Мод розробляє Speclizer, моддер і ютубер, який раніше випускав моди для The Last of Us та God of War на ПК . Робота почалася на початку 2026 року, невдовзі після того, як ПК-версія The Last of Us Part II Remastered з'явилася у продажу 3 квітня 2025 року
. Speclizer регулярно публікував оновлення розробки та тестові геймплейні відео у X (раніше Twitter) та на YouTube протягом усього року
.
Speclizer заявив, що запланована дата виходу мода — вересень 2026 року . 22 червня 2026 року було опубліковано 25-хвилинну демонстрацію геймплею, яка показує поточний стан проєкту, включаючи меню пошуку матчів, вибір карти та повний матч 4 на 4
. Творець відверто визнає, що мод "досить глючний" і є роботою в процесі
.
Мод має на меті відтворити мультиплеєрний досвід Factions з оригінальної The Last of Us у рушії Part II. Основним режимом є Supply Raid Team Deathmatch — режим, який перейшов із мультиплеєра оригінальної гри . Матчі розраховані на вісьмох гравців у форматі 4 на 4. Обидві команди мають спільний запас із двадцяти життів. Коли гравця вбивають, він відроджується через 5-15 секунд. Мета — вичерпати спільні життя команди супротивника. Коли життя однієї команди закінчуються, гравці, що залишилися живими, переходять у фазу "Раптової смерті"
.
Speclizer вперше показав базовий PvP-матч 1 на 1 у травні 2026 року, а потім розширив тестування до повноцінних командних матчів 4 на 4 . Мод також включає спеціальне меню під назвою "Starlight", яке, окрім пошуку матчів, має такі функції, як зміна моделей та спавн NPC, що вказує на потенціал для ширшої кастомізації
.
На додаток до змагального PvP-режиму, Speclizer також розробляє кооперативний сюжетний режим для двох гравців, який дозволяє другому гравцеві проходити однокористувацьку кампанію разом із хостом . Ранні демонстрації показували двох Еллі, які разом досліджували ігровий світ
. Робота над кооперативним сюжетним режимом фактично почалася до PvP-компонента і демонструвалася в кількох відео прогресу протягом початку 2026 року
. Він залишається в розробці паралельно з PvP-режимом, окремої дати виходу не оголошено
. Speclizer зазначає, що інтеграція NPC робить реалізацію "набагато складнішою", що є однією з причин, чому кооперативний режим став довгостроковим викликом
.
Про мод широко повідомляється як про пряму фанатську відповідь на скасування Naughty Dog офіційного мультиплеєрного спінофу The Last of Us Online (часто званого Factions 2) наприкінці 2023 року . Naughty Dog підтвердила скасування після приблизно чотирьох років розробки, заявивши, що продовження роботи над мультиплеєрним проєктом вимагало б від студії спрямувати всі ресурси на його підтримку як live-service-гри, що серйозно вплинуло б на розробку майбутніх однокористувацьких ігор
. Багато видань розглядають мод Speclizer як неофіційне втілення того, чим мав стати скасований проєкт Naughty Dog
.
Мод працює лише на ПК. Він потребує Windows-версії The Last of Us Part II Remastered, яка вийшла 3 квітня 2025 року в Steam та Epic Games Store . Він не працює на PlayStation 5, і випуск консольної версії не планується, оскільки моди не можна встановлювати на PS5 таким же чином
.
Це неофіційний фанатський проєкт, який все ще активно розробляється. Сам творець описує його як "глючний" і незавершений . Усі плани — режими, функції та дата виходу у вересні 2026 року — можуть змінитися в процесі розробки. Для такого амбітного проєкту, який створюється однією людиною, затримки та скорочення функцій завжди є ймовірними.
Comments
0 comments