NVIDIA, Unitree і Sharpa створюють спільну платформу для досліджень гуманоїдних роботів
Isaac GR00T Reference Humanoid Robot — це відкрита еталонна платформа NVIDIA для університетських і академічних досліджень, представлена 1 червня 2026 року в Тайбеї напередодні Computex. Робот призначений для навчання й тестування систем фізичного штучного інтелекту: від збирання комп’ютерів і роботи з предметами до...
ОпублікувавВідредаговано за допомогою GPT-5.6 LunaЗображення створено за допомогою GPT Image 1.5
Isaac GR00T Reference Humanoid Robot — це відкрита еталонна платформа NVIDIA для університетських і академічних досліджень, представлена 1 червня 2026 року в Тайбеї напередодні Computex.
Робот призначений для навчання й тестування систем фізичного штучного інтелекту: від збирання комп’ютерів і роботи з предметами до приготування їжі, прибирання, прасування та встановлення внутрішньовенних крапельниць.
Unitree постачає майже повнорозмірний корпус H2 Plus, Sharpa — тактильні п’ятипалі руки, а NVIDIA — обчислювальний модуль Jetson AGX Thor T5000 і програмну платформу Isaac GR00T.
Серед перших користувачів названо Ai2, ETH Zurich, Stanford Robotics Center і лабораторію Advanced Robotics and Controls Laboratory Каліфорнійського університету в Сан Дієго.
What is the late 2026 humanoid robot collaboration between Singapore based Sharpa, Nvidia and China’s Unitree, including the robot’s intendeAI-generated editorial hero image for What is the late 2026 humanoid robot collaboration between Singapore based Sharpa, Nvidia and China’s Unitree, including the robot’s intende.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the late 2026 humanoid robot collaboration between Singapore based Sharpa, Nvidia and China’s Unitree, including the robot’s intende. Article summary: The collaboration is NVIDIA’s Isaac GR00T Reference Humanoid Robot: an open, research focused reference design announced by Jensen Huang on June 1, 2026, alongside Computex in Taipei, with availability from Unitree plann. Topic tags: general web, openai, agents, ai, workflow. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts wi
openai.com
Що саме оголосила NVIDIA
Співпраця NVIDIA, китайської Unitree та сінгапурської Sharpa — це Isaac GR00T Reference Humanoid Robot, відкрита еталонна конструкція гуманоїдного робота для академічних досліджень. Її представив генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг 1 червня 2026 року в Тайбеї, напередодні виставки Computex. Сам робот має стати доступним через Unitree наприкінці 2026 року, тож цей термін стосується початку продажів, а не дати анонсу.
Ідея еталонної платформи полягає в тому, щоб університети та дослідницькі інститути працювали з однаковою базовою конфігурацією. Це спрощує порівняння алгоритмів і дає змогу зосередитися на навчанні роботів, а не на самостійному складанні всього апаратно-програмного комплексу.
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "NVIDIA, Unitree і Sharpa створюють спільну платформу для досліджень гуманоїдних роботів"?
Isaac GR00T Reference Humanoid Robot — це відкрита еталонна платформа NVIDIA для університетських і академічних досліджень, представлена 1 червня 2026 року в Тайбеї напередодні Computex.
What are the key points to validate first?
Isaac GR00T Reference Humanoid Robot — це відкрита еталонна платформа NVIDIA для університетських і академічних досліджень, представлена 1 червня 2026 року в Тайбеї напередодні Computex. Робот призначений для навчання й тестування систем фізичного штучного інтелекту: від збирання комп’ютерів і роботи з предметами до приготування їжі, прибирання, прасування та встановлення внутрішньовенних крапельниць.
What should I do next in practice?
Unitree постачає майже повнорозмірний корпус H2 Plus, Sharpa — тактильні п’ятипалі руки, а NVIDIA — обчислювальний модуль Jetson AGX Thor T5000 і програмну платформу Isaac GR00T.
NVIDIA, Unitree і Sharpa створюють спільну платформу для досліджень гуманоїдних роботів
Isaac GR00T Reference Humanoid Robot — це відкрита еталонна платформа NVIDIA для університетських і академічних досліджень, представлена 1 червня 2026 року в Тайбеї напередодні Computex. Робот призначений для навчання й тестування систем фізичного штучного інтелекту: від збирання комп’ютерів і роботи з предметами до...
ОпублікувавВідредаговано за допомогою GPT-5.6 LunaЗображення створено за допомогою GPT Image 1.5
Isaac GR00T Reference Humanoid Robot — це відкрита еталонна платформа NVIDIA для університетських і академічних досліджень, представлена 1 червня 2026 року в Тайбеї напередодні Computex.
Робот призначений для навчання й тестування систем фізичного штучного інтелекту: від збирання комп’ютерів і роботи з предметами до приготування їжі, прибирання, прасування та встановлення внутрішньовенних крапельниць.
Unitree постачає майже повнорозмірний корпус H2 Plus, Sharpa — тактильні п’ятипалі руки, а NVIDIA — обчислювальний модуль Jetson AGX Thor T5000 і програмну платформу Isaac GR00T.
Серед перших користувачів названо Ai2, ETH Zurich, Stanford Robotics Center і лабораторію Advanced Robotics and Controls Laboratory Каліфорнійського університету в Сан Дієго.
What is the late 2026 humanoid robot collaboration between Singapore based Sharpa, Nvidia and China’s Unitree, including the robot’s intendeAI-generated editorial hero image for What is the late 2026 humanoid robot collaboration between Singapore based Sharpa, Nvidia and China’s Unitree, including the robot’s intende.
AI Prompt
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the late 2026 humanoid robot collaboration between Singapore based Sharpa, Nvidia and China’s Unitree, including the robot’s intende. Article summary: The collaboration is NVIDIA’s Isaac GR00T Reference Humanoid Robot: an open, research focused reference design announced by Jensen Huang on June 1, 2026, alongside Computex in Taipei, with availability from Unitree plann. Topic tags: general web, openai, agents, ai, workflow. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts wi
openai.com
Що саме оголосила NVIDIA
Співпраця NVIDIA, китайської Unitree та сінгапурської Sharpa — це Isaac GR00T Reference Humanoid Robot, відкрита еталонна конструкція гуманоїдного робота для академічних досліджень. Її представив генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг 1 червня 2026 року в Тайбеї, напередодні виставки Computex. Сам робот має стати доступним через Unitree наприкінці 2026 року, тож цей термін стосується початку продажів, а не дати анонсу.
Ідея еталонної платформи полягає в тому, щоб університети та дослідницькі інститути працювали з однаковою базовою конфігурацією. Це спрощує порівняння алгоритмів і дає змогу зосередитися на навчанні роботів, а не на самостійному складанні всього апаратно-програмного комплексу.
Studio Global AI
Continue your research
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
What is the short answer to "NVIDIA, Unitree і Sharpa створюють спільну платформу для досліджень гуманоїдних роботів"?
Isaac GR00T Reference Humanoid Robot — це відкрита еталонна платформа NVIDIA для університетських і академічних досліджень, представлена 1 червня 2026 року в Тайбеї напередодні Computex.
What are the key points to validate first?
Isaac GR00T Reference Humanoid Robot — це відкрита еталонна платформа NVIDIA для університетських і академічних досліджень, представлена 1 червня 2026 року в Тайбеї напередодні Computex. Робот призначений для навчання й тестування систем фізичного штучного інтелекту: від збирання комп’ютерів і роботи з предметами до приготування їжі, прибирання, прасування та встановлення внутрішньовенних крапельниць.
What should I do next in practice?
Unitree постачає майже повнорозмірний корпус H2 Plus, Sharpa — тактильні п’ятипалі руки, а NVIDIA — обчислювальний модуль Jetson AGX Thor T5000 і програмну платформу Isaac GR00T.
GR00T має стати спільною платформою для досліджень фізичного ШІ — систем, які не лише аналізують інформацію, а й сприймають світ через сенсори та взаємодіють із ним фізично. Дослідники зможуть:
збирати дані про рухи й маніпуляції;
тестувати алгоритми керування;
навчати роботів працювати з предметами та пересуватися одночасно — так звані manipulation і loco-manipulation policies;
проводити симуляції;
перевіряти поведінку моделей у реальному світі.
Серед прикладів делікатних завдань NVIDIA називає збирання комп’ютера, роботу з різними предметами, встановлення внутрішньовенної крапельниці, приготування їжі, прибирання та прасування. Для таких дій важливі не лише сила й точність, а й здатність відчувати контакт із предметом та своєчасно коригувати рухи.
З чого складається робот
Платформа поєднує компоненти трьох компаній:
Unitree H2 Plus — майже повнорозмірний корпус робота китайського виробника. Його зріст становить приблизно 1,83 метра, а маса — близько 68 кілограмів. Саме Unitree відповідає за тіло та механіку робота.
Руки Sharpa — тактильні п’ятипалі кисті, кожна з 22 ступенями свободи. Вони призначені для точного захоплення, обертання та використання предметів, а також передають інформацію про фізичний контакт.
NVIDIA Jetson AGX Thor T5000 — бортовий обчислювальний модуль із графічним процесором Blackwell, 14-ядерним Arm-процесором і 128 ГБ уніфікованої пам’яті. NVIDIA заявляє продуктивність до 2 070 FP4 терафлопсів для обробки даних із сенсорів і виконання моделей у реальному часі.
Уся конструкція має близько 75 ступенів свободи: 31 у корпусі та по 22 у кожній руці.
Яка роль Sharpa
Сінгапурська Sharpa, заснована у 2024 році, спеціалізується на роботизованих руках із високою спритністю та тактильним зворотним зв’язком. У межах проєкту вона постачає компонент, який має допомогти роботу не просто утримувати об’єкти, а й відчувати їх, змінювати хват і виконувати точні послідовності дій.
Компанія має дослідницько-конструкторські потужності в Шанхаї та операційну діяльність у Каліфорнії. Раніше Sharpa вже співпрацювала з NVIDIA над збиранням даних для фундаментальних моделей робототехніки. На виставці CES 2026 компанія демонструвала, як її руки роздають карти в блекджеку та складають вертушки.
Програмна частина: не лише «мозок» у корпусі
Апаратне забезпечення доповнює відкрита платформа розробки Isaac GR00T. Вона охоплює програмне забезпечення, моделі та робочі процеси для:
симуляції;
збирання й генерування даних;
навчання роботів;
оцінювання моделей;
перенесення навичок у реального робота та їх розгортання.
NVIDIA заявляє, що лабораторії зберігатимуть контроль над даними робота, навчальними наборами, телеметрією та журналами роботи. Модульну платформу можна використовувати повністю або під’єднувати окремі компоненти до вже наявних дослідницьких процесів. Компанія також планує опублікувати еталонний робочий процес для Unitree G1 на GitHub і Hugging Face.
Яку проблему університетів має розв’язати GR00T
За словами Хуанга, самостійно зібрати повноцінну систему для досліджень гуманоїдної робототехніки «неймовірно складно». Лабораторіям доводилося окремо інтегрувати корпус, руки, обчислювальний модуль, сенсори, системи збирання даних, симулятори та програмне забезпечення керування.
У результаті дослідники витрачали значну частину часу на боротьбу з несумісністю компонентів — замість розроблення й порівняння нових навичок. Хуанг описав це як проблему «робота-Франкенштейна». Еталонна конфігурація має стандартизувати базовий набір і скоротити технічний бар’єр для університетських команд.
Хто використовуватиме робота і коли він з’явиться
Серед перших дослідницьких користувачів NVIDIA назвала:
Ai2;
ETH Zurich;
Stanford Robotics Center;
Advanced Robotics and Controls Laboratory Каліфорнійського університету в Сан-Дієго.
Unitree планує продавати еталонного робота наприкінці 2026 року, передусім дослідницьким установам. Вартість і докладніші комерційні умови поки не оголошували.
Як це вписується у стратегію NVIDIA
Хуанг представив гуманоїдних роботів як один зі шляхів поширення фізичного ШІ у великих галузях і назвав потенційну можливість багатотрильйонною. У ширшій картині NVIDIA робот є не ізольованим продуктом, а ще одним кінцевим пристроєм у компанійній стратегії «від дата-центру до робота».
На тому самому заході Хуанг пов’язав розвиток роботів з агентним ШІ — системами, які можуть самостійно планувати й виконувати послідовності дій. На думку NVIDIA, поширення таких систем збільшуватиме попит на обчислювальну інфраструктуру: від дата-центрів із процесором Vera до локальних пристроїв, зокрема ШІ-ПК на базі чипа RTX Spark, здатних запускати моделі та агентів безпосередньо на пристрої.
У цьому баченні GR00T стає робототехнічним, або втіленим, напрямом тієї самої апаратно-програмної екосистеми NVIDIA. Компанія прагне контролювати не лише чип усередині робота, а й інструменти симуляції, навчання, моделі та програмне середовище, у якому розробники створюватимуть його навички.
news.futunn.comNVIDIA GTC: Vera Rubin enters full-scale production ...
GR00T має стати спільною платформою для досліджень фізичного ШІ — систем, які не лише аналізують інформацію, а й сприймають світ через сенсори та взаємодіють із ним фізично. Дослідники зможуть:
збирати дані про рухи й маніпуляції;
тестувати алгоритми керування;
навчати роботів працювати з предметами та пересуватися одночасно — так звані manipulation і loco-manipulation policies;
проводити симуляції;
перевіряти поведінку моделей у реальному світі.
Серед прикладів делікатних завдань NVIDIA називає збирання комп’ютера, роботу з різними предметами, встановлення внутрішньовенної крапельниці, приготування їжі, прибирання та прасування. Для таких дій важливі не лише сила й точність, а й здатність відчувати контакт із предметом та своєчасно коригувати рухи.
З чого складається робот
Платформа поєднує компоненти трьох компаній:
Unitree H2 Plus — майже повнорозмірний корпус робота китайського виробника. Його зріст становить приблизно 1,83 метра, а маса — близько 68 кілограмів. Саме Unitree відповідає за тіло та механіку робота.
Руки Sharpa — тактильні п’ятипалі кисті, кожна з 22 ступенями свободи. Вони призначені для точного захоплення, обертання та використання предметів, а також передають інформацію про фізичний контакт.
NVIDIA Jetson AGX Thor T5000 — бортовий обчислювальний модуль із графічним процесором Blackwell, 14-ядерним Arm-процесором і 128 ГБ уніфікованої пам’яті. NVIDIA заявляє продуктивність до 2 070 FP4 терафлопсів для обробки даних із сенсорів і виконання моделей у реальному часі.
Уся конструкція має близько 75 ступенів свободи: 31 у корпусі та по 22 у кожній руці.
Яка роль Sharpa
Сінгапурська Sharpa, заснована у 2024 році, спеціалізується на роботизованих руках із високою спритністю та тактильним зворотним зв’язком. У межах проєкту вона постачає компонент, який має допомогти роботу не просто утримувати об’єкти, а й відчувати їх, змінювати хват і виконувати точні послідовності дій.
Компанія має дослідницько-конструкторські потужності в Шанхаї та операційну діяльність у Каліфорнії. Раніше Sharpa вже співпрацювала з NVIDIA над збиранням даних для фундаментальних моделей робототехніки. На виставці CES 2026 компанія демонструвала, як її руки роздають карти в блекджеку та складають вертушки.
Програмна частина: не лише «мозок» у корпусі
Апаратне забезпечення доповнює відкрита платформа розробки Isaac GR00T. Вона охоплює програмне забезпечення, моделі та робочі процеси для:
симуляції;
збирання й генерування даних;
навчання роботів;
оцінювання моделей;
перенесення навичок у реального робота та їх розгортання.
NVIDIA заявляє, що лабораторії зберігатимуть контроль над даними робота, навчальними наборами, телеметрією та журналами роботи. Модульну платформу можна використовувати повністю або під’єднувати окремі компоненти до вже наявних дослідницьких процесів. Компанія також планує опублікувати еталонний робочий процес для Unitree G1 на GitHub і Hugging Face.
Яку проблему університетів має розв’язати GR00T
За словами Хуанга, самостійно зібрати повноцінну систему для досліджень гуманоїдної робототехніки «неймовірно складно». Лабораторіям доводилося окремо інтегрувати корпус, руки, обчислювальний модуль, сенсори, системи збирання даних, симулятори та програмне забезпечення керування.
У результаті дослідники витрачали значну частину часу на боротьбу з несумісністю компонентів — замість розроблення й порівняння нових навичок. Хуанг описав це як проблему «робота-Франкенштейна». Еталонна конфігурація має стандартизувати базовий набір і скоротити технічний бар’єр для університетських команд.
Хто використовуватиме робота і коли він з’явиться
Серед перших дослідницьких користувачів NVIDIA назвала:
Ai2;
ETH Zurich;
Stanford Robotics Center;
Advanced Robotics and Controls Laboratory Каліфорнійського університету в Сан-Дієго.
Unitree планує продавати еталонного робота наприкінці 2026 року, передусім дослідницьким установам. Вартість і докладніші комерційні умови поки не оголошували.
Як це вписується у стратегію NVIDIA
Хуанг представив гуманоїдних роботів як один зі шляхів поширення фізичного ШІ у великих галузях і назвав потенційну можливість багатотрильйонною. У ширшій картині NVIDIA робот є не ізольованим продуктом, а ще одним кінцевим пристроєм у компанійній стратегії «від дата-центру до робота».
На тому самому заході Хуанг пов’язав розвиток роботів з агентним ШІ — системами, які можуть самостійно планувати й виконувати послідовності дій. На думку NVIDIA, поширення таких систем збільшуватиме попит на обчислювальну інфраструктуру: від дата-центрів із процесором Vera до локальних пристроїв, зокрема ШІ-ПК на базі чипа RTX Spark, здатних запускати моделі та агентів безпосередньо на пристрої.
У цьому баченні GR00T стає робототехнічним, або втіленим, напрямом тієї самої апаратно-програмної екосистеми NVIDIA. Компанія прагне контролювати не лише чип усередині робота, а й інструменти симуляції, навчання, моделі та програмне середовище, у якому розробники створюватимуть його навички.
news.futunn.comNVIDIA GTC: Vera Rubin enters full-scale production ...