Valve прямо зазначила у відповідях на запитання про Steam Machine: «Наразі підтримуються лише графічні процесори AMD, але ми працюємо над розширенням підтримки в майбутньому» . Тож якщо ви хочете самостійно зібрати домашній ПК у стилі Steam Machine вже сьогодні, найнадійніший офіційний варіант — система на AMD Radeon.
Найпомітніший останній крок Valve — поява підтримки Intel на ігрових портативних пристроях.
5 червня 2026 року Valve випустила бета-версію SteamOS 3.8.7, яка вперше додала офіційну підтримку Intel-портативок. Ідеться про моделі MSI Claw A1M, MSI Claw 7 AI+ та MSI Claw 8 AI+ . Пізніші оновлення також покращили сумісність з іншими сторонніми пристроями, зокрема портативними ПК Asus, Lenovo, GPD і OneXPlayer .
Valve та Intel підтвердили спільну роботу над цим напрямом. Intel допомагає розвивати драйвери Mesa, а гілка SteamOS 3.8 містить «початкову прошивку для майбутніх портативних пристроїв Intel» .
Тест блогера ETA Prime на MSI Claw 8 AI+ показав, що SteamOS на цьому обладнанні вже наближається до повсякденної придатності. За потужності 15 Вт система демонструвала стабільність, яку автор описав як «практично достатню для щоденного використання» . Водночас це все ще бета-версія, тому повністю безпроблемного досвіду Valve не гарантує.
З настільними відеокартами Intel ситуація складніша. Ентузіаст зміг запустити SteamOS на дискретній Intel Arc B580, але для цього знадобилися відеокарта Radeon на етапі встановлення, обхідні рішення для інсталятора та виправлення, пов’язані з Resizable BAR . Це демонстрація можливості, а не офіційна підтримка. Чітких строків повноцінної підтримки настільних GPU Intel Valve поки не оголосила .
Для більшості власників ігрових ПК саме підтримка Nvidia є головним питанням. У червні 2026 року інженер Valve П’єр-Лу Гріффе підтвердив у кількох інтерв’ю, що компанія сформувала команду для розробки підтримки драйверів Nvidia у SteamOS і тісно співпрацює з самою Nvidia .
Проте це не означає, що відеокарти GeForce вже можна безпечно використовувати зі SteamOS. За даними The Verge, PCWorld і Tom’s Hardware, перший публічний набір драйверів Nvidia навряд чи з’явиться раніше кінця 2026 року . Сам Гріффе застеріг, що підтримка Nvidia «може не запуститися цього року» .
Основна проблема пов’язана з інтеграцією пропрієтарних Linux-драйверів Nvidia та GameScope — композитора, на якому значною мірою ґрунтується ігровий інтерфейс SteamOS. Ці компоненти досі не завжди працюють разом належним чином, попри покращення Linux-драйверів Nvidia .
SteamOS 3.8 — важлива віха для Valve. Компанія вперше офіційно заохочує користувачів встановлювати свою ігрову Linux-систему на самостійно зібрані настільні ПК . Але практичні обмеження поки що значні: власники Nvidia не можуть розглядати SteamOS як повноцінну щоденну систему, а підтримка Intel на десктопах залишається експериментальною.
Якщо Valve завершить роботу над Nvidia — найраніше це може статися наприкінці 2026 року — і водночас доведе до зрілого стану підтримку Intel, SteamOS потенційно охопить майже весь ринок ігрового PC-заліза. Саме тоді система зможе стати переконливішою альтернативою Windows для тих, хто використовує комп’ютер насамперед для ігор.
Втім, навіть повна підтримка GPU не розв’яже всіх проблем. Деякі ігри й надалі блокують Linux через античіт-системи, а широкий набір робочих програм і сумісність із повсякденними застосунками Windows ще не відтворені у SteamOS.
Тому станом на зараз висновок простий: SteamOS уже має сенс для власників AMD-відеокарт і сумісних Intel-портативок MSI Claw. Для більшості користувачів ПК, особливо з Nvidia, це поки що радше перспективний напрям, ніж готова заміна Windows.