У наведеній нижче таблиці показано приголомшливе зростання продажів гри:
Гра досягла 7 мільйонів проданих копій лише за 12 днів, випередивши темпи запуску таких великих AAA-релізів, як Resident Evil: Requiem . За поточної динаміки очікується, що незабаром гра подолає позначку в 10 мільйонів копій
.
Кількість гравців зростала так само швидко, як і продажі:
Станом на 22 червня в грі перебувало ~276 000 гравців, а 24-годинний пік залишався на рівні 340 534 . Це поставило її на #5 у щоденному рейтингу активних користувачів Steam
.
У гри не було маркетингового бюджету, платних оголошень, видавця . Її віральна стратегія повністю покладалася на:
Meccha Chameleon — це знакова історія успіху в інді-геймінгу: двомісячний сольний проєкт, створений без маркетингового бюджету, за ціною $5.99, який заробив приблизно $42 млн валового доходу, продавши 7 мільйонів копій за 12 днів — повністю завдяки віральному ігровому процесу та сарафанному радіо.
Comments
0 comments