26 червня 2026 року президент Сюнтаро Фурукава не підтвердив вихід ігор DS або 3DS для Switch 2, заявивши, що компанія працює над доступністю свого цінного каталог... У Nintendo Switch Online вже є класичні ігри для NES, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, N64, Sega Genesis/Mega Drive і Virtual Boy, але не для DS чи 3DS [5][33][34][37].
Ігри двох портативних консолей складно переносити через їхні два екрани, сенсорне керування та, у випадку 3DS, стереоскопічний 3D ефект [17][20][23][26].