Ключовим вузьким місцем є продуктивність на ват при цільовому енергоспоживанні 15 Вт, яке Valve вважає необхідним для часу автономної роботи портативної консолі — зазвичай оцінюється в 2–6 годин . Сучасні мобільні мікросхеми, навіть від AMD, не пропонують необхідного архітектурного стрибка . Деякі звіти з ланцюгів постачання вказують на 2028 рік як цільовий для відповідного чипа, хоча Valve не підтверджувала жодних дат . Очікується, що наступний APU від AMD під кодовою назвою Medusa з'явиться у 2027 році і може стати тим кандидатом, на якого чекає Valve .
Терміни: Valve не встановила офіційного вікна релізу, але наявні звіти послідовно вказують на те, що запуск до свят 2026 року неможливий, а 2027 або навіть 2028 рік є реалістичними . Тим часом Valve публічно пообіцяла не випускати щорічні оновлення: дизайнер Лоуренс Янг сказав, що «це не зовсім чесно по відношенню до ваших клієнтів» — випускати незначні оновлення .
Поки Steam Deck 2 чекає, Valve просуває інший продукт: Steam Machine — консоль для вітальні, що працює на SteamOS і орієнтована на гри у 4K. Її було анонсовано 12 листопада 2025 року, а продажі стартують 29 червня 2026 року .
Steam Machine приблизно вдвічі менша за Xbox Series X і використовує напівзамовні компоненти AMD :
| Компонент | Деталі |
|---|---|
| CPU | Напівзамовний AMD Zen 4, 6 ядер/12 потоків, до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт |
| GPU | Напівзамовний AMD RDNA 3, 28 обчислювальних блоків, 8 ГБ GDDR6 VRAM, TDP 110 Вт |
| Системна RAM | 16 ГБ DDR5 (користувач може замінити SODIMM) |
| Накопичувач | 512 ГБ або 2 ТБ NVMe SSD (користувач може замінити), а також слот microSD |
| Мережа | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, 2,5 Гб Ethernet, вбудоване радіо Steam Controller |
| Порти | HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB4, USB-A (4+), 3,5 мм аудіо |
| Цільова продуктивність | 4K при 60 FPS з AMD FSR та трасуванням променів |
За словами Valve, консоль приблизно в шість разів потужніша за Steam Deck .
Базова модель Steam Machine (512 ГБ) стартує з ціни від 1049 доларів США . Версія на 2 ТБ коштує 1349 доларів США, а комплекти з контролером додають приблизно 80 доларів США до кожної .
Чому ціна така висока: Спочатку Valve планувала нижчу ціну, але була змушена переглянути її через стрімке зростання вартості пам'яті та накопичувачів. У лютому 2026 року компанія заявила в FAQ: «Коли ми анонсували ці продукти в листопаді, ми планували до цього часу оголосити конкретні ціни та дати запуску. Але дефіцит пам'яті та накопичувачів, про який ви, напевно, чули в усій індустрії, з тих пір різко зріс» . Valve прямо заявила, що її «початкова цільова ціна на Machine більше не є життєздатною» .
Основна причина полягає в тому, що будівництво дата-центрів для ШІ спожило величезні обсяги DRAM та NAND флеш-пам'яті, що призвело до зростання цін на споживчу електроніку . Звіти описують підвищення ціни на Steam Machine приблизно на 33% націнки, що безпосередньо пов'язано з попитом на ШІ . Стандартний модуль пам'яті на 16 ГБ, за повідомленнями, підскочив у ціні з приблизно 5,50 долара США до понад 20 доларів США всього за кілька місяців . Криза навіть змусила Micron (власника Crucial memory) піти зі споживчого ринку наприкінці 2025 року .
Обидва продукти обмежені одним і тим же фактором — доступністю та вартістю мікросхем — але по-різному:
Valve розробляє обидві лінійки продуктів одночасно: Steam Machine орієнтована на вітальню з високою продуктивністю 4K, тоді як наступний Steam Deck чекає на прорив у мобільних мікросхемах . У цьому сенсі обидва продукти реагують на одну й ту саму реальність: епоха дешевої та доступної DRAM закінчилася, принаймні наразі, і ігрове ПК-обладнання платить за це ціну.
Ключовим вузьким місцем є продуктивність на ват при цільовому енергоспоживанні 15 Вт, яке Valve вважає необхідним для часу автономної роботи портативної консолі — зазвичай оцінюється в 2–6 годин . Сучасні мобільні мікросхеми, навіть від AMD, не пропонують необхідного архітектурного стрибка . Деякі звіти з ланцюгів постачання вказують на 2028 рік як цільовий для відповідного чипа, хоча Valve не підтверджувала жодних дат . Очікується, що наступний APU від AMD під кодовою назвою Medusa з'явиться у 2027 році і може стати тим кандидатом, на якого чекає Valve .
Терміни: Valve не встановила офіційного вікна релізу, але наявні звіти послідовно вказують на те, що запуск до свят 2026 року неможливий, а 2027 або навіть 2028 рік є реалістичними . Тим часом Valve публічно пообіцяла не випускати щорічні оновлення: дизайнер Лоуренс Янг сказав, що «це не зовсім чесно по відношенню до ваших клієнтів» — випускати незначні оновлення .
Поки Steam Deck 2 чекає, Valve просуває інший продукт: Steam Machine — консоль для вітальні, що працює на SteamOS і орієнтована на гри у 4K. Її було анонсовано 12 листопада 2025 року, а продажі стартують 29 червня 2026 року .
Steam Machine приблизно вдвічі менша за Xbox Series X і використовує напівзамовні компоненти AMD :
| Компонент | Деталі |
|---|---|
| CPU | Напівзамовний AMD Zen 4, 6 ядер/12 потоків, до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт |
| GPU | Напівзамовний AMD RDNA 3, 28 обчислювальних блоків, 8 ГБ GDDR6 VRAM, TDP 110 Вт |
| Системна RAM | 16 ГБ DDR5 (користувач може замінити SODIMM) |
| Накопичувач | 512 ГБ або 2 ТБ NVMe SSD (користувач може замінити), а також слот microSD |
| Мережа | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, 2,5 Гб Ethernet, вбудоване радіо Steam Controller |
| Порти | HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB4, USB-A (4+), 3,5 мм аудіо |
| Цільова продуктивність | 4K при 60 FPS з AMD FSR та трасуванням променів |
За словами Valve, консоль приблизно в шість разів потужніша за Steam Deck .
Базова модель Steam Machine (512 ГБ) стартує з ціни від 1049 доларів США . Версія на 2 ТБ коштує 1349 доларів США, а комплекти з контролером додають приблизно 80 доларів США до кожної .
Чому ціна така висока: Спочатку Valve планувала нижчу ціну, але була змушена переглянути її через стрімке зростання вартості пам'яті та накопичувачів. У лютому 2026 року компанія заявила в FAQ: «Коли ми анонсували ці продукти в листопаді, ми планували до цього часу оголосити конкретні ціни та дати запуску. Але дефіцит пам'яті та накопичувачів, про який ви, напевно, чули в усій індустрії, з тих пір різко зріс» . Valve прямо заявила, що її «початкова цільова ціна на Machine більше не є життєздатною» .
Основна причина полягає в тому, що будівництво дата-центрів для ШІ спожило величезні обсяги DRAM та NAND флеш-пам'яті, що призвело до зростання цін на споживчу електроніку . Звіти описують підвищення ціни на Steam Machine приблизно на 33% націнки, що безпосередньо пов'язано з попитом на ШІ . Стандартний модуль пам'яті на 16 ГБ, за повідомленнями, підскочив у ціні з приблизно 5,50 долара США до понад 20 доларів США всього за кілька місяців . Криза навіть змусила Micron (власника Crucial memory) піти зі споживчого ринку наприкінці 2025 року .
Обидва продукти обмежені одним і тим же фактором — доступністю та вартістю мікросхем — але по-різному:
Valve розробляє обидві лінійки продуктів одночасно: Steam Machine орієнтована на вітальню з високою продуктивністю 4K, тоді як наступний Steam Deck чекає на прорив у мобільних мікросхемах . У цьому сенсі обидва продукти реагують на одну й ту саму реальність: епоха дешевої та доступної DRAM закінчилася, принаймні наразі, і ігрове ПК-обладнання платить за це ціну.